近日,兩張疑似大鏡頭手機的照片在網(wǎng)上熱傳,這款手機機身上部正反兩面各有一個碩大的鏡頭,結(jié)構(gòu)奇特,惹人眼球。行業(yè)資深人士表示,根據(jù)圖中鏡頭數(shù)量、結(jié)構(gòu)和布局,該手機可能用來拍攝360°全景視頻,一致判定此為VR手機,這也是業(yè)界首次有VR手機真機照片流出。
一石激起千層浪。2016年以來,就不斷傳出國內(nèi)各大手機廠商布局VR產(chǎn)品的消息,但終究是雷聲大雨點小,除華為、中興、小米先后發(fā)布過幾款VR眼鏡盒子外,其他廠商并未見有所動作。VR眼鏡作為目前大眾接觸和了解VR的主要產(chǎn)品之一,因其成本低廉、易于攜帶而廣受歡迎,隨之成為2016年市場上最為暢銷的VR產(chǎn)品,但是眼鏡盒子普遍技術(shù)含量低、體驗感差的問題也一直被人詬病,就連小米都謔稱自己的VR盒子為"玩具"。
業(yè)內(nèi)人士分析,大量充斥市場、價格低廉的VR眼鏡盒子雖然對于VR概念普及具有重要意義,但是太過粗劣的產(chǎn)品體驗很可能對市場造成負(fù)面影響,使部分消費者終止在現(xiàn)階段對VR產(chǎn)品的消費和使用。而一款真正意義上的VR手機的推出,無疑對VR消費市場的影響是巨大的。
VR手機拉開虛擬現(xiàn)實體驗大幕
眾所周知,目前市場上的VR產(chǎn)品主要有VR頭盔、VR眼鏡盒和一體機三種類型。VR頭盔是基于PC的沉浸頭戴式設(shè)備,目前來說是體驗效果最好的一款設(shè)備,但是設(shè)備本身價格非常昂貴,很難進入大眾消費層面,而主要應(yīng)用在to B的領(lǐng)域。
VR眼鏡簡單地說就是通過將紙版折成可容納手機的盒子就能進行體驗,眼鏡盒子功能大同小異,技術(shù)含量相對較低,因此其體驗的效果很大程度上還是取決于智能手機的性能。而目前市面上哪怕最高配置的智能手機在VR前面都相形見絀,無論圖像分辨率還是電視續(xù)航能力都很難達到要求。
而一款專門為VR而生的手機將完滿解決這些問題。據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,一款VR手機的標(biāo)準(zhǔn)配置需達到至少2K到4K的分辨率,需要處理器的性能更高,電池續(xù)航能力更強,當(dāng)手機達到這一標(biāo)準(zhǔn)之后,移動虛擬現(xiàn)實就可以取得跨越式的進展,給消費者帶來真切的虛擬"存在感",手機的體驗也將有翻天覆地的變化。
雖然目前市面上還沒有一款真正意義上的VR手機,但根據(jù)媒體公布的部分高端機型來看,榮耀V8采用了5.7英寸2K屏幕,搭載麒麟950處理器,4G內(nèi)存,配備3500mAh容量電池,后置雙1200萬像素攝像頭;樂視樂Pro3將搭載高通最新的驍龍821處理器,1080P顯示屏,8G內(nèi)存,雙1300萬像素攝像頭,內(nèi)置5000mAh電池;華為mate9雙鏡頭像素則達到2000萬,同時搭載麒麟960處理器。可見2K屏幕、雙攝像頭、更高階的處理器和更大的運存正在成為趨勢,而指向的當(dāng)然是更加良好的VR體驗。
各界大佬入局,或促VR消費級市場爆發(fā)
據(jù)《中國VR用戶行為研究報告》顯示:"中國VR的潛在用戶規(guī)模已經(jīng)達2.86億,而在過去一年接觸過或體驗過虛擬現(xiàn)實設(shè)備的VR淺度用戶約為1700萬人,購買過各種VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備的用戶約為96萬。"
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,隨著智能手機軍團的大力推動,VR市場還將迅速發(fā)展,有望在未來的2-3年迎來真正的黃金期。
目前這支卡位VR市場的智能手機軍團主要分為兩個梯隊。第一梯隊以三星、蘋果、華為代表,這支軍團是目前智能手機高端機的第一梯隊,他們的核心技術(shù)能力與綜合品牌優(yōu)勢就非其他手機企業(yè)可比,而對于智能手機的下一步,他們不約而同將目光鎖定在了VR,并且已經(jīng)進行了精心的布局。
這其中,只有三星已經(jīng)在VR領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了完全的自給自足:用三星Gear360拍攝VR視頻,用三星手機進行編輯、存儲等,用Gear VR進行觀賞。雖然這一切還需要不斷的完善和更新?lián)Q代,但它已經(jīng)走在了全行業(yè)的前面。三星在VR領(lǐng)域的布局也最為完整,硬件已有Gear VR頭盔和Gear360°相機,內(nèi)容方面擁有360°視頻平臺Milk Vr、VR直播、VR電影工作室等,此外還大肆投資VR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司,如投資美國VR內(nèi)容制作公司Baobab Studio 600萬美元,投資VR視頻技術(shù)公司8i1350萬美元,投資VR視頻平臺WEVR 2500萬美元,投資加拿大360°攝像頭制造商Bubble 460萬美元等。
比起三星在VR領(lǐng)域的大刀闊斧,蘋果顯得低調(diào)很多,當(dāng)然這也是他們一貫的行事風(fēng)格。業(yè)內(nèi)人士分析,VR當(dāng)然是讓iphone變得更好玩的一個方向,也是拯救iphone銷量頹勢的一個創(chuàng)新結(jié)合點,但是一向追求完美的蘋果可能還是會等產(chǎn)業(yè)鏈成熟度差不多了才會有相應(yīng)產(chǎn)品推出。目前蘋果在VR領(lǐng)域布局的公開資料不多,可知的如2015年收購瑞士面部識別技術(shù)公司Faceshift,另外還從微軟和Lytro等科技公司挖人,還聘請了在3D UI和VR/AR的圖形交互領(lǐng)域有極深造詣、美國重量級的VR/AR研究專家Doug Bowman,補充人才短板。
國內(nèi)華為在VR領(lǐng)域的投入雖然比其在手機領(lǐng)域的投入小得多,但比起國內(nèi)同行也是巨無霸的配置了。據(jù)了解目前華為有關(guān)VR的研究團隊就有了400-500人,他們還在全球范圍內(nèi)招聘頂級的VR技術(shù)人才,有些擁有VR關(guān)鍵技術(shù)的創(chuàng)業(yè)公司也在考慮收購或投資。在VR市場培育、推廣方面,華為將在全國400多家門店開放VR體驗,計劃每半年舉辦一次VR沙龍,并與業(yè)界合作定期舉辦開發(fā)者大賽。華為消費者業(yè)務(wù)手機產(chǎn)品線總裁何剛接受記者采訪時稱,華為對VR(虛擬現(xiàn)實)沒有銷量要求,而是著眼于未來2-3年的技術(shù)。
與第一梯隊相比,第二梯隊的智能手機軍團數(shù)量上要龐大很多。據(jù)公開資料顯示,小米、榮耀、樂視、360、中興、努比亞、魅族等都在積極研發(fā)VR手機,分食這塊巨大的市場蛋糕。
第二梯隊中,樂視在VR領(lǐng)域的布局較為亮眼。在美國設(shè)立了Lefutrue實驗室,同時華為終端1號員工高峻將擔(dān)任樂視創(chuàng)景總裁,整體負(fù)責(zé)樂視AR/VR及MFL的管理工作。另外,兩位三星VR核心管理層Bradley Kania和Dustin Wish也在8月加盟樂視VR北美總部。此外,樂視還有內(nèi)容領(lǐng)域的優(yōu)勢,電影、綜藝、演唱會、教育、旅游、極限運動、新聞、游戲等都將成為樂視VR內(nèi)容覆蓋的范疇。
樂視之外,2016年在智能手機市場表現(xiàn)驚艷的后起之秀努比亞,在VR領(lǐng)域的布局也相對完整。首先,他已于2016年初接受蘇寧19.3億元的投資,據(jù)稱未來3年,蘇寧渠道計劃銷售多達1000萬部努比亞手機,渠道優(yōu)勢明顯;其次,蘇寧旗下PPTV將為努比亞提供VR內(nèi)容。而努比亞自身是從中興獨立出來,在核心技術(shù)方面不輸同行。中興、努比亞、蘇寧的合作共同構(gòu)建了一個在內(nèi)容、技術(shù)、渠道、營銷等多個方面進行優(yōu)勢互補的生態(tài)環(huán),被外界看好。
據(jù)了解,不僅是手機廠商,整個產(chǎn)業(yè)鏈及周邊企業(yè)都對VR這塊萬億級的大蛋糕虎視眈眈。從芯片、屏幕、傳感器等供應(yīng)鏈企業(yè)再到谷歌、Nibiru等軟件系統(tǒng)開發(fā)商,都在致力于從手機VR市場的快速發(fā)展中分得一杯羹。
有業(yè)內(nèi)人士透露,在精密光電成像+仿生智能算法的核心技術(shù)上有著十年深厚積累的高端視像系統(tǒng)解決方案供應(yīng)商保千里,也有可能在年內(nèi)推出VR手機。結(jié)合該公司一個月前披露的上市公司半年報告,以及公司最近投資4000萬元認(rèn)購創(chuàng)新工場股票的相關(guān)新聞信息,得出這種結(jié)論是相當(dāng)靠譜的推斷。該人士分析,像保千里這樣擁有VR手機相關(guān)核心技術(shù)研發(fā)實力、從to B領(lǐng)域切入VR手機的廠商估計還不止一兩家。
隨著這些強力玩家的入局,手機VR市場將會迎來新一輪的爆發(fā),有報告預(yù)測,到2020年將會有6億用戶擁有移動VR設(shè)備,到那時VR才會成為一個體量可觀的消費級市場,真正走進千家萬戶。