策劃在微博和大家互動(dòng)了一些問題,回復(fù)量還蠻多的,小編整理了一些比較重點(diǎn)的消息。方便大家查看。
一、貂蟬問題
小編:貂蟬這個(gè)是老問題了,基本上每次都會(huì)有玩家問,不過貂蟬現(xiàn)在還是蠻強(qiáng)勢(shì)的,官方要修改貂蟬的移速,估計(jì)要考慮得還蠻多的,策劃表示有一直關(guān)注著。
二、龐統(tǒng)
策劃:之前龐統(tǒng)在經(jīng)過一段時(shí)間的測(cè)試后,主要發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)問題:一是bug太多,二是其機(jī)制過于復(fù)雜導(dǎo)致當(dāng)大部分玩家面對(duì)他時(shí)都比較難以清晰了解其技能并發(fā)現(xiàn)應(yīng)對(duì)手段,所以后面我們一方面會(huì)盡力修bug,另一方面也在思考通過怎樣的方式可以優(yōu)化他技能體系的清晰表達(dá)程度。
三、猴子模型和原畫
小編:玩家建議重做模型和原畫,因?yàn)殚L得有點(diǎn)像猴子,并且附圖一樣。不過被策劃婉拒。確實(shí)現(xiàn)在游戲里的猴子也沒大毛病。反而是用戶提供的這張圖,有點(diǎn)娘。
四、武則天有BUG
小編:玩家表示武則天大招無法觸發(fā)回想面具的被動(dòng),可一二技能卻可以 。
五、技能鎖定敵方英雄問題
玩家:策劃大大,S8賽季版本更新后出現(xiàn)了鎖定技能經(jīng)常放到小兵身上的情況,譬如妲己的二技能以及虞姬的三技能,對(duì)方明明在技能范圍的圈子里卻沒能被優(yōu)先鎖定,希望策劃盡快查看情況予以優(yōu)化,設(shè)置并沒有任何改動(dòng),就在這版本才出現(xiàn)的,已經(jīng)有不少人這樣了。
策劃:這個(gè)問題看到了確實(shí)不止一個(gè)人在說,所以我們也會(huì)盡快查一下看能不能找到問題原因,如果各位發(fā)現(xiàn)有問題的玩家能夠提供一段簡(jiǎn)短的錄屏就更好不過了~
另外,策劃也給出了一個(gè)解決方法“有種進(jìn)階操作模式可以準(zhǔn)確選擇指向性技能的釋放目標(biāo)的,在操作設(shè)置里把“鎖敵頭像顯示”打開,“攻擊敵方方式”里設(shè)置為“頭像鎖定”,這樣你就可以通過按住某技能圖標(biāo)將其拖動(dòng)到你想要釋放到的頭像上去,就可以準(zhǔn)確的對(duì)這個(gè)目標(biāo)施放技能了”