陰陽師白童子技能實測分析:有趣的復活AOE技能,陰陽師的新式神即將上線,那么游戲中的黑白童子都有什么樣的能力呢?下邊就讓小編來為大家介紹一下。
先來介紹一下白童子吧。白童子的面板屬性是SBCSB,作為輸出式神來說,屬性相對一般。
技能介紹
普攻,普攻無亮點。
被動,消滅一名敵人時,會追加一次普攻。
技能,全體106%的AOE傷害,并復活在場所有陣亡目標,并立刻進行一次普攻,復活的目標可以行動一次。
整體來說,白童子的核心能力是技能,通過不斷的召喚進行殺傷敵人然后通過被動來完成收割,有點像變種版的鬼使黑。
御魂選擇
對于白童子來說,傷害就是一切,因為沒有其他存在功能性的可能,同時白童子也要盡量肉一些,畢竟白童子本身的生存能力較差,可能還沒有出手就被對手打死了。
所以御魂選擇一般分為兩種,生存流和輸出流。輸出流的話三暴擊是最好選擇,御魂需求低一些,同時傷害也可以說爆表。除此之外,心眼和破勢也都是考慮范圍之內的東西。生存裝的話被服會更好一些,可以有效的減低傷害,剩下的基本上也就是地藏像可以用了。
屬性方面,一般來說2速4攻6暴是比較好的選擇,當然如果有主輸出位置的話,盡可能多撐一些生命。當然如果純走殘局收割流的話推薦2血4血6血的純血撐殘局靠AOE復活收割也是可以的。
陣容推薦
雙奶拖后流:白童子+花鳥卷+桃花妖+姑獲鳥+古籠火+晴明
靠斗技后期不斷增加的傷害來完成收割,桃花妖+花鳥卷保證白童子盡量安定,古籠火控制+爆發(fā)能力,以及白童子和鳥的后期收割能力,來保證最后的勝利。
死亡戰(zhàn)復流:白童子+青蛙瓷器+九命貓+桃花妖+惠比壽+八百比丘尼
完全依靠戰(zhàn)復傷害來打傷害的陣容,當然本陣容比較娛樂化,總之就位圍繞不斷復活不斷死亡的青蛙和貓來打傷害。惠比壽和桃花妖保證隊伍的整體續(xù)航,同時桃花妖可以進一步的增加復活幾率。