隨著游戲的更新,我們注意到幫派和聯(lián)盟玩法有一些改動(dòng),那天涯明月刀幫派玩法怎么改動(dòng)呢?具體有哪些改動(dòng)由小編為大家介紹下:
一、部分技能上限增加。
因?yàn)榭萍嫉陌l(fā)展日新月異,舊等級(jí)已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足各位大俠的屬性需求了,所以在本次灰度更新中,【綜合能力】條目?jī)?nèi)的破竹、暗傷、沉穩(wěn)、不動(dòng)、調(diào)理及【戰(zhàn)斗能力】條目?jī)?nèi)的猛進(jìn)、豐盈、健碩、敏銳、機(jī)動(dòng)共10個(gè)節(jié)能等級(jí)上限從100級(jí)調(diào)整為了150級(jí)。
調(diào)整上限的這十個(gè)技能提升都為基礎(chǔ)屬性,五大基礎(chǔ)屬性及雙攻雙防命中,修習(xí)更高的技能等級(jí)能極大的提升各位大俠的基礎(chǔ)面板,也是各位大俠突破目前功力的不二選擇!
二、新增四大技能。
本次更新新增四個(gè)幫派技能——致命、耐受、驚怖、御傷。
1、新增四個(gè)技能為【幫派能力】條目中技能,幫派研習(xí)后所有幫眾自動(dòng)獲得,并享受該技能帶來(lái)的加成。
2、新增技能初始屬性效果:
【致命】——PVP技能,交戰(zhàn)時(shí)比例降低目標(biāo)的格擋和韌性0.20%(計(jì)算規(guī)則:降低數(shù)值=目標(biāo)當(dāng)前格擋\韌性×X%,目標(biāo)相關(guān)屬性越高效果越明顯。)
【耐受】——PVP技能,交戰(zhàn)時(shí)比例降低目標(biāo)的命中、會(huì)心、會(huì)心傷害0.20%,(計(jì)算規(guī)則:降低數(shù)值=目標(biāo)當(dāng)前命中\(zhòng)會(huì)心\會(huì)心傷害×X%,目標(biāo)相關(guān)屬性越高效果越明顯。)
【驚怖】——通用PVX技能,提升暴擊傷害0.10%。
【御傷】——PVE技能,降低怪物傷害,增加御傷1點(diǎn)。
3、對(duì)于暫時(shí)沒(méi)有能力一起研習(xí)四個(gè)新技能的中小家族而言,優(yōu)選【驚怖】研習(xí)是很合算的,暴擊傷害無(wú)論在PVE還是在PVP中都非常有用處。請(qǐng)各家族族長(zhǎng)根據(jù)自己家族定位偏向情況決定優(yōu)先研習(xí)PVP還是PVE技能,因?yàn)樵摷寄苎辛?xí)后不需要幫眾再去自己學(xué)習(xí),而是會(huì)自動(dòng)獲得該技能的加成,是非常實(shí)惠的家族技能。