1. 房間公開設(shè)置:公開/私人
2. 模式選擇
3. 對抗模式相關(guān)游戲預(yù)設(shè)設(shè)置
4. 自定義游戲相關(guān)基本設(shè)置選項
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
對抗模式-基本設(shè)置
1. 房間名
2. 房間公開設(shè)置:公開/私人
3. 服務(wù)器區(qū)域顯示
4. 游戲模式預(yù)設(shè)設(shè)置(目前無法設(shè)置,該功能即將更新)
5. 地圖選擇設(shè)置
6. 視角設(shè)置
7. 游戲參與總玩家數(shù)設(shè)置
8. 隊伍總?cè)藬?shù)設(shè)置
9. 天氣設(shè)置 (實時天氣變化Overcast: 游戲中會實時改變天氣)
10. 觀戰(zhàn)公開設(shè)置: 公開/私人
對抗模式 – 游戲規(guī)則設(shè)置
1. 獲勝條件分數(shù)設(shè)置
2. 游戲時間設(shè)置
3. 隊員全滅時結(jié)束游戲:開啟/關(guān)閉
4. 擊倒復(fù)活:開啟/關(guān)閉
5. 擊倒復(fù)活時間設(shè)置
6. 擊倒玩家傷害量設(shè)置
7. 復(fù)活后生命值設(shè)置
8. 選擇固定藍圈或?qū)鼓J剿{圈
9. 固定藍圈大小規(guī)模設(shè)置
10. 重新進入游戲方式 (默認:跳傘)
1. 重新進入游戲方式(復(fù)活類型)設(shè)置 (默認:跳傘)
2. 重新進入時間
3. 復(fù)活時的基本裝備
- 士兵, 狙擊手, 隨機, 十字弓, 西部風格, 強大的力量, 炸彈, 近戰(zhàn), 平底鍋,
突擊步槍, 手槍, 散彈槍, 沖鋒槍 等
4. 補給箱道具類型設(shè)置. (基本, 突擊步槍補給箱, 狙擊步槍補給箱, 關(guān)閉)
5. 補給箱間隔時間設(shè)置
1. 房間公開設(shè)置:公開/私人
2. 模式選擇
3. 電競模式相關(guān)游戲預(yù)設(shè)設(shè)置
4. 自定義游戲創(chuàng)建相關(guān)基本設(shè)置
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
電競模式– 基本規(guī)則設(shè)置
1. 電競模式專用特殊皮膚載具出現(xiàn)概率設(shè)置
2. 其他選項與一般模式一樣