疾風(fēng)半藏
技能:手里劍
向前方投擲手里劍后,根據(jù)連消數(shù)造成(81/150/250)%攻擊力的物理傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):任意消時(shí),追加造成與自身體力的10%等值的物理傷害。
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):任意消時(shí),追加造成與自身體力的10%等值的物理傷害。隊(duì)友3消后任意消時(shí),敵人將減少與自身體力的5%等值的物理防御,并解除增益效果。
技能說(shuō)明:每一個(gè)獨(dú)立的飛鏢都會(huì)附加自身體力百分比的物理傷害。專(zhuān)武前,傷害令人有將其遣返的沖動(dòng);專(zhuān)武后,通過(guò)追三發(fā)出的四發(fā)飛鏢每一發(fā)都可以附帶15%最大體力值的傷害,若是打在同一個(gè)人身上則是60%最大體力值的傷害,而半藏的血量可達(dá)到一萬(wàn)五千左右,也就是說(shuō),一發(fā)追三在前排可以打出9000傷害(不計(jì)物防),而穿透的兩發(fā)飛鏢可對(duì)后方的所有人造成4500點(diǎn)傷害(不計(jì)物防)。此外,半藏的破甲效果十分顯著,若仍按照15000血量計(jì)算,則追三的飛鏢可以減去擊中的敵人750左右的物防。
消塊機(jī)制:追三角色,需要隊(duì)友三消后任意消。
無(wú)專(zhuān)武技能判定:消塊扔出小型飛鏢,無(wú)貫穿效果,僅對(duì)前排造成打擊
有專(zhuān)武技能判定:非追三的消塊技能效果不變,而追三時(shí)半藏自身首先做旋轉(zhuǎn)(毫無(wú)意義只是很炫),然后扔出兩小兩大總計(jì)四發(fā)飛鏢,首先扔出的兩發(fā)小飛鏢無(wú)貫穿效果,而后扔出的兩發(fā)大飛鏢附帶貫穿效果。專(zhuān)武后追三的四發(fā)飛鏢,任何一發(fā)擊中后都可以產(chǎn)生消BUFF&減物防的效果,但彼此之間不疊加。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
曾經(jīng)的競(jìng)技場(chǎng)霸主,雖然已經(jīng)被削弱過(guò)一次,但是在面對(duì)鴨脖、貞德、貝奶等BUFF型英雄時(shí)仍然能夠起到極其優(yōu)秀的針對(duì)效果。半藏必須擁有專(zhuān)武才能發(fā)揮自身的實(shí)力,沒(méi)有專(zhuān)武的話(huà)就是個(gè)超級(jí)咸魚(yú),有抽到專(zhuān)武再練半藏。
勇士定位
追三,競(jìng)技場(chǎng)破防消buff兼主力輸出。(自從電視機(jī)改成無(wú)塊追三的真實(shí)傷害后,半藏的地位進(jìn)一步下降了,輸出不如電視機(jī),破BUFF不如傀儡)
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