在英雄聯(lián)盟11.13版本更新后,野區(qū)、上單位的格局發(fā)生了一定的改變。魔騰在上單、打野位雙科登頂,下面就帶大家看看具體玩法內(nèi)容。
11.13版本魔騰上野勝率雙第一
上單魔騰此前表現(xiàn)本就不錯(cuò),本文主要給大家介紹的是打野魔騰的玩法思路。
(11.13版本打野魔騰勝率概況)
(11.13版本上單魔騰勝率概況)
打野魔騰的勝率在11.13版本之前非常的低迷。甚至勝率都已經(jīng)跌破了50%,可以說(shuō)表現(xiàn)非常的差。但是在11.13版本如同旱地拔蔥般崛起,勝率提升了30位之多,以53.48%的勝率位于版本的第一位,所以打野魔騰現(xiàn)在強(qiáng)度還是很高的。
上單魔騰的勝率此前就很不錯(cuò),在11.13版本相對(duì)于11.12提升了10位,以54.41%的勝率位于版本第一,目前屬于雙科登頂,可以當(dāng)搖擺位。非常適合大家來(lái)上分。
(魔騰 vs 烏迪爾)
(魔騰 vs 豹女)
(魔騰 vs 蜘蛛)
從魔騰的Counter位的情況來(lái)看,魔騰應(yīng)對(duì)版本T1、T2級(jí)打野的表現(xiàn)普遍還是非常不錯(cuò)的。打?yàn)醯蠣柕膭俾暑I(lǐng)先了將近25%,打一些AP脆皮打野也非常有效果。例如打豹女、蜘蛛這樣的打野勝率可以領(lǐng)先10~15%左右。作為目前打野位勝率第一的打野,魔騰的表現(xiàn)確實(shí)非常優(yōu)秀,學(xué)會(huì)了魔騰在11.13版本上分也是非常容易的。
基礎(chǔ)配置
符文解讀
魔騰的符文推薦點(diǎn)主系精密,副系主宰,屬性碎片1攻速+1適應(yīng)之力+1護(hù)甲。
魔騰主系的符文有兩種點(diǎn)法,第一種是走致命節(jié)奏的,但是平均勝率在50%左右,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上走征服者路線(xiàn)的魔騰。征服者玩法的魔騰勝率達(dá)到了58%左右,屬于非常強(qiáng)力的上分玩法,所以現(xiàn)在魔騰一般主系精密在基石的選擇都是征服者??梢愿咝У寞B滿(mǎn)層傷害。第二層點(diǎn)凱旋有助于收割回復(fù),歡欣增加移速,致命一擊配合R進(jìn)場(chǎng)很容易強(qiáng)殺脆皮。
副系猛然沖擊能增加穿透,最重要的是終極獵人,魔騰的R CD非常長(zhǎng),需要終極獵人去減大招的CD,所以這點(diǎn)符文是必點(diǎn)的。
出裝推薦
(暮刃路線(xiàn)的魔騰勝率非常高 平均有66.67%)
在11.13版本對(duì)于挺進(jìn)破壞者進(jìn)行改動(dòng)以后,現(xiàn)在魔騰的出裝挺進(jìn)就變少了,基本都開(kāi)始轉(zhuǎn)成暮刃的路線(xiàn)。暮刃魔騰的勝率達(dá)到了66.67%,爆發(fā)收割能力都非常的強(qiáng)。
出門(mén)裝:
對(duì)魔騰來(lái)說(shuō)出藍(lán)打野刀是最佳的選擇。這樣藍(lán)懲戒的減速效果可以讓魔騰的E鏈中低手后能更好的追擊對(duì)手打出二段的恐懼效果,所以藍(lán)打野刀的性?xún)r(jià)比很高。
中期核心:
魔騰的鞋子推薦做出CD鞋,魔騰還是比較吃技能的。神話(huà)裝備在挺進(jìn)改動(dòng)以后,出暮刃的收益會(huì)更高一些,所以現(xiàn)在第一件可以考慮出暮刃,第二件出收集者,這樣針對(duì)對(duì)手的脆皮打擊會(huì)更強(qiáng)一些。
后期神裝:
夜之鋒刃也屬于性?xún)r(jià)比很高的一件裝備,可以在做出核心兩件套以后出,如果追求機(jī)動(dòng)性可以出幽夢(mèng)。中、后期要開(kāi)始考慮出坦度裝備,魔騰畢竟是切入英雄。血手、板甲等裝備都是可以考慮的,也可以先出春哥,增加魔騰的容錯(cuò)率。
加點(diǎn)分析
Q:魔騰的核心輸出技能,在Q的影徑上還能增加額外的攻擊力,進(jìn)攻性非常的強(qiáng);
W:可以規(guī)避對(duì)手的技能,很靈活,在對(duì)拼的時(shí)候盡量把W留給對(duì)手的核心技能;
E:魔騰的主要控制技能,一般是Q完以后接E,這樣在Q上有移速加成更容易打恐懼;
綜上所述,魔騰的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。
玩法技巧
前期打野思路
魔騰前、中期打野的效率還是比較高的,優(yōu)先點(diǎn)Q技能,這樣Q鋪路以后魔騰在影徑上可以增加額外的攻擊力,這樣拉野、清野都會(huì)更快。魔騰在等級(jí)提升以后才有Gank能力,所以在野區(qū)刷野的時(shí)候盡量不要給對(duì)手線(xiàn)上的英雄看到視野,以防對(duì)手打野預(yù)判魔騰的刷野路線(xiàn)從而反野、反蹲,在魔騰的等級(jí)到達(dá)3~4級(jí)的時(shí)候就開(kāi)始具備Gank能力了,不過(guò)早期沒(méi)大招不好抓死,以襲擾為主。上線(xiàn)Q先鋪路加速加攻擊,看見(jiàn)人先拉E的鏈子爭(zhēng)取打出恐懼,恐懼打出來(lái)了隊(duì)友也好銜接輸出。打完一波不管抓沒(méi)抓死不要深追,繼續(xù)去刷等級(jí),等6級(jí)以后魔騰的威懾力將會(huì)提升一個(gè)檔次。
中期支援打法
魔騰中期支援的時(shí)候要注意隱蔽視野,如果被對(duì)手捕捉到視野再開(kāi)R這樣的Gank就會(huì)事倍功半。魔騰可以在對(duì)手的脆皮核心暴露走位的時(shí)候開(kāi)R入場(chǎng),這樣可以打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及?,F(xiàn)在的版本控龍依舊是很重要的,中期如果有機(jī)會(huì)拿小龍,可以針對(duì)中、下抓一波,目標(biāo)在于讓對(duì)手減員,這樣中期的龍團(tuán)魔騰一方是能獲得優(yōu)勢(shì)的。魔騰的R技能的切入點(diǎn)主要是針對(duì)對(duì)手的脆皮,如果對(duì)手的野區(qū)視野暴露,中期魔騰野區(qū)1v1也是不虛的,因?yàn)橛蠾可以規(guī)避技能。所以6級(jí)以后有R的魔騰要積極的去做事情,R技能CD很長(zhǎng),用完一波R盡量保證能帶起節(jié)奏,不然長(zhǎng)時(shí)間的真空期容易給對(duì)手打野造成機(jī)會(huì)。
后期團(tuán)戰(zhàn)技巧
己方有強(qiáng)力的開(kāi)團(tuán)點(diǎn),魔騰團(tuán)戰(zhàn)可以選擇打后手。這樣可以在隊(duì)友先手控場(chǎng)的情況下更有效的去限制對(duì)手脆皮的發(fā)揮。如果己方開(kāi)團(tuán)點(diǎn)沒(méi)有或者比較少,魔騰在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)前就要隱匿視野尋找機(jī)會(huì)。一般站位分前、后場(chǎng),如果對(duì)手蠢蠢欲動(dòng)勢(shì)必會(huì)造成前后場(chǎng)脫節(jié)的小時(shí)段,這就是機(jī)會(huì),魔騰果斷給R進(jìn)場(chǎng)不僅能黑對(duì)手視野,還可以讓對(duì)手收尾不能相顧。走暮刃的魔騰,參與擊殺以后可以觸發(fā)暮刃的隱身效果,這樣可以進(jìn)一步調(diào)整自己的位置,準(zhǔn)備后手輸出。暮刃流的魔騰是純刺客流的打法,追求的就是瞬間秒殺,團(tuán)戰(zhàn)要以讓對(duì)手減員為主。
結(jié)語(yǔ)
11.13版本上單、打野魔騰的勝率都非常不錯(cuò),尤其是打野魔騰在11.13版本就是一批黑馬,相信大家在11.13版本學(xué)會(huì)魔騰的新思路以后,對(duì)對(duì)手后排的壓制更強(qiáng),上分容易。
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>