Valve與HTC合作開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Vive還有一周時(shí)間就將開(kāi)始預(yù)購(gòu)了,于此感興趣的用戶此時(shí)可能會(huì)想要知道自己的計(jì)算機(jī)性能是否足以應(yīng)對(duì)VR內(nèi)容的處理。別擔(dān)心,Valve最近發(fā)布的SteamVR性能測(cè)試工具就可以回答你的這個(gè)問(wèn)題。
Oculus目前已經(jīng)發(fā)布了針對(duì)Rift的兼容性測(cè)試工具,但它只不過(guò)會(huì)把計(jì)算機(jī)配置與自己的建議配置進(jìn)行對(duì)比,并不會(huì)真正進(jìn)行性能測(cè)試。相比之下,Valve的工具會(huì)花幾分鐘的時(shí)間來(lái)播放一段非互動(dòng)的動(dòng)畫(huà),以此來(lái)檢測(cè)計(jì)算機(jī)在VR內(nèi)容處理方面的性能。根據(jù)官方介紹,這款軟件的目的是“判斷你的系統(tǒng)是否有能力在90fps的幀數(shù)下運(yùn)行VR內(nèi)容,以及VR內(nèi)容是否可以達(dá)到建議的視覺(jué)保真度。”
隨后,軟件會(huì)對(duì)測(cè)試計(jì)算機(jī)的能力進(jìn)行評(píng)分(包含數(shù)字得分以及低、中、高、非常高的評(píng)級(jí)),指出低于90fps的幀數(shù),并判斷性能限制是來(lái)自于顯卡還是處理器。Valve同時(shí)表示,不同VR內(nèi)容在位置追蹤和內(nèi)容處理上面的性能需求也不盡相同,這可能會(huì)導(dǎo)致計(jì)算機(jī)在實(shí)際使用時(shí)的表現(xiàn)差于測(cè)試結(jié)果。
Oculus在數(shù)月前就已經(jīng)公布了Rift的建議配置,但Valve至今也沒(méi)有公布相關(guān)的內(nèi)容。不過(guò)這款測(cè)試工具的確給出了建議配置,包括英特爾i5-4590處理器,Nvidia GeForce GTX970顯卡,以及4GB內(nèi)存。(肖恩)