近日,全國(guó)大部分的游戲開(kāi)發(fā)者們都在上海參加了ChinaJoy。Google也趁著這個(gè)機(jī)會(huì),在上海舉辦了一場(chǎng)活動(dòng),意在告訴中國(guó)的開(kāi)發(fā)者,Google在幫助開(kāi)發(fā)者在海外市場(chǎng)掙錢(qián)這件事上,都做了什么。
首先,Google大客戶部行業(yè)總經(jīng)理鄧輝就分享了全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)的機(jī)遇,給中國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)者出海提供了一個(gè)具有說(shuō)服力的理由。鄧輝介紹:
2017年,全球移動(dòng)游戲依然是全球占比最大、成長(zhǎng)速度最快的游戲細(xì)分領(lǐng)域。據(jù)市場(chǎng)研究公司Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,移動(dòng)游戲預(yù)計(jì)今年將為相關(guān)企業(yè)帶來(lái)461億美元的收入,占整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)收入的42%。同時(shí),中國(guó)游戲公司憑借其非凡的創(chuàng)造力和不懈的努力,在海外市場(chǎng)取得了非凡的成就,擁有巨大的機(jī)會(huì)。
目前,有超過(guò)120萬(wàn)游戲類應(yīng)用程序在iOS和Google Play平臺(tái)上架,不僅如此,每天都有包括750個(gè)游戲的超過(guò)3000個(gè)新應(yīng)用程序加入iOS和Google Play平臺(tái)。
這樣巨大而競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,游戲開(kāi)發(fā)者怎樣才能脫穎而出呢?鄧輝給出四個(gè)建議:
從戰(zhàn)略上需要找到合適的游戲類型并在合適的市場(chǎng)進(jìn)行投放;
通過(guò)Google的全方位解決方案,幫助在開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)開(kāi)發(fā)、增長(zhǎng)、變現(xiàn);
借助機(jī)器學(xué)習(xí)的力量獲取更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì);
在注重投放效果的同時(shí),也要注重品牌。
目前,對(duì)于大多數(shù)移動(dòng)端應(yīng)用程序來(lái)說(shuō),17%的用戶貢獻(xiàn)了85%的營(yíng)收。在游戲領(lǐng)域,這個(gè)數(shù)據(jù)還會(huì)更大一些。所以,在推廣過(guò)程中精準(zhǔn)地找到高價(jià)值玩家十分重要。
最后,Google表達(dá)了他們也想幫點(diǎn)忙的意思,向開(kāi)發(fā)者們介紹了Google AdWords通用廣告系列(Universal App Campaigns)——通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),可以在用戶行為中分析和甄別出高價(jià)值玩家,同時(shí)根據(jù)不同的情境,有針對(duì)性、創(chuàng)造性地進(jìn)行推送。
Google全球應(yīng)用安裝策略經(jīng)理Tameem Mohsin表示:
通過(guò)通用應(yīng)用廣告系列優(yōu)化應(yīng)用內(nèi)操作的廣告客戶,平均每美元可以比其他Google應(yīng)用推廣產(chǎn)品多出140%的轉(zhuǎn)化。
Google表示,在iOS和Android平臺(tái)上已有超過(guò)100萬(wàn)個(gè)應(yīng)用程序利用Google AdMob實(shí)現(xiàn)廣告變現(xiàn),累計(jì)為開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造廣告收入35億美金。