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1級(jí)140攻擊力S攻擊,和茨木面板成長基本一樣。但暴擊只有。。。5%,有點(diǎn)迷。
技能:
普攻-無亮點(diǎn)
被動(dòng)-
覺醒后
*40%概率的觸發(fā)一次減傷,目前不清楚多段攻擊是否會(huì)重復(fù)觸發(fā),個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是會(huì)的。
*覺醒后的被動(dòng),造成傷害有10%的概率吃掉目標(biāo)一回合!而煙煙羅的技能是可以打6段的,粗略算下基本每打2次就有一次可以觸發(fā)這個(gè)被動(dòng)!
*最后一段群攻的傷害也可以觸發(fā)這個(gè)控制效果。
*控制效果經(jīng)過實(shí)際測試,是一個(gè)可以被抵抗,也可以被驅(qū)散的效果,因此只能算是錦上添花。
3火技能-
*每段19%打5段,最后一段在全暴擊的情況下可打出110%傷害的AOE。對(duì)單目標(biāo)是205%的6段傷害。
*目前尚不清楚如果單體的傷害被護(hù)盾吸收的話會(huì)不會(huì)增加AOE的傷害。樓主的預(yù)測是不會(huì)。
總結(jié):在斗技中沉寂了許久的針女現(xiàn)在終于可以昂首挺胸的宣告回歸!針女式神的幾個(gè)硬傷在煙煙羅的技能機(jī)制下都得到了很大的緩解,比如群攻怕地藏(煙煙羅AOE只有一段),單體怕椒圖(煙煙羅自帶可觀AOE),身板太脆(煙煙羅有防御性被動(dòng)),沒有控制(煙煙羅技能有概率施加強(qiáng)控)。而且煙煙羅在御魂本中的表現(xiàn)也完全不輸鳥姐(單體傷害更高,群體傷害雖然段數(shù)少但是攻擊系數(shù)高),在石距和狩獵中的作用也完全有保障。
推薦御魂:-針女。這樣的式神你都不選針女?
-日女。好吧我知道有很多人迷戀推推流。但如果要玩日女還是要把暴擊堆高否則AOE傷害會(huì)很低。