根據(jù)市場調(diào)查機構App Annie公布的最新統(tǒng)計結果,《精靈寶可夢GO》在2016年的總營收為9.5億美元。Niantic Labs于2016年7月6日發(fā)布這款游戲,迅速風靡全球,在上線幾個月內(nèi)就宣布下載量突破5億次。
這款游戲讓人們離開沙發(fā),走出家門,并促使他們在戶外尋找各種口袋妖怪。因此我們經(jīng)常能夠看到一幫人聚集在公園或者某個建筑附近,等待捕捉珍惜的精靈。
根據(jù)App Annie此前報告,《精靈寶可夢GO》在短短90天時間內(nèi)總營收就達到6億美元,相比較而言《糖果傳奇》用了200多天,《智龍迷城》用了400多天,《部落沖突》用了500多天。
《精靈寶可夢GO》在110天的時候,總營收超過8億美元,而2016年全年總營收為9.5億美元?!毒`寶可夢GO》是2016年App Store和Google Play下載量排行第一,總營收排行第三,前面兩位分別為《怪物彈珠》和《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》。