LOLS6賽季ADC通用天賦加點(diǎn)詳解 LOLS6ADC天賦怎么點(diǎn)?LOLS5賽季馬上就要結(jié)束了,測(cè)試服先前也已經(jīng)上線了S6季前賽的版本,從測(cè)試服的版本來(lái)看,S6賽季ADC的改動(dòng)是相當(dāng)大的,看來(lái)S6有望重回ADC統(tǒng)治的時(shí)代,各大ADC基本上都回爐重做了,而另外一個(gè)改動(dòng)比較大的地方就是天賦系統(tǒng),S6的天賦系統(tǒng)跟S5基本上完全不一樣,那么S6賽季的ADC天賦該怎么點(diǎn)呢?下面小編給大家?guī)?lái)S6ADC通用天賦加點(diǎn)詳解。
ADC | AP | 輔助 | 上單 | 打野 |
對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)首先要考慮前期的續(xù)航問(wèn)題,這一點(diǎn)點(diǎn)出盛宴就可以輕松達(dá)成,在隨后的天賦中的雙吸很明顯不如成長(zhǎng)屬性在游戲后期的表現(xiàn)好,個(gè)人建議放棄,反正ADC肯定會(huì)出大量的生命偷取裝備。終極天賦方面最好選擇戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱,暴擊回血看起來(lái)很美,但在飲血的作用下顯得不是特別有用,反正被秒一定會(huì)死,不如追求更高的傷害。
除了輸出天賦以外ADC需要一些續(xù)航能力,那么剛毅系天賦更適合ADC,因?yàn)槊艚菹的軌蛱峁┑妮敵瞿芰ο喈?dāng)游戲,這樣的話還不如選擇更好的續(xù)航以及防御能力,反正ADC非常依賴閃現(xiàn),怎么看在第四層的剩下3個(gè)天賦中都是以這個(gè)最好。
以上就是小編帶來(lái)的LOLS6賽季ADC通用天賦加點(diǎn)詳解 LOLS6ADC天賦怎么點(diǎn),希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!