在火熱游戲直播的大潮之中,手游直播一直呈現(xiàn)“邊緣化”的態(tài)勢。在過往,即便是一些所謂“滿大街”級別的熱門爆款,在主流直播平臺的觀看人數(shù)也最多只能是傳統(tǒng)電競熱門項(xiàng)目整體水平的一個(gè)小零頭,甚至,可能連1/10這樣的零頭都不到。
但在被稱為“移動電競元年”的2016年,部分手游的直播人氣也水漲船高,以《皇室戰(zhàn)爭》為代表的極個(gè)別熱門移動電競游戲在部分主流直播平臺的人氣,已能穩(wěn)定超過了不少傳統(tǒng)大作。而到了下半年,伴隨著《陰陽師》、《王者榮耀》這兩款國內(nèi)熱門手游的人氣攀高,和它們對于策略和技術(shù)所存在的實(shí)質(zhì)要求,讓手游直播的整體人氣呈現(xiàn)了進(jìn)一步的提升。
以斗魚TV為例,《陰陽師》熱門主播如“導(dǎo)演”、“格格噠”等的人氣基本穩(wěn)定在5--15萬之間,《皇室戰(zhàn)爭》熱門主播如鳴圣、明志等,也同樣達(dá)到這一水平,而在12月27日,鳴圣的直播人氣也首次突破了20萬。然而這樣的數(shù)據(jù)還不是當(dāng)下手游直播的最高峰。在《王者榮耀》的直播環(huán)境中,還能時(shí)不時(shí)出現(xiàn)“30萬+”這樣的人氣。這個(gè)數(shù)據(jù)基本可以和《DotA2》這樣的傳統(tǒng)電競大作持平。
同樣的,在熊貓TV、虎牙TV等主流熱門直播平臺,《陰陽師》與《王者榮耀》也普遍呈現(xiàn)出不遜于傳統(tǒng)熱門的人氣。而在龍珠TV等一些同樣知名的直播平臺,《皇室戰(zhàn)爭》與《球球大作戰(zhàn)》也有著相對尚佳的人氣。
這些手游都有著兩大共同特性,一是本身確實(shí)講究策略與技巧,讓玩家對高玩直播有了需求,二是符合移動平臺特性卻又盡可能回避了移動平臺的一些操作上的弊端,進(jìn)而能吸引住不少數(shù)量的核心用戶。而《皇室戰(zhàn)爭》、《球球大作戰(zhàn)》這樣的游戲還提供了強(qiáng)制數(shù)值平衡的競技場,意欲吸引不同付費(fèi)階層的玩家皆長留其中。
多位從事移動電競賽事組織與策劃的業(yè)內(nèi)人士曾和愛玩網(wǎng)記者交流時(shí)表示,《王者榮耀》是目前國內(nèi)人氣最高的移動電競項(xiàng)目,騰訊甚至專門提供扶持資金推動其的職業(yè)化發(fā)展,一些《王者榮耀》職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員已經(jīng)可以月入過萬。而《皇室戰(zhàn)爭》則是業(yè)內(nèi)目前最為關(guān)注的一個(gè)移動電競項(xiàng)目,因?yàn)槠渫娣ǔ浞肿C明了“移動電競可以不是PC電競的縮水版”。盡管其在今年年中的用戶數(shù)量有過一定程度的滑落,但自9月更新起,它的人氣又逐漸呈現(xiàn)回升。目前這依然是業(yè)內(nèi)重點(diǎn)關(guān)注的項(xiàng)目。
可以預(yù)見的是,在剛剛到來的2017年,移動電競將是更多廠商重點(diǎn)投入的領(lǐng)域。移動電競真正成為電競領(lǐng)域的一個(gè)頗具人氣的分支,也很有可能不再只是吸引資本一種說法。
作者:湯湯