北京時(shí)間7月14日早間消息,隨著《口袋妖怪Go》風(fēng)靡全球,這款手游的開發(fā)者也在探索新型創(chuàng)收方式。據(jù)《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道,除了游戲幣外,Niantic公司還將把贊助地點(diǎn)作為一項(xiàng)新的創(chuàng)收方式。
Niantic CEO約翰·漢克(John Hanke)對(duì)《金融時(shí)報(bào)》說:“Niantic還有另外一種商業(yè)模式,那就是贊助地點(diǎn)。”
這種模式很適合《口袋妖怪Go》,因?yàn)榱闶凵桃呀?jīng)開始付費(fèi)設(shè)置“精靈站”,以期吸引玩家。此外,由于之前還曾開發(fā)過另外一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲 《Ingress》,因此Niantic對(duì)這種模式非常熟悉。在那款應(yīng)用中,美國Duane Reade藥店和德國沃達(dá)豐通過付費(fèi)方式將自己的經(jīng)營場所變成了“門戶”,吸引了更多客流。
而在《口袋妖怪Go》中,廣告主則需要根據(jù)客流量支付費(fèi)用。
上線短短一周,《口袋妖怪Go》就成了美國Android和iOS應(yīng)用商店下載量和收入額最高的應(yīng)用,截至昨天的日活躍用戶高達(dá)2100萬。目前還不清楚這款應(yīng)用的創(chuàng)收速度有多快,但部分分析師認(rèn)為,如果能夠保持現(xiàn)有勢頭,這款游戲一年的營收可達(dá)10億美元。
Niantic 是一家獨(dú)立公司,但獲得了任天堂和谷歌母公司Alphabet的資助。與此同時(shí),《口袋妖怪Go》則是由Niantic和The Pokemon Company共同開發(fā)的,后者由任天堂持股32%。這款游戲的成功已經(jīng)在短短兩周內(nèi)將任天堂市值提升了數(shù)十億美元。
Niantic承諾今后將公布與《口袋妖怪Go》贊助交易有關(guān)的更多細(xì)節(jié)。與《Ingress》相同,該公司出臺(tái)這種模式時(shí)肯定會(huì)十分謹(jǐn)慎,避免引發(fā)玩家的不滿。企業(yè)同樣需要認(rèn)真權(quán)衡,因?yàn)樵撚螒驇淼木薮罂土饔袝r(shí)候未必是好事。(書聿)