陰陽師閻魔是一個SSR式神,也是一個以控制為主的式神!那么閻魔到底怎么樣?值不值得培養(yǎng)?御魂應(yīng)該選擇什么呢?小編就為大家?guī)黹惸У墓ヂ裕?/p>
▍№.1閻魔點評:
閻魔的定位是控制,最大亮點是她的速度和大招的沉默,閻魔特點是可以先手沉默對手的關(guān)鍵人物,打亂對手節(jié)奏,間接保護己方式神,提高團隊套路的成功率,不過閻魔其他方面屬性和技能并不出彩,相較其他控制式神來說效果單一,不夠全面(除了快其他都不行),因此閻魔目前在斗技中比較冷門,因此不建議新手培養(yǎng)。
▍№.2閻魔的技能:
普攻【鬼面】:過來,把這礙事的家伙收拾了。 閻魔召喚鬼面砸向1名敵人,對其造成攻擊100%的傷害。
點評:正常的普攻,一般來說控制類英雄都是正常普攻。
被動【奪魂】:在敵方死亡時,召喚一個小鬼,小鬼會在下回合對敵方造成閻魔攻擊力50%的傷害。
點評:雖然閻魔天生的傷害低下。但是對傷害的補助還是不錯的,畢竟不需要消耗鬼火和回合。
主動【怨魂重壓】:造成211%的傷害并沉默目標兩回合
點評:兩回合的不能釋放技能對大多數(shù)式神來說是致命的,而且該技能在計算抵抗效果前是100%的幾率觸發(fā),不可謂不恐怖。
>>>陰陽師閻魔圖鑒 SSR級閻魔技能屬性詳解
▍№.3御魂推薦
主流推薦【6散件,無腦堆速度】:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他屬性不用太在意,是防御方面最好,是攻擊也無所謂,反正優(yōu)先考慮速度!
小編點評:閻魔的速度是排名目前所有式神第一位,在加上無腦的速度加成,確保了閻魔第一個出手,沉默對手的關(guān)鍵人物,打亂對手的節(jié)奏,同時確保己方拉條或控制式神成功出手。(一般建議先手沉默對手的山兔或鐮鼬,其次是控制)。
其他選擇:
【招財貓/火靈+2生命】控制的同時,為團隊提供一定的續(xù)航能力,不過這是建立在一定速度基礎(chǔ)上,否則還是優(yōu)先考慮速度。
▍№.4陣容推薦
閻魔+鐮鼬+茨木+妖琴師+座敷童子+神樂
打法思路:閻魔1速起手,沉默掉對手的拉條式神,這樣你的鐮鼬基本上就能2速,用來拉速。 又或者說對手是4保1的陣容,起手直接把對面的輸出式神沉默掉,接下來就看我們輸出式神的表演就可以了。
在陰陽師手游中,閻魔可以說是公認出手最快的式神了,非常適合PVP,下面4399簡木就為大家?guī)硪惶滓蚤惸橹鞯年嚾?,希望大家都能打到高段位?/p>
一、陣容詳情
神樂:閻魔+鐮鼬+茨木+妖琴師+座敷童子
二、陣容思路
閻魔1速起手,沉默掉對手的拉條式神,這樣你的鐮鼬基本上就能2速,用來拉速。
又或者說對手是4保1的陣容,起手直接把對面的輸出式神沉默掉,接下來就看我們輸出式神的表演就可以了。
三、打法詳解
1速給閻魔,找對面主力放沉默,還剩下5火;
2速鐮鼬,拉條,剩下3火;
3速茨木找最脆皮的放大,剩下0火;
4速給座敷童子,打火,剩下3火;
5速給妖琴師,用2技能讓茨木再動,剩下4火(第五回合加三火);
6速茨木放大,基本上結(jié)束戰(zhàn)斗。
全堆速度,保證自已在拉條后,比對方?jīng)]拉條的速度第二快的更快。
(因為拉條的已經(jīng)被封了,只能攻擊,防止第二快的人插隊即可)
之所以用茨木,是避免鳥和天狗觸發(fā)對方晴明。茨木兩個大,足以搞死對方的輸出,而且有傷害溢出。
基本上沒有第七步了,因為在高分段,神樂被拉條后,也肯定會被插隊。