宮本武藏作為曾經(jīng)的強(qiáng)勢(shì)英雄,如今被重做,從里到外煥然一新,有人適應(yīng)有人不適應(yīng),那么改版后的宮本武藏是強(qiáng)是弱,該如何使用現(xiàn)在的宮本才能笑傲各種模式,下面我們來(lái)一起看看:
【1V1墨家機(jī)關(guān)道】
這次宮本武藏的重做,終于將他從多個(gè)版本的低谷期拉了回來(lái),又重新回到了較為熱門的英雄榜。重做后的宮本,不再像從前一樣出純輸出的裝備,半肉的裝備會(huì)更適合他,不僅傷害足夠,又有較強(qiáng)的生命力。在墨家機(jī)關(guān)中,宮本武藏應(yīng)先學(xué)二技能,因?yàn)楝F(xiàn)在的宮本武藏再也不能靠平A來(lái)剪短一技能的冷卻時(shí)間了。相反,二技能命中目標(biāo)后會(huì)縮短一半的CD,并且有個(gè)小護(hù)盾,這樣子非常有利于他前期的發(fā)育。宮本武藏的一技能重做后,劍氣的速度非常慢,這樣子很容易被敵方英雄躲掉,因此在較遠(yuǎn)距離的情況下,用來(lái)清理兵線會(huì)更合適。宮本武藏的大招和從前一樣是個(gè)較強(qiáng)的硬控,在敵方英雄靠近后,對(duì)其釋放大招,等到落地時(shí)候馬上使用一技能,這時(shí)候一技能會(huì)和從前一樣有著擊飛的效果,二技能可以用來(lái)對(duì)其追擊,這時(shí)候二技能的距離會(huì)變得更長(zhǎng)!并且大招使用后12秒內(nèi),宮本武藏處于二刀流狀態(tài),傷害也會(huì)增強(qiáng),所以不能放棄這么好的追擊機(jī)會(huì)!
【3V3長(zhǎng)平攻防戰(zhàn)】
宮本武藏一開(kāi)局可以選擇去上路或者下路野區(qū)和隊(duì)友分開(kāi)發(fā)育,這樣一來(lái)收完一波野怪后,再去中路吃些兵線基本上四級(jí)。前期能戰(zhàn)斗盡量開(kāi)次團(tuán)戰(zhàn),畢竟宮本武藏大招控制很強(qiáng)勢(shì),能擊殺掉敵方英雄更好,這樣子等于進(jìn)一步控住了暴君。在攻擊暴君的時(shí)候,宮本要多次使用二技能,不僅能減少暴君對(duì)自己的傷害,還能更快地攻擊暴君。如果有敵方英雄前來(lái)偷襲,宮本武藏就對(duì)其使用一技能,盡量將其減速。宮本武藏的一技能能抵擋掉所有飛行的攻擊,比如妲己的全部技能,這也是宮本重做之后的又一個(gè)優(yōu)勢(shì),成了很多法師的克星,所以遇上能抵擋的傷害,宮本武藏應(yīng)該盡量判斷好方向。團(tuán)戰(zhàn)中,宮本的大招最好控住敵方脆皮英雄,給我方英雄有更多的時(shí)間去攻擊。
【5V5王者峽谷】
宮本武藏在王者峽谷中,一樣可以選擇做個(gè)打野,選擇出個(gè)巡守利斧會(huì)比追擊刀鋒的效果好,追擊刀鋒雖然疊加了不少的攻速,但是現(xiàn)在的宮本武藏太脆皮的話很難在戰(zhàn)場(chǎng)上存活,所以巡守利斧帶來(lái)的生命疊加的加成會(huì)更好。宮本武藏首先應(yīng)學(xué)個(gè)二技能打野,二技能每次擊中野怪后都能縮短一半的冷卻時(shí)間,并且都會(huì)帶來(lái)一個(gè)小護(hù)盾,這樣子野怪對(duì)宮本武藏的傷害降低,清野的速度也更快。宮本武藏四級(jí)再去GANK會(huì)比較合適,因?yàn)橐患寄芴菀妆欢愕?,那樣子就沒(méi)法控制到敵方英雄,很容易被敵方英雄逃走。因?yàn)閷m本武藏大招的控制時(shí)間較長(zhǎng),GANK時(shí)使用能讓敵方英雄猶如困獸,想逃都逃不掉,所以在宮本武藏大招CD的時(shí)候,宮本應(yīng)該用技能多清理兵線,來(lái)縮短CD時(shí)長(zhǎng)。團(tuán)戰(zhàn)中,宮本武藏的大是很重要的,如果大招的控制用在敵方前排身上,那么會(huì)很顯得很浪費(fèi)。大招之后的他不用急于逃走,因?yàn)榻酉聛?lái)12秒中處于二刀流的他傷害非常高,并且二技能命中后CD非常短,因此選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗的他優(yōu)勢(shì)依然不減。
【總結(jié)】
宮本武藏的重做,更加強(qiáng)了對(duì)操作的要求。改的是技能,不改的是地位;改的是版本,不改的是宮本武藏!