陰陽師判官在新版技能調(diào)整后成為傷害被四個(gè)面板屬性影響的式神,包括了攻擊、暴擊、爆傷和命中。本篇就帶來理論上的最優(yōu)輸出搭配指南。(你可能看不懂。。)

技能強(qiáng)化:
[無情]的加成效果不只會(huì)[墨筆奪魂]生效,調(diào)整為會(huì)對(duì)所有判官造成的傷害生效,
[死亡宣告]生死判決部分的傷害結(jié)算調(diào)整至目標(biāo)行動(dòng)前,并且生效概率受效果命中加成,但生死判決部分的結(jié)算傷害不再隨等級(jí)成長。
經(jīng)過各位大大測(cè)試,基本確定了判官大招機(jī)制:
1、30%血量以下時(shí),不論是大招、普攻還是死字傷害均會(huì)觸發(fā)被動(dòng),必定暴擊;
2、上死字狀態(tài)吃命中和抵抗,基礎(chǔ)命中100%;但死字爆炸吃命中(已確定)不吃抵抗(待定);
3、死字傷害不吃心眼破勢(shì),但吃網(wǎng)切。
那么如何搭配這四個(gè)屬性能達(dá)到最優(yōu)輸出呢?
先上結(jié)論:大致相當(dāng)于8000攻100%暴擊20%命中184%爆傷的鳥姐的御魂系數(shù),算是比較優(yōu)秀的套裝了。
判官前70%血量大招傷害期望=[總攻擊*1.215(大招滿級(jí)系數(shù))+總攻擊*1.58*(0.5*命中+0.5)*min(1,(1+命中)/(1+抵抗))]*(暴擊幾率*爆傷+(100%-暴擊))
判官后30%血量大招期望公式就不列了,修改暴擊為滿爆就行。
最后的公式是前70%血量傷害公式和后30%血量傷害公式的加權(quán)平均。
公式中有四個(gè)變量,作圖求解是不可能的,所以我用了matlab的fmincon函數(shù)求最優(yōu)解。并且,由于對(duì)方抵抗會(huì)影響判官輸出,針對(duì)不同的抵抗,分別求解了判官的最優(yōu)御魂需求。