近日,任天堂召開了第 77 次股東問答大會(huì)。公司總裁君島達(dá)己在會(huì)上表示,任天堂將持續(xù)拓展移動(dòng)市場,考慮更為復(fù)雜的手游付費(fèi)方式,并且目前對(duì) PC 平臺(tái)業(yè)務(wù)沒有興趣。
持續(xù)發(fā)展手游業(yè)務(wù),考慮更復(fù)雜的付費(fèi)設(shè)計(jì)
在采訪中,談到過去一年任天堂在移動(dòng)應(yīng)用方面的表現(xiàn),君島達(dá)己指出:公司還在考慮移動(dòng)游戲的各種支付模式,為此必須認(rèn)真回顧過去幾款手游的表現(xiàn),比如《超級(jí)馬里奧跑酷》和《火焰之紋章:英雄》。
《超級(jí)馬里奧跑酷》
"我們認(rèn)為,任天堂在智能移動(dòng)領(lǐng)域仍是個(gè)新手,我們已經(jīng)發(fā)布了三款不同品牌和付費(fèi)設(shè)計(jì)的產(chǎn)品" 君島說道,"雖然還沒找到一個(gè)最優(yōu)的模式,但我們已經(jīng)學(xué)到了很多的東西。我們將繼續(xù)思考如何讓消費(fèi)者為未來移動(dòng)產(chǎn)品的內(nèi)容付費(fèi)。"
其中《超級(jí)馬里奧跑酷》支持前幾關(guān)的免費(fèi)游玩,當(dāng)玩家支付 9.99 美元后就能解鎖其余內(nèi)容。雖然游戲的全網(wǎng)下載量已超過 1.5 億次,但完整版的購買率卻不到 10%。
《火焰之紋章:英雄》
相反的,《火焰之紋章:英雄》下載量不及《超級(jí)馬里奧跑酷》的十分之一,在營收方面卻已經(jīng)遙遙領(lǐng)先。任天堂曾青睞于使用游戲時(shí)間收費(fèi) 與 免費(fèi)增值收費(fèi)的模式,但從結(jié)果來看,未來他們至少會(huì)考慮其他的移動(dòng)產(chǎn)品付費(fèi)模式。
"雖然全世界的消費(fèi)者都想玩到馬里奧的游戲,但世界各地的經(jīng)濟(jì)狀況不同,有些付費(fèi)者無法支付游戲費(fèi)用",君島繼續(xù)說,"這可能是由于價(jià)格或付款方式導(dǎo)致,所以在未來,我們將考慮不僅使用單一訂價(jià)。而是考慮其他方式方法,讓盡可能多的顧客玩到游戲。"
對(duì) PC 平臺(tái)毫無興趣
PC 游戲市場的壯大,使得更多的日本發(fā)行商選擇移植游戲到 PC 平臺(tái)。而從任天堂給股東的回答中可以看出,他們對(duì) PC 平臺(tái)毫無興趣。
"我們意識(shí)到了很多消費(fèi)者都在玩 PC 游戲,但我們相信,整合的軟件、硬件業(yè)務(wù)是我們展現(xiàn)驚喜和全新游戲體驗(yàn)的最好方式"君島說道,"游戲在移動(dòng)市場可以做數(shù)字,并且可以更有效的讓一般用戶了解到任天堂,而 PC 平臺(tái)連想都沒想過。"
他相信任天堂可以進(jìn)一步將他們的硬件、軟件業(yè)務(wù)擴(kuò)大到智能設(shè)備上,并讓更多的人體驗(yàn)到他們的 IP。
任天堂總裁 君島達(dá)己
"過去,我們能在 E3 的很多站臺(tái)上看到大量成排的 PC。然而,今年 E3 卻沒有多少 PC 展品或 VR 展品,這相比去年而言具有很大意義" 君島說,"我覺得這種環(huán)境變化,讓觀眾再次看到任天堂是一家專注為用戶提供電視游戲的公司。"
"馬里奧之父"宮本茂也暗示稱,任天堂認(rèn)為 PC 目前并不能像其他游戲平臺(tái)一樣,為其帶來符合預(yù)期的收入。任天堂不想因此而影響第一方產(chǎn)品的銷量也在情理之中。
[ 文章來源:GAMASUTRA 、PCGAMER 由游戲葡萄編譯整合 ]