裝備物品—附魔—符文闊劍
圣賢附魔已經(jīng)被符文闊劍附魔所替代。我們現(xiàn)在將整理成文,告訴你為什么這個(gè)改動(dòng)是重要的。
前言:我們想要放寬英雄對(duì)于法強(qiáng)型打野裝備的選擇(你可以說(shuō)為了多樣性)。圣賢附魔的主要問(wèn)題在于它并不能為英雄在打野時(shí)提供更好的功能性幫助(就好比說(shuō),熔渣巨人);相反,它為那些已經(jīng)可以很好打野的英雄在游戲中期提供了大量的屬性加成。結(jié)果就是它成為了作用類(lèi)似于盧登的回聲或是上路的挑戰(zhàn)懲戒那樣——它定義了狹隘的英雄池,告訴我們哪些英雄可以良好的使用它,而哪些不行。
從這一點(diǎn)而言我們也想談?wù)勝M(fèi)德提克,因?yàn)樗仁强梢粤己檬褂檬ベt附魔的典范英雄(因?yàn)閺?qiáng)大的基礎(chǔ)機(jī)制+屬性=愉快),也是對(duì)于這個(gè)改動(dòng)最不開(kāi)心的英雄。首先,我們相信費(fèi)德提克已經(jīng)是一位強(qiáng)大的打野英雄,也不認(rèn)為附魔的改動(dòng)會(huì)很大的阻礙他,尤其是自從許多費(fèi)德提克玩家選擇先做中婭而跳過(guò)圣賢附魔之后。這聽(tīng)起來(lái)像是詭辯,于是我們將開(kāi)始討論第二點(diǎn):所謂的異端英雄。
對(duì)于每件裝備而言,都有許多英雄可以去“適應(yīng)”它,有的英雄也很適合去購(gòu)買(mǎi)它。一旦該裝備適用的英雄太多,我們通常就會(huì)通過(guò)去平衡它來(lái)解決它所波及的范圍(讓它對(duì)于每個(gè)英雄來(lái)說(shuō)都變得普通),或是將它的適用范圍縮小到特定的值。我們對(duì)于舊版黑色切割者的改動(dòng)就是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn),而我們現(xiàn)在對(duì)于圣賢的改動(dòng)則專(zhuān)注于后者。簡(jiǎn)而言之,與從主宰到熔渣巨人的改動(dòng)十分相似,雖然圣賢離開(kāi)了我們,但全新的取代它的附魔也將引領(lǐng)新的時(shí)代。我們會(huì)密切觀察有哪些英雄會(huì)選擇購(gòu)買(mǎi)它。
· 配方:T2打野裝+耀光+200金(總價(jià)2250金)
· 法術(shù)強(qiáng)度:40
· 冷卻縮減10%
· 法力:200
· 唯一被動(dòng)—咒刃:使用一次技能后,下次普攻會(huì)轉(zhuǎn)化為魔法傷害并在命中時(shí)對(duì)目標(biāo)附近的左右敵人造成75%基礎(chǔ)攻擊力(+0.3*法強(qiáng))的額外魔法傷害。當(dāng)這次普攻用來(lái)野怪時(shí),還會(huì)為你回8%的已損失法力值。