震懾
系列:被動(dòng)技能
前置:需要神射手的獵殺突擊Lv.5
對(duì)象:【獵殺突擊】目標(biāo)
施法距離:無(wú)
說(shuō)明:使技能【獵殺突擊】有X%的概率在使用時(shí)讓目標(biāo)暈眩,持續(xù)Y秒,且在眩暈期間該目標(biāo)受到的傷害會(huì)額外增加Z%
技能點(diǎn)評(píng):AL神射手技能。
風(fēng)之步
系列:自身增益BUFF
前置:無(wú)
對(duì)象:自身
施法距離:1m
說(shuō)明:行走如風(fēng),提升自己移動(dòng)速度X%,閃避Y%持續(xù)Z秒。(無(wú)法與加速術(shù)共存)
技能點(diǎn)評(píng):與狙擊瞄準(zhǔn)是當(dāng)年端游的標(biāo)志性buff,缺點(diǎn)是不能和加速共存。
地雷陷阱
系列:主動(dòng)/魔法
前置:無(wú)
對(duì)象:地面
施法距離:5m
說(shuō)明:指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)后對(duì)范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)無(wú)視防御的地屬性魔法傷害,該陷阱最多可同時(shí)存在2個(gè)
技能點(diǎn)評(píng):陷阱流獵人專用。
研究陷阱
系列:被動(dòng)
前置:無(wú)
對(duì)象:無(wú)
施法距離:無(wú)
說(shuō)明:可布置的陷阱個(gè)數(shù)總上限增加X(jué)個(gè),自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1級(jí)會(huì)額外增加Z點(diǎn)陷阱傷害值。
技能點(diǎn)評(píng):AD神射手連陷阱都不會(huì),基本沒(méi)有加的必要,除非你為了那10點(diǎn)智力,不過(guò)個(gè)人愚見(jiàn),還是不劃算。
睡魔陷阱
系列:主動(dòng)/魔法
前置:無(wú)
對(duì)象:地面
施法距離:5m
說(shuō)明:指定區(qū)域布置陷阱,觸發(fā)后有X%概率使小范圍內(nèi)所有目標(biāo)陷入睡眠狀態(tài),持續(xù)Y秒,最多可同時(shí)布置1個(gè)。被清除睡眠效果的目標(biāo)在接下來(lái)的1.5秒內(nèi)不會(huì)再次被睡眠。
技能點(diǎn)評(píng):后期爬塔輔助控制。
王牌馴獸師
系列:被動(dòng)
說(shuō)明:獵鷹每次出擊都會(huì)給自身帶來(lái)6%物理攻擊加成,最多疊加2次,該效果持續(xù)3秒