總價(jià)變高。
更新后,【鬼索的狂暴之刃】價(jià)格改動(dòng)過大,于是我們重新上調(diào)了它的總價(jià)來保證這件裝備會(huì)在更合適的時(shí)機(jī)從游戲中登場。
總價(jià):3000金幣→ 3300金幣
高玩點(diǎn)評:價(jià)格提高300,較大削弱,成型慢,不適合第一件出
護(hù)盾的基礎(chǔ)和等級收益數(shù)值減少;額外生命值收益在低級時(shí)增加,高級時(shí)減少。護(hù)盾冷卻時(shí)間增加;護(hù)盾疊加懲罰更為嚴(yán)苛。
【鋼鐵烈陽之匣】在當(dāng)前的版本中確實(shí)很強(qiáng),從輔助或打野坦克的各類輔助裝備中脫穎而出,因此我們顯著地下調(diào)了護(hù)盾的強(qiáng)度。
基礎(chǔ)護(hù)盾:38 → 30
基于目標(biāo)等級數(shù)的護(hù)盾:22 → 15
額外生命值收益:2-36% (于1-18級) → 20%
冷卻時(shí)間:90秒→ 120秒
多個(gè)護(hù)盾所造成的護(hù)盾生命值減少:50% → 75%
觸發(fā)多個(gè)護(hù)盾所造成的護(hù)盾生命值減少時(shí)長:8秒內(nèi)→ 20秒內(nèi)
高玩點(diǎn)評:護(hù)盾值減少,冷卻時(shí)間提高,較大削弱
護(hù)甲減少。普攻傷害減免增加。
【忍者足具】最近變成了一件無處不在的裝備。坦克選擇這件裝備很正常——畢竟,他們的核心工作是去坦傷害——但當(dāng)射手們也選擇它時(shí),這就有點(diǎn)過分了。我們想讓【忍者足具】繼續(xù)成為坦克英雄的核心選擇,讓他們繼續(xù)承受來自射手或其他普攻型英雄的傷害,而讓射手不要純粹因?yàn)榭粗兴挚勾炭陀⑿鄣淖o(hù)甲來購買。
護(hù)甲:30 → 20
普通攻擊傷害減免:10% → 12%
高玩點(diǎn)評:護(hù)甲減少10點(diǎn),普攻減傷提高。前期算是較大削弱,特別是對抗物理技能輸出類英雄時(shí),效果大大減少
被動(dòng)金幣生成數(shù)量減少。
相較于其他輔助裝備而言,【圣物之盾】還是稍微有些過強(qiáng)了。
圣物之盾
每10秒金幣收益:2 → 1
巨神峰之擎
每10秒金幣收益:4 → 1
星靈殘存物
每10秒金幣收益:4 → 1
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