刀塔自走棋流派陣容有哪些?想必很多朋友都還不是很清楚吧,下面就來給大家分享一下刀塔自走起的陣容搭配推薦。想要成為堡壘的玩家還不快來看一看。

刀塔自走棋全流派陣容分享
戰(zhàn)士
核心卡 : 船長 , 末日 , 劍圣
發(fā)展思路 :
1. 前期 3 戰(zhàn)最優(yōu)的是海民劍圣斧王 , 大魚人不是很推薦是因?yàn)樘F .
2.6 人口 3 戰(zhàn)士 +3 法 /3 刺客是 6 人口上等馬中期陣容強(qiáng)度的標(biāo)桿 , 有了這個(gè)組合中期突出一個(gè)扎實(shí)吃連勝 .
3.4 戰(zhàn)的選擇非常多 , 上狼人容易湊 2 野獸 , 上末日船長可以補(bǔ)控制而且非常強(qiáng)勢 , 上巨魔可以補(bǔ)后排輸出 .
4. 是否上 6 戰(zhàn)士要看劍圣等級 , 還有上等馬的陣容 .
輔助組合 :
4 野獸 ( 8 人口 ) :6 戰(zhàn)士 ( 狼人海明 ) + 利爪德 + 沙王 / 劇毒 , 利爪德 2 星就有不錯(cuò)的強(qiáng)度 ,4 野獸能極大提升戰(zhàn)士的輸出 , 帶劇毒能在戰(zhàn)士強(qiáng)勢的時(shí)候入更多的血 . 無論是戰(zhàn)士后期來了利爪德 , 或者是利爪德轉(zhuǎn)戰(zhàn)士 , 都還算不錯(cuò) .
4 巨魔 ( 9 人口 ) :6 戰(zhàn)士 ( 巨魔 ) +3 巨魔 , 說實(shí)話這個(gè)組合還真的可以 , 攻速能極大提升戰(zhàn)士輸出和回藍(lán) , 尤其是末日簡直就是個(gè)畜生 . 戰(zhàn)士在前排扛著蝙蝠拿回藍(lán)裝當(dāng)大哥打也沒問題 , 唯一的缺點(diǎn)就是太費(fèi)人口 .
3 法 4 人類 ( 8 人口 ) :6 戰(zhàn)士 ( 船長 ) +3 法 ( 光法火女冰女 ) , 這個(gè)組合有點(diǎn)難湊但其實(shí)打起來效果也一般 , 看點(diǎn)是冰火女 + 末日的雙 nuke 能直接廢掉對面 2 個(gè)人 . 但這個(gè)組合防不住流行的刺客 .
4 娜迦 ( 8 人口 ) :6 戰(zhàn)士 ( 大魚人 ) + 潮汐蛇發(fā)女妖小魚人 , 雖然是 9 人口但潮汐默認(rèn)不算所以其實(shí)是 8 人口 . 打法師終極組合 , 突出一個(gè)控制拉滿魔抗拉滿 , 小魚人騷擾 .
4 獸人 ( 8 人口 ) ( new! ) :6 戰(zhàn)士 + 獸王薩爾 , 薩爾強(qiáng)勢導(dǎo)致 4 獸人也崛起了 , 大哥劍圣等于帶了一把巨斧 . 獸王站側(cè)面是完全輸出拉滿 .
3 戰(zhàn)士 ( 9 人口 ) ( new! ) : 說實(shí)話 ,9 戰(zhàn)士現(xiàn)在真的有點(diǎn)咸魚 . 太費(fèi)人口不說 , 掛件也太多 . 頂多就拿來打打刺客 .
德魯伊
核心卡 : 利爪德 , 大樹
1. 德魯伊貴在成型快 , 而且條件簡單 ,1 張利爪德就可以開始搜 ,4 張就是 3 星 . 除了地精和法師 , 一切流派都可以轉(zhuǎn)德魯伊 . 地精之所以不能轉(zhuǎn)德魯伊是因?yàn)榈鼐头◣煻急容^吃等級 , 倉庫緊張 .
2. 德魯伊后期幾乎被一切陣容克 , 小鹿先知打到后期就是個(gè)添頭 . 可能唯一能欺負(fù)的就是個(gè)法師了 , 因?yàn)樾⌒苣?3 級帶野獸 400 多攻能拍死一群法師 .
3. 但不管怎么說德魯伊是必定要轉(zhuǎn)型的 , 不存在靠著 4 個(gè) 3 星和召喚物就能 A 死人的說法 .
4 精靈 6 刺客 ( 8 人口 ) :2 德 ( 大樹先知 ) +6 刺客 ( 圣堂刺客 , 幻影刺客 ) ,4 精靈的雙刺客輸出爆炸不說 , 還特別肉 . 大樹上去送 , 先知拿回藍(lán)裝負(fù)責(zé)騷擾 . 版本最強(qiáng)組合 , 成型幾乎無解 .
2 野獸 6 刺客 ( 8 人口 ) :2 德 ( 利爪德大樹 ) +6 刺客 ( 沙王 ) , 如果你有 3 星利爪德舍不得丟 , 或者是幻影刺客等級不高 , 這個(gè)是一個(gè)折衷的選擇 . 強(qiáng)度和精靈刺客差不多 .
4 野獸速推 ( 7 人口 ) :4 德 + 狼人劇毒 + 冰女 , 這個(gè)是最純正的速推流 , 一波入 30 血都是有可能的 . 冰女提供高回藍(lán) , 劇毒先知狼人無限召喚物入人 . 后期補(bǔ)船長末日 , 末日出門 600 攻 .
亡靈術(shù)士 ( 8 人口 ) ( new! ) :3 德 ( 利爪德小鹿先知 ) + 劇毒死靈法 SF+ 狼人死騎 , 這個(gè)組合我研究很久了 , 現(xiàn)在大樹被砍 SF 加強(qiáng)完全上得了場了 .
主要的看點(diǎn)在于通過死靈法和 3 術(shù)士配合德魯伊 3 星高攻來增加回復(fù)量 , 以達(dá)到中期血入別人后期靠 SF 大哥輸出的效果 , 人手高攻帶回復(fù)突出一個(gè)奶死對面 .
精靈
核心卡 : 圣堂刺客 , 幻影刺客 , 大樹 , 月騎
1. 精靈前期一定得有敵法大樹 , 這兩兄弟是精靈僅有的前排 , 外帶個(gè)外加惡魔克制非常肉 .
2.3 精靈比較推薦上月騎或者先知 , 先知好合而且前期戰(zhàn)斗力不差 , 回藍(lán)裝也有人帶 . 月騎便宜而且現(xiàn)在也沒那么搶手 . 風(fēng)行太貴了 .
3.6 人口剩下補(bǔ)一個(gè)前排肉盾如小鹿 , 后排補(bǔ)個(gè)輸出法師如女王都可以 .
4. 如果你玩精靈 ,3 刺客是必湊的 , 剩下的那個(gè)刺客非常推薦補(bǔ)女王抗局勢 .
5. 轉(zhuǎn) 6 精靈一般來說必須要有圣堂刺客和幻影刺客 . 少一個(gè)就別轉(zhuǎn)了 . 如果是騎士或者獵人轉(zhuǎn)過來的基本看 luna 和風(fēng)行等級 .
6. 純精靈現(xiàn)在超弱 , 精靈一削再血現(xiàn)在閃避完全不夠看 , 輸出全靠平 A, 還賊怕 AOE.
輔助組合
3 龍 ( 8 人口 ) :6 精靈 ( 圣堂刺客 , 幻影刺客 , 精靈龍 ) + 三龍 , 這個(gè)算是非常強(qiáng)力的組合 , 自帶 3 刺客和 2 騎士 , 龍騎士有大樹回血和 2 騎士的盾基本足矣 , 毒龍秒人 , 風(fēng)行和精靈龍可以補(bǔ)輸出 . 能轉(zhuǎn)強(qiáng)烈建議轉(zhuǎn) .
3 法 ( 8 人口 ) :6 精靈 ( 精靈龍 , 風(fēng)行 ) + 電魂冰女 , 精靈缺乏 AOE 手段 , 低等級 luna 完全不夠看 , 但一旦有了 3 法的風(fēng)行 + 精靈龍 + 電魂輸出就很可觀了 . 而且如果你 6 人口的時(shí)候補(bǔ)的是電魂女王雙后排 , 女王還能湊 3 刺客 .
2 亡靈 ( 8 人口 ) :6 精靈 ( 月騎 ) + 死騎巫妖 / 死靈法 , 這個(gè)一般用于你抓不到高等級雙刺客 , 被迫用 luna 打輸出的情況 , 想提升 luna 的輸出就只能上亡靈 .6 人口上死騎小黑 , 大后期小黑換巫妖補(bǔ)魔法輸出 .
地精
核心卡 : 伐木機(jī) , 發(fā)條 , 飛機(jī) , 炸彈人
1. 地精一定得順 , 順才能多抽 , 因?yàn)?6 地精后期有用的普卡就只有發(fā)條伐木機(jī)兩兄弟 , 這兩兄弟等級不高完全沒得玩 .
2. 要是劣勢被迫轉(zhuǎn)了 3 地精 , 就別夢想 6 地精了 . 地精想要成型飛機(jī)炸彈人一個(gè)都不能少 , 沒有飛機(jī)沒有 4 工匠 , 沒有炸彈人就沒有 6 地精 . 這兩張都是金卡現(xiàn)在必須要速 10 人口才能找到 .
3. 前期除了賞金 , 其他 3 個(gè)任意找 2 個(gè)都有 2 工匠 . 最強(qiáng)的當(dāng)然是伐木機(jī)發(fā)條 2 兄弟 , 找不到伐木機(jī) 2 星修補(bǔ)匠帶工匠放前面還是有用的 .
4.3 地精的戰(zhàn)斗力其實(shí)和 2 工匠差不多 , 因?yàn)槟悴恢赖鼐?buff 會(huì)加給誰 . 所以賞金沒有 2 就別上湊 3 地精了 .
5. 地精中期極度缺乏后排輸出 , 所以最好要補(bǔ) 3 刺客 3 術(shù)士增加輸出 , 最好的中堅(jiān)就是 SF. 地精上 3 法太拖節(jié)奏 ,6 地精非常吃倉庫和人口 .
6.6-8 人口地精非常弱勢 , 這時(shí)候不可能抽到金卡 , 紫卡補(bǔ)上來的煉金又不能增加戰(zhàn)斗力 . 為了過渡上點(diǎn)船長圣堂刺客都是必須的 .
3 刺客 ( 8 人口 ) :6 地精 ( 賞金 ) + 圣堂刺客 , 幻影刺客 . 除了金卡輔助流 , 地精最靠譜輔助的組合只有 3 刺客了 . 因?yàn)榈鼐叶枷喈?dāng)排外 , 地精刺客的優(yōu)點(diǎn)在于地精 buff 能給刺客加 , 加上去了這個(gè)刺客就非常硬了 .
3 術(shù)士 ( 7 人口 ) :6 地精 ( 煉金 ) + 謎團(tuán)影魔 , 謎團(tuán)是后期默認(rèn)的所以不算 8 人口 , 這算是我的絕活 . 詳見下方 .
法師
核心卡 : 電魂 , 光法 , 精靈龍 , 冰女
1. 法師前排只有個(gè)藍(lán)胖所以前期必須要靠如 3 戰(zhàn) ,3 地精之類的來過渡 .
2. 然后 6-8 人口的就必須得搜到光法 , 搜不到就不可能胡 6 法 .
3. 搜到了光法依舊很可能站不穩(wěn) , 只有上了 2 星光法到 6 法全 2 才算正式成型進(jìn)入真正強(qiáng)勢期 .
4. 現(xiàn)在由于召喚流和刺客橫行 , 加上 AI 又很容易被騙技能 , 所以這版本法師真的很難混 .
5. 打到大后期金卡互砸 6 法很有優(yōu)勢 , 然而金卡最強(qiáng)的謎團(tuán)不受法傷加成 , 所以不要迷信 6 法金卡無敵 .
三龍 ( 8 人口 ) : 法師由于大部分是人類 , 所以其實(shí)能用的輔助組合很有限 , 帶個(gè)船長龍騎士都沒啥顯著提升 . 唯一能配合的輔助組合就是 3 龍 . 有了 3 龍的精靈龍一躍能變成輸出永動(dòng)機(jī) , 而有冰女回藍(lán)的亞龍基本也是個(gè)單點(diǎn)秒殺的存在 . 但更多的時(shí)候法師還是更適合金卡輔助 , 爆巫妖飛機(jī)的法傷輸出 .
2 元素 ( 8 人口 ) ( new! ) :6 法 + 水人小小 , 說實(shí)話這個(gè)組合我打了不少 , 強(qiáng)度真的還可以 . 水人小小現(xiàn)在前期抓的人少 , 而且技能都很適合法師 , 小小防近戰(zhàn)防沖臉 , 水人前排當(dāng)肉秀對面 . 這個(gè)陣容靈活的地方在于中期可以掛女王湊 3 刺客 , 后期來了謎團(tuán)可以追 4 元素 .