據(jù)谷歌最近發(fā)布的招聘啟事來看,它的先進(jìn)技術(shù)與項(xiàng)目(ATAP)部門正在招募大批游戲?qū)<?,打算開發(fā)一款新的社交手游。
這個(gè)項(xiàng)目似乎還處于早期階段,因?yàn)锳TAP部門正在物色創(chuàng)意總監(jiān)和后臺(tái)及移動(dòng)游戲工程師,這些工程師的工作職責(zé)是規(guī)劃、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)各種服務(wù),協(xié)助管理多用戶游戲的大量用戶數(shù)據(jù)。
谷歌沒有透露游戲的名稱或預(yù)告內(nèi)容,但它說ATAP部門需要一名熟悉Unity3D游戲開發(fā)工具的創(chuàng)意總監(jiān),他將負(fù)責(zé)與游戲設(shè)計(jì)有關(guān)的所有事務(wù),包括設(shè)計(jì)游戲的概念、故事板、草案、設(shè)計(jì)文案和表達(dá)設(shè)計(jì)愿景所需的其他技能,并且與產(chǎn)品經(jīng)理合作設(shè)計(jì)所有的游戲機(jī)制。
ATAP部門總是以行動(dòng)迅速而自豪,現(xiàn)在并不能保證這款游戲最終一定會(huì)被推出。但是現(xiàn)在,ATAP部門是想憑借這些努力去打造“移動(dòng)娛樂的未來”,并且希望擁有8年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)員能夠開發(fā)出“一款跨平臺(tái)、共享的服務(wù)器開發(fā)框架來支持憑借共享游戲?qū)崿F(xiàn)的大規(guī)模社交參與活動(dòng)?!?/p>
ATAP部門自身在今年早些時(shí)候發(fā)生了一次大的變化,當(dāng)時(shí)Facebook挖走了ATAP部門的主管雷吉納·杜甘(Regina Dugan)。接替杜甘的丹·考夫曼(Dan Kaufman)與杜甘一樣,在加盟谷歌之前也來自美國國防部先進(jìn)研究項(xiàng)目局(Defense Advanced Research Projects Agency)。
谷歌以前并不關(guān)注游戲領(lǐng)域,但是將Niantic Labs分拆出去或許是一項(xiàng)明智之舉。Niantic Labs開發(fā)的手游Pokemon GO已經(jīng)大獲成功。Niantic Labs最早是在2010年在谷歌內(nèi)部創(chuàng)立的,隨后開發(fā)出一款基于谷歌地圖數(shù)據(jù)的游戲,名為《Ingress》,后來在2015年底谷歌進(jìn)行重組時(shí)脫離出去。離開谷歌不到一年,Niantic開發(fā)的第一款不屬于谷歌的游戲即Pokemon GO就一炮而紅了。
有趣地是,ATAP部門發(fā)布的招聘啟事并沒有提到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或與Tango的搭配。Tango是谷歌開發(fā)的一款3D地圖工具,可以讓任何手機(jī)具備AR功能,該產(chǎn)品最早也是由ATAP部門推出的。
除了Ingress之外,谷歌并沒有開發(fā)過其他的獨(dú)立游戲,而是專注于開發(fā)像Android、Chrome以及最近剛剛宣布的Daydream虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)這樣的平臺(tái)。它的設(shè)想是自己開發(fā)平臺(tái),讓其他開發(fā)商在這些平臺(tái)上開發(fā)自己的游戲。
ATAP的一名軟件工程師在其LinkedIn頁面上寫道:“谷歌開發(fā)游戲設(shè)備?誰會(huì)想到真有這種事?但這就是真的,這就是我現(xiàn)在正在做的工作。”
ATAP部門還主持著一些非常著名的項(xiàng)目,包括開發(fā)智能織物的Jacquard、利用雷達(dá)實(shí)現(xiàn)無接觸手勢(shì)控制的Soli以及用來創(chuàng)作VR短片的Spotlight Stories。模塊手機(jī)概念A(yù)ra以及上文提到的Tango則已經(jīng)從實(shí)驗(yàn)室“畢業(yè)”了。
谷歌對(duì)此未予置評(píng)。