近日英雄聯(lián)盟的設(shè)計(jì)師在談到他們的英雄改動(dòng)理念時(shí)表示,將有三名英雄即將在新版本經(jīng)歷改動(dòng)并和大家見面,分別是:完全重做的劍魔,更改技能的伊芙琳,以及一名變身系的和以往完全不同的英雄。以下是官方原文:
時(shí)光飛逝
我們隨著時(shí)間的推移,發(fā)布了大量的新英雄 – 隨著霞和洛的登錄,我們已經(jīng)有136名英雄了。這簡直太棒了,但是隨著更多的新英雄加入比賽,我們的老將們紛紛過時(shí)。多年來,英雄視覺玩法更新的需求也在逐漸增加。我們目前有兩個(gè)視覺玩法更新團(tuán)隊(duì)和三個(gè)新的英雄團(tuán)隊(duì)。未來,我們會(huì)有五個(gè)可以制作新英雄或視覺玩法更新的團(tuán)隊(duì),取決于我們認(rèn)為那個(gè)時(shí)間點(diǎn)最有意義的做法。
隨著我們向前邁進(jìn),大家可以期待看到略微增加的視覺玩法更新數(shù)量和略微減少的新英雄數(shù)量。我們將繼續(xù)評(píng)估并調(diào)整這一比例。那這對(duì)陣容團(tuán)隊(duì)有什么影響呢?
回歸暗裔劍魔,亞托克斯
當(dāng)亞托克斯發(fā)布后,一大堆玩家選擇了他并且非常激動(dòng)地想在峽谷中一探究竟。不幸的是,亞托克斯美術(shù)和主題的承諾并沒能在玩法中徹底兌現(xiàn)。亞托克斯不斷出現(xiàn)在我們的玩法更新請(qǐng)?jiān)副碇校晕覀兿虢璐藱C(jī)會(huì)重新審視暗裔劍魔,并嘗試真正實(shí)現(xiàn)亞托克斯美術(shù)和主題幻想的融合 – 一個(gè)渴求殺戮的惡魔戰(zhàn)士。
這可能是我們?cè)谟⑿凵砩献鲞^的最大型的純玩法更新,每一個(gè)技能都會(huì)獲得評(píng)估和更新。我們還在亞托克斯的開發(fā)早期,但已經(jīng)有一些挺不錯(cuò)的設(shè)計(jì)方向了。距離更新仍有很長的時(shí)間,但我們現(xiàn)在想現(xiàn)在說一下,因?yàn)槲覀冎劳婕覍?duì)他有多么關(guān)注。
重組怪物,厄加特
隨著厄加特離發(fā)布時(shí)間越來越接近,我們可以開始討論他過去幾個(gè)月中已經(jīng)確定了的一些細(xì)節(jié)。目前版本的厄加特是個(gè)非常獨(dú)特的英雄 – 一個(gè)射手/坦克混合體。我們喜歡厄加特作為一名怪異英雄的地位,我們希望保留這一點(diǎn),但我們也想要更深刻地刻畫他的身份。而我們陷入沉思的時(shí)候,玩弄起了“遠(yuǎn)程重裝戰(zhàn)士”這個(gè)概念。經(jīng)過一些初步的迭代,設(shè)計(jì)方向展示了大量的可能性,并為重裝戰(zhàn)士的陣容開啟了一扇非常獨(dú)特的大門。
哦,對(duì)了,他的膝蓋會(huì)發(fā)射散彈。
擁抱痛苦,伊芙琳
伊芙琳么,在我上一篇博客里基本都說完了。期待伊芙琳更加“現(xiàn)代化”吧,而不會(huì)是完全重做,類似于沃里克的視覺玩法更新。伊芙琳還是我們熟知和熱愛的那個(gè)性感、潛行的暗影刺客,但是新的技巧讓她在更現(xiàn)代的游戲環(huán)境中回歸刺客的行列。像我們所有的視覺玩法更新一樣,伴隨伊芙琳全新玩法而來的是她迷人的新外觀,以及嶄新的背景故事。距離發(fā)布她還有段日子,所以敬請(qǐng)期待于發(fā)布前看到更多相關(guān)的詳情。
地平線上的暗影
我們有一大堆的新英雄處在不同的開發(fā)階段。我不準(zhǔn)備介紹開發(fā)中的全部英雄(劇透),只想說說最近讓我魂?duì)繅艨M的這一個(gè) – 我們認(rèn)為會(huì)在野區(qū)有良好表現(xiàn)的Carry型英雄。繼艾翁之后,我們想嘗試制作一個(gè)更加激進(jìn),在野區(qū)如魚得水,以制造傷害為主的英雄。他們也將是自納爾以來的第一個(gè)可變形英雄,但是變形的方式將不同于以往任何的英雄。胃口就吊到這里,不過近期請(qǐng)隨時(shí)留意。
目前為止英雄聯(lián)盟的新英雄更新速度已經(jīng)非??炝?,已經(jīng)有了136名英雄可供使用,但是在平衡性方面可能騰訊仍然需要耗費(fèi)很大的精力去調(diào)整,希望我們可以看到一屆英雄登場的S系列賽。
作者:MEKO