1月26日消息,《連線》雜志報(bào)道稱,應(yīng)用分析公司App Annie的最新報(bào)告顯示,應(yīng)用市場(chǎng)已經(jīng)發(fā)生天翻地覆的變化,市場(chǎng)格局、商業(yè)模式和設(shè)備都已不同以往。對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,這既是挑戰(zhàn),也是機(jī)遇。
訂閱模式出擊
需要注意的是,花樣百出的內(nèi)購(gòu)從未消失。應(yīng)用內(nèi)廣告同樣如此。App Annie數(shù)據(jù)分析師恩里克·湯普森(Eric Thompson)表示:“廣告和內(nèi)購(gòu)是兩種主要的創(chuàng)收方式。”
App Annie公布的數(shù)據(jù)顯示,2015年收入最高的應(yīng)用都采用內(nèi)購(gòu)模式,例如《部落沖突》、《Game of War》和《糖果粉碎傳奇》。隨著Spotify、HBO Now等服務(wù)的興起,訂閱模式也得以長(zhǎng)足發(fā)展。App Annie報(bào)告稱:“由于視頻、音樂(lè)和約會(huì)應(yīng)用需求強(qiáng)勁,訂閱營(yíng)收大幅增長(zhǎng)。”
訂閱模式的發(fā)展與多個(gè)因素相關(guān)。首先,訂閱是一種循環(huán)和可預(yù)測(cè)的模式,客戶不會(huì)對(duì)下一階段的服務(wù)產(chǎn)生反感。值得一提的是,由于Tinder推出付費(fèi)服務(wù)Tinder Plus,2015年訂閱模式終于走出流媒體視頻和音樂(lè)領(lǐng)域。雖然Tinder Plus頗受爭(zhēng)議,但Tinder在iOS和Android平臺(tái)的總收入依然排名全球前五位。
盡管規(guī)模較小,其他約會(huì)應(yīng)用也在國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)取得了成功。未來(lái),我們可能看到其他類型的應(yīng)用運(yùn)用訂閱模式。
IDC分析師約翰·杰克遜(John Jackson)表示:“我認(rèn)為訂閱模式存在固有缺陷。訂閱模式傾向于組合范圍相對(duì)有限的服務(wù)。”杰克遜認(rèn)為,這些細(xì)分市場(chǎng)能夠讓人眼前一亮,但如果要讓客戶月復(fù)一月地訂閱日歷應(yīng)用,這似乎有些牽強(qiáng)。
付費(fèi)模式興起
移動(dòng)游戲越來(lái)越多,但移動(dòng)游戲的營(yíng)收來(lái)源更加分散。
App Annie報(bào)告稱:“2015年收入名列前茅的獨(dú)立應(yīng)用依然相對(duì)穩(wěn)定,但移動(dòng)游戲市場(chǎng)已經(jīng)發(fā)展巨大轉(zhuǎn)變。游戲速度成熟,而移動(dòng)游戲的收入已經(jīng)呈現(xiàn)出分散態(tài)勢(shì)。”
App Annie預(yù)計(jì),2015年新款游戲的成熟時(shí)間(從發(fā)布到消失所用時(shí)間)較2014年減少60%,從大約50周降至17周。
“一方面,小型開(kāi)發(fā)商已經(jīng)占據(jù)更大的市場(chǎng)空間。另一方面,對(duì)于多數(shù)開(kāi)發(fā)商而言,利用一兩款游戲獲得長(zhǎng)期成功的愿望已不太現(xiàn)實(shí)。”App Annie報(bào)告稱。
盡管難以發(fā)現(xiàn)成功的突破點(diǎn),但這種趨勢(shì)依然表明小型開(kāi)發(fā)商能夠引起注意。這也表明客戶可能已經(jīng)意識(shí)到“免費(fèi)增值”的“付費(fèi)”部分,并更加樂(lè)于選擇另一種模式。
游戲開(kāi)發(fā)商Snowman聯(lián)合創(chuàng)始人賴安·卡什(Ryan Cash)表示:“免費(fèi)增值應(yīng)用和游戲總是最賺錢的,但付費(fèi)應(yīng)用正卷土重來(lái)。有段時(shí)間,每個(gè)人都盲目追求免費(fèi)增值服務(wù),他們只看到‘免費(fèi)’部分。如今,人們意識(shí)到‘免費(fèi)’下載并不意味產(chǎn)品不會(huì)收取任何費(fèi)用。”
卡什認(rèn)為付費(fèi)應(yīng)用擁有復(fù)興潛力,而App Store新增的“一次付費(fèi)”(Pay Once & Play)專區(qū)將推動(dòng)付費(fèi)應(yīng)用的發(fā)展??ㄊ脖硎荆?ldquo;多數(shù)人仍然不會(huì)購(gòu)買應(yīng)用或游戲,但你不需要他們。只需一小部分客戶,你就能盈利。”
新世界
應(yīng)用跟蹤服務(wù)Slide to Play統(tǒng)計(jì)顯示,截至2015年11月可供下載的tvOS應(yīng)用數(shù)量?jī)H超過(guò)1,000款。因此,我們還無(wú)法判斷Apple TV對(duì)應(yīng)用市場(chǎng)的影響。
目前,收入最高的Apple TV應(yīng)用都采用熟悉的商業(yè)模式,例如HBO Now、Hulu等訂閱媒體應(yīng)用和《狂野飆車8:極速凌云》等免費(fèi)增值游戲。
杰克遜表示:“現(xiàn)在是Apple TV的史前時(shí)代。對(duì)于電視平臺(tái),我們沒(méi)有先例可循。”但是,一些高價(jià)付費(fèi)游戲應(yīng)用表現(xiàn)不俗。隨著電視應(yīng)用日趨成熟,開(kāi)發(fā)者涌入電視平臺(tái),更多用戶提供使用數(shù)據(jù),我們會(huì)看到更多的嘗試。
物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的狀況同樣如此。Apple Watch暫時(shí)只支持本地應(yīng)用,而且很多開(kāi)發(fā)者并未關(guān)注該平臺(tái),因此它不在討論之列。
事實(shí)上,應(yīng)用開(kāi)發(fā)方式同樣將發(fā)生巨大轉(zhuǎn)變。智能手機(jī)的功能日益豐富,應(yīng)用市場(chǎng)將出現(xiàn)過(guò)剩問(wèn)題。同時(shí),開(kāi)發(fā)者將更加關(guān)注知名應(yīng)用的實(shí)用功能,對(duì)應(yīng)用本身的關(guān)注會(huì)減少。曾經(jīng)的應(yīng)用可能會(huì)淪為一種功能。
杰克遜表示:“以前,初創(chuàng)公司會(huì)說(shuō)它們擁有一款服務(wù),它們將把服務(wù)植入應(yīng)用,再把應(yīng)用放到App Store,它們擁有自己希望展示的東西。如今,初創(chuàng)公司會(huì)嘗試把應(yīng)用賣給OpenTable、Uber等公司。如果我擁有一項(xiàng)支付技術(shù)或微定位技術(shù),我可能不會(huì)開(kāi)發(fā)應(yīng)用。相反,我將出售技術(shù),或者分發(fā)給需要這項(xiàng)功能的第三方。”
App Annie指出,如今中國(guó)市場(chǎng)的iOS應(yīng)用下載量已經(jīng)超過(guò)美國(guó),而Google Play在印度、印尼、土耳其等新興移動(dòng)市場(chǎng)快速增長(zhǎng)。越來(lái)越多的應(yīng)用將瞄準(zhǔn)國(guó)際客戶,為了適應(yīng)新環(huán)境,創(chuàng)收模式需要轉(zhuǎn)變。
對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,雖然最初的淘金熱逐漸減退,但應(yīng)用經(jīng)濟(jì)并未結(jié)束。這些變化只表明應(yīng)用經(jīng)濟(jì)已經(jīng)成熟。
卡什表示:“多數(shù)電影從未打入好萊塢。多數(shù)音樂(lè)家沒(méi)有賺大錢。如果每個(gè)人都在街上擺個(gè)小攤位,他們都不會(huì)成功。應(yīng)用行業(yè)的情況同樣如此?,F(xiàn)狀的確艱難,但依然有成功的可能。”(熠輝)