劍與遠(yuǎn)征韌性有什么用呢,韌性就是用來抵抗控制效果的屬性,只要能將韌性堆到夠高,接下來就讓小編給大家?guī)怼秳εc遠(yuǎn)征》韌性作用詳解。
《劍與遠(yuǎn)征》韌性作用詳解

家具系統(tǒng)上線之后,也同步加入了很多新屬性,韌性就是新屬性中最難理解的一種。
首先韌性作用于【控制技能】,【受擊英雄韌性】和【施法者洞察】屬性差值越高,抵消控制效果的概率就越大。每1點(diǎn)差值,會(huì)提升2%的抵消控制概率。
比如說蜥蜴的韌性屬性為100,敵方洞察屬性為50,兩者屬性差值為50。敵方英雄對(duì)蜥蜴釋放的所有控制技能,控制效果都會(huì)被抵消,因?yàn)榈窒刂频母怕室呀?jīng)達(dá)到了100%。
言歸正傳,韌性就是用來抵抗控制效果的屬性,只要能將韌性堆到夠高,就能無視掉很多控制效果,這個(gè)屬性的出現(xiàn)也必將削弱控制流的強(qiáng)度。蜥蜴這種疊屬性的英雄,也算是變相加強(qiáng)。