《爐石傳說》奧秘法單卡分析
隨從的選擇
最早的奧秘法是不帶穴居人強盜和安東尼大法師的,而是選擇帶更多的奧秘和免費掛奧秘、囈語魔典等等。我在試驗過程中發(fā)現(xiàn),這么構(gòu)筑玩起來不順手,因為奧秘并不是純粹意義上的節(jié)奏,只有場面上有怪才是真正的節(jié)奏,帶奧秘只是為了擾亂對手的節(jié)奏,對手試奧秘也要付出法力水晶的成本。
那么奧秘不用多帶,暗金教的121自然也不必多帶,況且1血的生物質(zhì)量真的不算高,話癆書也是同理。在爐石這個很看右手第一張的游戲里,必須保證單抽的穩(wěn)定性,而合理曲線構(gòu)筑中的質(zhì)量生物就是最好的保證。
再看穴居人強盜這張卡,5費4攻6血,對方施放法術(shù)時將一個硬幣加入你的手牌。非常優(yōu)異的身材和異能,6血的血量難以去除,4血的攻擊力對于前期(1-3費)生物的壓制也很強力。
6血的血量在目前的環(huán)境中大部分情況是需要補刀的(兩個3攻或者法術(shù)補刀),而要用到法術(shù)的時候,就至少賺到一個硬幣。如果對面選擇視而不見,后續(xù)的局面賺兩到三個硬幣是常事。所以他絕對是彌補奧秘法中期曲線,提高卡組質(zhì)量的不二選擇。
安東尼的作用不作贅述,配合硬幣和法術(shù)共鳴的0費法術(shù),在后期大刷特刷火球,啊哈啊哈,低費法術(shù)加安東尼就是節(jié)奏法師拿下比賽的最后一環(huán),典型代表就是機械法。
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