《爐石傳說》奧秘法對(duì)局思路
起手必留:法力浮龍,秘法學(xué)家。
起手可留:囈語魔典,奧秘免費(fèi)+奧秘combo,寒冰箭,奧術(shù)智慧,遠(yuǎn)古雕文。
起手不留:麥迪文的仆從,暗金教侍女,通常意義上這兩張卡都是四費(fèi)上場(chǎng),太慢,大多數(shù)情況是不留的。
小tips:
①奧秘法后手優(yōu)勢(shì)大,因?yàn)槎嘁粡垞Q牌機(jī)會(huì)而且對(duì)面少一張硬幣破反制。
?、谀承┬睦響?zhàn)的戰(zhàn)局里,先用法術(shù)共鳴騙對(duì)面破反制再掛反制收益更高。
?、鄄槐鼐心嘤趯?duì)面的硬幣破反制而不掛反制,因?yàn)檎f不定對(duì)面跳硬幣是想搶節(jié)奏,這時(shí)候反制到了也是一種勝利。
?、苁掷镉宣湹衔钠蛷臅r(shí),掛奧秘時(shí)想一想下回合要不要用到他的打3,如果奧秘觸發(fā)而又需要打三就會(huì)很難受
先用秘法學(xué)家再過牌,提高過牌效率。
騎士
對(duì)陣快攻魚人騎,優(yōu)勢(shì)對(duì)局?,F(xiàn)在其實(shí)最多的形態(tài)就是快攻魚人騎(帶王者),前面已經(jīng)提到奧秘法的優(yōu)勢(shì)?;舅悸肪褪墙怍~人(和以前解機(jī)械同理),不讓對(duì)面buff起來,再用奧秘打亂對(duì)面節(jié)奏,最后用站場(chǎng)或者直傷帶走。留牌策略:起手必留+寒冰箭,后手其他前期生物可以留奧秘+免費(fèi)的combo。
對(duì)陣其他中慢速騎士,優(yōu)勢(shì)對(duì)局,對(duì)陣中慢速騎士,要強(qiáng)勢(shì)站場(chǎng)磨血,中期用奧秘打心理戰(zhàn),后期用直傷帶走。留牌策略:同上。
德魯伊
對(duì)陣快攻德魯伊,優(yōu)勢(shì)對(duì)局,解完場(chǎng)就贏了,奧秘優(yōu)先掛反制,留意芬杰可能拉出的魚人情況。留牌策略:起手必留+寒冰箭,留奧秘不留法術(shù)共鳴。
青玉德/跳費(fèi)德
小優(yōu)對(duì)局,擾咒可以很好的counter大地之鱗這張卡,基本思路還是前中期磨血后期直傷帶走。擾咒可以留一下算過指向性法術(shù)后,等到對(duì)面急于加血時(shí)再掛,反制同理。留牌策略:必留+囈語魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠(yuǎn)古雕文,后手有前期曲線(1費(fèi)或2費(fèi)不空過)+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士的形態(tài)現(xiàn)在很難判斷,對(duì)陣海盜戰(zhàn),均勢(shì)對(duì)局,很看自己起手和發(fā)現(xiàn)還有對(duì)面起手的對(duì)局,還是站場(chǎng)就贏。
對(duì)陣任務(wù)戰(zhàn),均勢(shì)對(duì)局,主要看能不能保住生物中期磨血,任務(wù)戰(zhàn)的回血能力其實(shí)一般,穴居人強(qiáng)盜可以刷很多硬幣,后期配合安東尼很舒服。留牌策略:必留+寒冰箭,可留雕文。
法師
對(duì)陣奧秘法,內(nèi)戰(zhàn)后手優(yōu)勢(shì)不必多說,在浮龍,秘法學(xué)家間互相蹭不蹭問題上需要思考一下,先站場(chǎng)磨血的容易贏。留牌:必留系列,寒冰箭,囈語魔典,可留奧術(shù)智慧,遠(yuǎn)古雕文,奧秘combo。
對(duì)陣麥迪文火法,優(yōu)勢(shì)對(duì)局,因?yàn)閷?duì)面沒有前中期曲線,而擾咒和反制又可以打亂對(duì)面的解場(chǎng)節(jié)奏,導(dǎo)致奧秘法很容易把火法血量搶下來,注意低血破冰和aoe,留牌:同上。
獵人
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,獵人在前期節(jié)奏上搶過奧秘法問題上比較看臉,起手有刀或者進(jìn)化的好就可以打奧秘法,一旦無法站場(chǎng)后續(xù)都是虧節(jié)奏解隨從,總體而言奧秘法還是優(yōu)勢(shì)。
需要注意的是土狼下場(chǎng)的血量和瘟疫鼠群+馴獸師的問題,遇見生氣的照明彈蝙蝠俠會(huì)很難受。留牌:必留系列,寒冰箭,囈語魔典,奧秘combo。
薩滿
薩滿的數(shù)量較少,形態(tài)很多,威脅較大的還是帶嗜血的鋪場(chǎng)流,小優(yōu)對(duì)局,薩滿退環(huán)境后前中期缺乏質(zhì)量生物是最大的弱點(diǎn),總體而言還是看誰手順。注意寒冰箭取舍的解火舌問題以及退化。留牌策略:必留+囈語魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠(yuǎn)古雕文,
牧師
對(duì)陣牧師,劣勢(shì)對(duì)局,主要看對(duì)面的心細(xì)程度,如果關(guān)鍵法術(shù)被反制/擾咒到還是能打的,手順搶夠血后期也能帶走。如果對(duì)面破奧秘破的很好就難打。留牌策略:必留+囈語魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠(yuǎn)古雕文,后手有前期曲線(1費(fèi)或2費(fèi)不空過)+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
盜賊
對(duì)陣任務(wù)賊,小劣對(duì)局,手順任務(wù)賊誰也擋不住,4費(fèi)做完任務(wù)伺機(jī)待發(fā)掛出來可以直接跑。如果沒有可以跟對(duì)面打打掛任務(wù)的心理戰(zhàn),共鳴任務(wù)也是不錯(cuò)的,反制了任務(wù)對(duì)面就自裁吧,還是有可能反到的?;旧?、7費(fèi)就見勝負(fù)。留牌策略:必留++奧秘combo,后手有前期曲線(1費(fèi)或2費(fèi)不空過)+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
對(duì)陣奇跡賊,大劣對(duì)局,很難玩,奇跡賊前期快攻抗性高很多,花又可以白吃暗金教侍女。法師傷害基本上拿來解場(chǎng),火門發(fā)揮好可以遐想一下。留牌策略:必留+囈語魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠(yuǎn)古雕文,后手有前期曲線(1費(fèi)或2費(fèi)不空過)+奧秘combo+暗金教侍女可以全留。
術(shù)士
爐石傳說定理:永遠(yuǎn)只有八個(gè)職業(yè),預(yù)測(cè)的從來不準(zhǔn)。誰見到了二蛋替我問候一下他,畢竟我手牌術(shù)第一個(gè)金頭啊。
后記
勇闖安戈洛還是非常不錯(cuò)的一個(gè)版本,脫離了石頭剪刀布的環(huán)境,人人都是食物鏈上的一環(huán),簡(jiǎn)而言之就是我打誰都不虛,打什么卡組我都有機(jī)會(huì)。隨機(jī)性的把控也很到位,給玩家最大的可操控性,辣雞游戲的呼聲也隨之消失了,我甚至一度懷疑暴雪調(diào)低了冰暴被發(fā)現(xiàn)的概率。