四、裝備調(diào)整
平衡調(diào)整
熾熱支配者
這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為一些缺乏自保能力的法師補(bǔ)充一些容錯(cuò)性,但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)法師們羸弱的身板來(lái)說(shuō),一個(gè)護(hù)盾在很多時(shí)候并不足以幫助他們逃脫危險(xiǎn)。此次我們?cè)黾恿俗o(hù)盾觸發(fā)時(shí)額外的移速加成效果,并略微上調(diào)裝備基礎(chǔ)屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。
法術(shù)攻擊:160->180
被動(dòng)效果觸發(fā)時(shí)額外增加30%移動(dòng)速度
血魔之怒
這件裝備本應(yīng)完美詮釋“背水一戰(zhàn)”這四個(gè)字,但過(guò)低的攻擊力加成并沒(méi)有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調(diào)了被動(dòng)觸發(fā)時(shí)的物理攻擊加成,同時(shí)優(yōu)化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現(xiàn)亮劍精神。
合成路徑:
力量腰帶+鐵劍
屬性:
生命值:1000
物理攻擊:20
被動(dòng)觸發(fā)時(shí)增加額外攻擊:40->80
破魔刀
我們?yōu)槠颇У对黾恿松倭康幕A(chǔ)法術(shù)防御,希望他在前期的表現(xiàn)不至于過(guò)于弱勢(shì)。
基礎(chǔ)法術(shù)防御:0->50
巫術(shù)法杖
巫術(shù)法杖本應(yīng)是具有一定操作技巧的玩家才能駕馭的裝備,他需要使用者具有良好的輸出節(jié)奏感。但從目前的表現(xiàn)來(lái)看,它的收益和成本有些不符,此次我們適當(dāng)上調(diào)了裝備的數(shù)值,希望它能回到一個(gè)正常的強(qiáng)度水準(zhǔn)。
法術(shù)強(qiáng)度:120->140
被動(dòng)傷害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP
推薦裝調(diào)整
隨著版本更迭,系統(tǒng)推薦中的部分裝備方案逐漸有一些過(guò)時(shí),不再適應(yīng)最新的游戲節(jié)奏。此次我們優(yōu)化了大量英雄的系統(tǒng)推薦裝備方案,希望能為玩家提供更多的幫助。