弈莫塔是我叫MT2游戲目前比較熱門的英雄之一,相比之前弈莫塔的屬性技能得到了很大的提升。小編了解到了弈莫塔和院長(zhǎng)這個(gè)英雄搭配起來有不一樣的效果,接下來請(qǐng)看我叫MT2弈莫塔技能、陣容、寶石搭配攻略。
技能搭配
首先弈莫塔的技能2秘法牢籠可以放逐對(duì)面的后排長(zhǎng)達(dá)8秒,雖然放逐期間免疫物理傷害,但受到的魔法傷害會(huì)增加至1.75倍。而院長(zhǎng)的毀滅火球則會(huì)對(duì)對(duì)面最后排造成兩倍的傷害,這兩者的加成合起來的話傷害簡(jiǎn)直爆炸。
不僅如此,在弈莫塔8秒(甚至更長(zhǎng))的放逐時(shí)間后,院長(zhǎng)還會(huì)施放長(zhǎng)達(dá)6秒的沉默,直接造成了對(duì)面最后排有將近15秒左右是沒什么作為的,如果對(duì)面有劣人或公主這樣的英雄,還能讓我方的院長(zhǎng)提前放出大招,控制時(shí)間更長(zhǎng),大招一放直接干掉對(duì)面后排也是很正常的事。
陣容搭配
首先由于放逐會(huì)免疫物理攻擊,所以劣人并不適合這套體系,想最大化秒后排能力的話可以帶上傻饅,配合傻饅的技能4增強(qiáng)暴擊率,想穩(wěn)扎穩(wěn)打的話可以帶上呆賊,彌補(bǔ)隊(duì)伍里的輸出,而且弈莫塔的技能4還能增加全員的閃避率,提高呆賊在場(chǎng)上的生存時(shí)間。因此,哀木涕+中奶+弈莫塔+院長(zhǎng)+傻饅/呆賊是比較理想的陣容。
這套陣容的一個(gè)最大好處是可以克制對(duì)面的中奶,由于現(xiàn)在中奶復(fù)活機(jī)制的改動(dòng),在被控制的情況下是不能復(fù)活的,所以我們一直控制她或者先把她秒掉都可以有效廢掉她的復(fù)活。當(dāng)然如果對(duì)面最后排不是中奶而是傻饅的話也不要緊(現(xiàn)在主流陣容里基本上中奶或傻饅是最后排),這陣容可以讓傻饅打不出多少輸出(起碼前15秒打不出一個(gè)落雷)。無論是中奶還是傻饅都能起到很好的克制作用。
看對(duì)面陣容最左邊就知道誰(shuí)是最后排
寶石搭配
弈莫塔可以帶增加傷害的寶石來彌補(bǔ)自身傷害的不足。這里要重點(diǎn)說下院長(zhǎng)的寶石搭配,魚丸覺得院長(zhǎng)在這套陣容里首先要考慮的不是輸出,而是生存。由于有弈莫塔的放逐傷害加成和院長(zhǎng)的技能4魔攻buff的存在,院長(zhǎng)并不缺輸出,但要提防在放出大招前被對(duì)面秒掉的尷尬,所以院長(zhǎng)應(yīng)該優(yōu)先佩戴黑晶石和翡翠石來提高物理防御和血量(提防對(duì)面劣人),然后在考慮帶藍(lán)寶石這些增加傷害。