戰(zhàn)神榜top9,鐘無艷and雅典娜!
先說鐘無艷,不知道為什么鐘大媽出場率會這么低,自從她加強了傷害,暗影修改以后,我覺得鐘無艷帶把斧頭,進團開大,不但可以控一波,傷害也是不低的,以前她差不多是純坦克,用來輔助,現(xiàn)在也有一定的傷害了,能抗能打能控還帶位移,就因為形象問題就坐冷板凳了?
如果你的隊友有個貂蟬或者露娜,團戰(zhàn)的時候有鐘無艷進去控一波,想象一下,那是怎樣的場景?
不過話說回來,中低段位用鐘無艷隊友跟不上就比較尷尬,但是你可以等打起來再進團控一波,怎么算,都覺得鐘無艷這個英雄值得一玩!
自從暗影修改以后,有多段技能傷害的英雄個人感覺傷害上是有加強的,不過只是個人覺得
再說雅典娜,兩段位移,副坦的身板,以前cd流的雅典娜還是很強勢的,不過隨著法師的強勢崛起,肉裝的選擇上也變得比較嚴格,以前振興是比較熱門的肉裝了,現(xiàn)在呢,你出魔女加綠甲加抗性鞋,也頂不住火舞,諸葛,貂蟬之類的法師來兩下,試想一下,滿血的雅典娜想去切一個半血的諸葛,結果被三下五除二干掉了,對方的血反而滿了。。。你是切人去了還是送血去了?
言歸正傳,拿雅典娜當刺客玩,還是可以,后期12技能可以處于一個沒有冷卻的狀態(tài),你要是拿她當坦克抗傷害,呃,那可能并不理想。
說一個常理,不同的英雄,設置要不一樣,假如你玩雅典娜,設置和別的英雄一樣自動攻擊血量最低的目標,那碰到敵方坦克血少的情況會不會比較尷尬?
總之,玩雅典娜,個人覺得要當刺客玩,要選擇一個比較好的切入點和時機。
嗯,出裝當面,我覺得雅典娜出冰痕之握是比較好的,哪怕是切有位移的法師或者射手,冰痕的被動也能起到不錯的作用,比什么霜好多了,物理防御和冷卻也是實打實的。
戰(zhàn)神榜TOP8,楊戩and哪吒!
我覺得有一句話可以說明包括楊戩在內的戰(zhàn)神們?yōu)楹尾粺衢T的原因:當一個英雄所需要的意識和操作不能給玩家?guī)硐鄳幕貓?,那么這個英雄不一定冷門,卻也一定不會熱門。
楊戩的三個技能不一定能最完美搭配,但是個人覺得還是相當之順滑,一個會玩楊戩的老司機我覺得最起碼應該是很猥瑣的
一技能可以突進用來追人,團戰(zhàn)也可以不斷用一技能來切換位置和追殺,血量低于別人時二技能帶眩暈效果,然后大招刷刷刷,血又回來了,楊戩應該屬于極其容易反殺的那一類,追殺小圣就要有被反殺的覺悟。
楊戩全肉傷害也不低,不過團隊有坦克的情況下出把黑切,后期出個破軍會更暴力點,又肉,又能控,傷害還高,老司機們經常用野區(qū)小怪逃跑和追人。
楊戩不愧是打敗過大圣的人,游戲里也一樣,要是你的楊戩打不過猴子。。。呃,那就尷尬了
一說哪吒,大家的第一反應就是,臥槽,這個貨又要千里送人頭了
一個千里拿人頭的家伙經常千里送人頭,有時候拿到了也是個一換一的局面,三太子可謂是團隊里最不讓人省心的孩子,說到底還是意識,你就不能千里支援處于劣勢的隊友嗎?你就不能先團一波,敵人逃跑隊友追不上你再追嗎?超長cd的大招總讓很多玩家內心浮躁:這個大不用出來心里就是難受啊,貓爪一樣啊有木有
哪吒的被動不應該被忽略,幫助隊友牽制程咬金,曹操,貂蟬這類英雄,能有奇效,相當于節(jié)省了一件神裝了,這里說一下,曹操不會被介入戰(zhàn)神榜,因為蛇頭,制裁的改動,再加上現(xiàn)在的控制情況,雖然說沒有最廢的英雄只有最廢的玩家,但是我覺得曹操實在是玩不動。。。