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在剛剛過(guò)去的2016年,手游市場(chǎng)已經(jīng)從過(guò)去的混亂格局變得有序,漸漸步入正軌。雖然產(chǎn)品的同質(zhì)化仍然嚴(yán)重,但是也有很多玩法新穎,頗具創(chuàng)意的作品呈現(xiàn)在大家的面前。在全球市場(chǎng),《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》和《精靈寶可夢(mèng)GO》這兩款玩法創(chuàng)新的游戲分別承包了2016上半年和下半年的手游圈的熱點(diǎn)話題。
在蘋果方面的大力支持下,任天堂經(jīng)典IP衍生的手游《超級(jí)馬里奧跑酷》也已在2016年結(jié)束前和大家見(jiàn)面,雖然褒貶不一,但是也標(biāo)志著任天堂正式進(jìn)入手游市場(chǎng)。2017年,隨著更多新技術(shù)的應(yīng)用和更多優(yōu)秀廠商的入局,手游領(lǐng)域會(huì)有更多值得期待的作品。
1.《火焰之紋章》手游版
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年3月
要說(shuō)去年面世之初熱度最高的手游,非任天堂旗下兩款經(jīng)典IP改編的作品《精靈寶可夢(mèng)GO》和《超級(jí)馬里奧跑酷》莫屬。目前這兩款游戲依然保持著發(fā)布首日和首周下載和營(yíng)收前兩名的記錄,其中《超級(jí)馬里奧跑酷》還是一款買斷制的游戲,可見(jiàn)任天堂的號(hào)召力之強(qiáng)。
在《精靈寶可夢(mèng)GO》和《超級(jí)馬里奧跑酷》獲得成功之后,任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)己在接受媒體采訪時(shí)表示,公司計(jì)劃在2017年發(fā)布2-3款游戲,并且在2017年后每年保持這種規(guī)模和速度,接下來(lái)的兩款是《火焰之紋章》和《動(dòng)物之森》。
《火焰之紋章》是Intelligent Systems公司開(kāi)發(fā),任天堂公司發(fā)行的戰(zhàn)略角色扮演游戲系列。該系列作品是加賀昭三受到當(dāng)時(shí)日本流行的奇幻小說(shuō),以及日本將棋游戲的啟發(fā)所設(shè)計(jì)的,以中世紀(jì)劍與魔法的奇幻題材為背景的游戲。作為經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲,《火焰之紋章》中有著嚴(yán)格的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定,這些設(shè)定使得該系列作品十分有挑戰(zhàn)性,讓喜歡這類游戲的玩家欲罷不能。
《火焰之紋章》手游公布之后,玩家紛紛表示期待,因?yàn)楹推渌笞鞅绕饋?lái),它的玩法和操作與手機(jī)設(shè)備還是相當(dāng)契合的。這款游戲本來(lái)是打算在去年秋季發(fā)布的,不過(guò)為了給《超級(jí)馬里奧跑酷》讓路,發(fā)布時(shí)間被推遲到了2017年3月。
2.《動(dòng)物之森》手游版
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年3月
《動(dòng)物之森》是任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)本部開(kāi)發(fā)的系列游戲,游戲中玩家生活在一個(gè)由擬人動(dòng)物居住的村莊,展開(kāi)各種活動(dòng)。此系列以其開(kāi)放性著稱,并大量使用游戲機(jī)內(nèi)置時(shí)鐘和日歷模擬真實(shí)時(shí)間,全球售出超過(guò)2400萬(wàn)套,有著非常高的人氣。
該系列游戲被任天堂視為“溝通游戲”,沒(méi)有固定劇情的開(kāi)放玩法,玩家可以在里面獨(dú)自生活,不受默認(rèn)的劇情、任務(wù)限制,許多人飛車享受這樣與有趣動(dòng)物角色“對(duì)話”樂(lè)趣,這樣的玩法同樣于手游十分契合。
《動(dòng)物之森》本來(lái)是和火紋一樣計(jì)劃去年秋季發(fā)布的,因?yàn)椤冻?jí)馬里奧跑酷》的原因跳票半年。該系列作為重量級(jí)IP一直都是任天堂主機(jī)和掌機(jī)上獨(dú)占的游戲,不過(guò)很快這款游戲?qū)?huì)來(lái)到手機(jī)平臺(tái),更多的玩家有機(jī)會(huì)在手機(jī)上玩到這款精品休閑之作。
3.《巫師之昆特牌》
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年上半年
你的兄弟戰(zhàn)死了?你被老板炒魷魚(yú)了?什么,你妻離子散了?別擔(dān)心我的朋友,先來(lái)一盤昆特牌吧!
昆特牌,一款制霸2015年的超人氣游戲,不僅規(guī)則簡(jiǎn)單,而且綠色環(huán)保,受到了全球玩家的追捧,為了一睹昆特牌的真容,玩家必須購(gòu)買一整套名為《巫師3》的大型DLC。2017年,我們就能單獨(dú)玩到這款游戲了。
《巫師3》中的“昆特牌”因其無(wú)所不能般的存在,而被廣大玩家調(diào)侃,人氣甚至要比本體游戲熱度還高。自從該廠商于去年E3展宣布推出其專屬卡牌手游《巫師之昆特牌》以來(lái),“巫師迷”已經(jīng)翹首以盼。
游戲?qū)⒒诶ヌ嘏圃凇拔讕?”的現(xiàn)有玩法基礎(chǔ)上進(jìn)行一些戰(zhàn)術(shù)性的調(diào)整,玩家可通過(guò)購(gòu)置卡包補(bǔ)充卡組。內(nèi)容方面將緊貼“巫師3”的背景,松鼠黨、尼弗迦德羅王國(guó)、北方領(lǐng)域和怪物4股勢(shì)力將撐起整個(gè)游戲的世界觀。
此外“昆特牌”的國(guó)服代理也已經(jīng)敲定,代理方表示正在積極推進(jìn)游戲的審核工作,預(yù)計(jì)2017年上半年和玩家見(jiàn)面。
4.《哈利波特GO》
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年年內(nèi)
《精靈寶可夢(mèng)GO》推出之后大火,Niantic的內(nèi)部人員透露公布可能會(huì)推出AR版《權(quán)力的游戲》以及《哈利波特GO》,消息一出大家都快瘋了,特別是哈利波特迷們,“我們需要哈利波特GO,抓幻獸、找到并摧毀攝魂器、走來(lái)走去大叫疾疾,護(hù)法現(xiàn)身”,還有玩家自制了一個(gè)《哈利波特GO》預(yù)告視頻,幾乎以假亂真。
粉絲們生怕開(kāi)發(fā)商食言,還在網(wǎng)上發(fā)起請(qǐng)?jiān)赶M麚碛幸粋€(gè)能在手機(jī)上玩的《哈利波特GO》,請(qǐng)?jiān)笗玫搅藬?shù)萬(wàn)名玩家的支持。他們的請(qǐng)?jiān)笇?duì)象是華納兄弟電影公司和Niantic Labs,希望二者能夠?yàn)楣ㄌ孛詡冎谱饕粋€(gè)類似《Pokemon Go》的AR游戲。
雖然理論上很難將《精靈寶可夢(mèng)GO》的系統(tǒng)搬到《哈利波特》的世界觀內(nèi),但從去年的大熱電影《神奇動(dòng)物在哪里》來(lái)看,里面有大量的神奇動(dòng)物,套用在《哈利波特GO》也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
5.《伊甸之魂》
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017上半年
在2015年年底的雷亞嘉年華上,雷亞公布了一款對(duì)戰(zhàn)玩法的游戲《伊甸之魂》。但是因?yàn)橛螒虻耐娣ê?016上半年大火的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》“撞車”,2016年內(nèi)遲遲沒(méi)有正式發(fā)布。
游戲會(huì)有PVE與PVP模式,但PVE并非游戲的主要內(nèi)容,主要是講述游戲故事觀,幫助玩家一步步了解游戲玩法。《伊甸之魂》采用1vs1的設(shè)計(jì),畫面會(huì)以3D呈現(xiàn),總共會(huì)有兩大勢(shì)力,合計(jì)六個(gè)種族的角色可讓玩家選擇。至于這些單位的類型,則可以區(qū)分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法術(shù)與建筑單位,玩家需要觀察局勢(shì),并善用地形等戰(zhàn)略要素,部屬這些單位攻向敵方,直到攻破對(duì)方主堡為止。
從上圖可以看出,這款游戲的玩法類似《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,不過(guò)官方表示內(nèi)容會(huì)更加豐富,更重要的是,這款游戲不是數(shù)值收費(fèi)。這對(duì)喜歡這類玩法,但是又被《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》逼退的玩家無(wú)疑是一個(gè)好消息。
6.《紀(jì)念碑谷》主設(shè)計(jì)師新作
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年年內(nèi)
《紀(jì)念碑谷》是開(kāi)發(fā)商Ustwo Gamse開(kāi)發(fā)的一款藝術(shù)風(fēng)格很強(qiáng)的手機(jī)游戲,游戲于2014年在移動(dòng)平臺(tái)上架,剛剛推出就迅速占領(lǐng)各大游戲排行榜的前十,并且在玩家當(dāng)中獲得了超高的評(píng)價(jià)。這款游戲誕生已經(jīng)2年有余,但其締造的成就依然在繼續(xù)。
《紀(jì)念碑谷》的最大大功臣,主設(shè)計(jì)師Ken Wong因思鄉(xiāng)心切已經(jīng)離開(kāi)Ustwo。去年中旬他宣布在老家澳大利亞墨爾本成立了一家主打小而美游戲的工作室Mountains,第一款手游將在2017年發(fā)布,采用付費(fèi)買斷模式收費(fèi)。
除了Keng Wong,Mountains工作室還有Kamina Vincent和Sam Crisp兩名經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲人加盟。前者來(lái)自于Tin Man Games,曾參與過(guò)《生存還是死亡》及《戰(zhàn)錘40k:多恩的遺產(chǎn)》等作品。而后者的實(shí)力也不容小覷,曾憑游戲《Movement Study1》斬獲獨(dú)立游戲節(jié)的“最佳視覺(jué)藝術(shù)”。他們?cè)?017年的這款作品也值得期待。
7.《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)》
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年3月
《仙境傳說(shuō)RO》是一款于2003年開(kāi)始發(fā)行的MMORPG網(wǎng)游,Q萌的畫面、新鮮的交互元素,讓一批中國(guó)玩家無(wú)可救藥地愛(ài)上了這款網(wǎng)游。然而,RO端游的命運(yùn)卻十分坎坷,上線之初便飽受私服和外掛的困擾,運(yùn)營(yíng)公司幾度更換,仍然逃脫不了國(guó)服的兩度停服的命運(yùn),RO成為了很多玩家的心殤。
2015年夏天,在許多端游紛紛手游化并且獲得了非常不錯(cuò)的成績(jī)的時(shí)候,開(kāi)發(fā)商就宣布要推出RO的正版手游《仙境傳說(shuō):守護(hù)永恒的愛(ài)》,經(jīng)歷了一年半的測(cè)試和迭代,游戲終于將會(huì)在今年3月份正式公測(cè)。
RO手游可以說(shuō)是一種情懷,將會(huì)延續(xù)傳統(tǒng)原作MMORPG的玩法,對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō),不管再怎么改,還是原作最為經(jīng)典,也是最能讓老玩家有所感觸的玩法了。游戲開(kāi)發(fā)公司也盡量在人設(shè)、操作上保留了端游時(shí)代的代入感,希望端游時(shí)代的遺憾,能在手游之中得到彌補(bǔ)。
8.《海之號(hào)角2》
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年中旬
雖然任天堂從未推出過(guò)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的正統(tǒng)手游,但許多受該系列影響的游戲開(kāi)發(fā)商們?cè)缇蛯⒅戮醋饕浦驳搅耸謾C(jī)平臺(tái)。其中由3名成員組成的小團(tuán)隊(duì)Cornfox&Bros,幾經(jīng)波折才最終完成的《海之號(hào)角》便是其中的佼佼者。
距離《海之號(hào)角》(Oceanhorn)發(fā)布已經(jīng)快3年了,這款“類塞爾達(dá)”RPG,將即時(shí)戰(zhàn)斗、收集、解謎等熔于一爐,在推出當(dāng)年順利摘下蘋果年度最佳游戲殊榮,并于2015年逆襲登陸PC平臺(tái)。去年8月,游戲團(tuán)隊(duì)游戲續(xù)作宣布《海之號(hào)角2:失落王國(guó)的騎士》(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm)進(jìn)入實(shí)質(zhì)開(kāi)發(fā)階段,引發(fā)玩家強(qiáng)烈期待。
在《海之號(hào)角2》中,前作中那個(gè)小男孩長(zhǎng)成了一個(gè)高大威猛的男子漢。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,續(xù)作將帶來(lái)一個(gè)完全不同的英雄形象,游戲的時(shí)間背景也截然不同,他不再是蹦蹦跳跳的小男孩,而是一名訓(xùn)練有素的彪悍騎士。
新作的整體風(fēng)格將更加貼近《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野氣息》,并延續(xù)了《海之號(hào)角》中令人稱道的3D清新風(fēng)畫面,制作更為精美細(xì)膩,人物造型比例更加接近真實(shí)。
《海之號(hào)角2》的音樂(lè)仍舊由負(fù)責(zé)過(guò)最終幻想系列的植松伸夫及浪漫沙加系列的伊藤賢治,這兩位知名游戲音樂(lè)人共同操刀制作。游戲預(yù)計(jì)會(huì)在2017年中旬發(fā)售,具體發(fā)售平臺(tái)暫未透露,不過(guò)作為一款手游的續(xù)作,應(yīng)該不會(huì)缺席移動(dòng)平臺(tái)。
9.《魔法禁書錄》手游
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年年內(nèi)
2016年,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)二次元手游大放異彩,曾經(jīng)有三款二次元手游同時(shí)進(jìn)入中國(guó)區(qū)App Store暢銷榜前十,創(chuàng)造了新的歷史??梢灶A(yù)計(jì),今年會(huì)有更多優(yōu)秀的二次元手游涌現(xiàn)出來(lái)。
《魔法禁書目錄》就是很有潛力的一款作品。我們知道二次元玩家最關(guān)心的是畫面,聲優(yōu)和劇情這三個(gè)元素,那么有知名IP加持的產(chǎn)品則有更高的成功幾率。《魔法禁書目錄》在日本累計(jì)發(fā)行量現(xiàn)已超過(guò)1500萬(wàn)部,是日本宅文化標(biāo)桿性作品。而在中國(guó)宅文化生態(tài)圈,《魔法禁書目錄》也擁有不少的粉絲群體。
2016年7月,網(wǎng)易游戲公布了《魔法禁書目錄》正版手游,游戲?qū)⑦€原原著劇情體驗(yàn)和人物設(shè)定,邀請(qǐng)?jiān)嗦晝?yōu)配音,遵循日本常規(guī)RPG規(guī)律來(lái)進(jìn)行制作。
玩法為ARPG+MMO,在ARPG部分,玩家可在關(guān)卡中體驗(yàn)多種技能組合和格斗技巧,享受暢快的無(wú)雙割草體驗(yàn);在MMO部分,玩家可扮演穿越角色和原著人物產(chǎn)生羈絆互動(dòng),完成任務(wù)、體驗(yàn)原著劇情等,更有多人組隊(duì)、PK等多種玩法。
目前游戲已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)約,炮姐的粉絲可以去支持一下...
10.《致命框架2》
預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間:2017年第一季度
《致命框架》是游戲開(kāi)發(fā)商Loveshack在2014年出品的一款“黑色風(fēng)格的解謎游戲”,它具有電影化的影像風(fēng)格,獨(dú)特的拼圖式解謎玩法,曾被游戲界的大神小島秀夫評(píng)價(jià)為心目中的年度佳作。
2016年10月,游戲的開(kāi)發(fā)商在Twitter確認(rèn)了《致命框架》的續(xù)作,并且放出了宣傳視頻和游戲截圖。從宣傳視頻來(lái)看,續(xù)作依然會(huì)延續(xù)前作中的精致黑色風(fēng)格,以及漫畫的翻書效果。同時(shí)有很多中國(guó)元素,可以預(yù)計(jì)新作的故事應(yīng)該就是發(fā)生在中國(guó)。
去年年底,這款正式在澳洲電玩展上亮相,并且還提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩。這說(shuō)明游戲的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)接近完成,預(yù)計(jì)很快就會(huì)和大家見(jiàn)面。
當(dāng)然,除了以上這些還有很多值得期待的游戲,包括索尼手游計(jì)劃項(xiàng)目的12款新作、機(jī)械迷城開(kāi)發(fā)商新作《Chuchel》、《以撒的結(jié)合》移動(dòng)版、《刀劍亂舞》國(guó)服版、《坦克世界》國(guó)服版等等,也有很多沒(méi)有公布的優(yōu)秀作品會(huì)在今年內(nèi)推出。那么你最期待哪款,或者哪家公司的作品呢?
作者:伊文