第4頁:系統(tǒng)詳解:人物屬性
二、系統(tǒng)詳解
人物屬性詳解
基本屬性
血?dú)猓喝宋锏难恐?HP),當(dāng)遭受到攻擊后,血量值就會(huì)有所下降。
食用食物,或者是在戰(zhàn)斗中休息可以恢復(fù)一定量的血?dú)狻?/p>
內(nèi)力:相當(dāng)于人物的魔法值,當(dāng)發(fā)動(dòng)招式的時(shí)候,需要消耗內(nèi)力值。
食用食物,或者是在戰(zhàn)斗中休息可以恢復(fù)一定量的內(nèi)力。
悟性:悟性的基礎(chǔ)值是取決于玩家初期的天賦選擇,之后悟性就只會(huì)增加而不會(huì)下降。
悟性越高,就能夠?qū)W習(xí)更高級(jí)的技藝和武藝。而如果人物的悟性初期低,但是具備“刻苦耐勞”的天賦,之后悟性也會(huì)提高(只是初期低)。
戰(zhàn)斗屬性
眼功:影響暴擊率。
耳功:影響閃避率。
軟功:影響反擊率。
硬功:增加防御力。
輕功:影響戰(zhàn)斗時(shí)移動(dòng)的格數(shù)。
內(nèi)功:修煉高深心法的條件。
攻擊:影響攻擊傷害量。
防御:影響抵擋攻擊的防御量。
興趣屬性(包括藝能屬性)
挖礦:提高挖礦時(shí)敲打的準(zhǔn)度、減緩地鼠縮到地底的速度。
打獵:減慢獵物移動(dòng)的速度,增加箭矢的傷害以及速度。
釣魚:增加魚絲的韌度、減弱魚兒掙脫的力度和次數(shù)。
采藥:增加采藥的時(shí)間以及獲得品質(zhì)更高的藥物。
打鐵:降低制作難度,而且能夠制造出高級(jí)裝備。
廚藝:能夠制造出高級(jí)料理。
花卉:解鎖更多花卉。
煉丹:降低制作難度,并且制造出高級(jí)丹藥。
天賦屬性
天賦屬性分為了三層,雖然看似是隨機(jī)選擇,但是每層互不相干,玩家可以在創(chuàng)建人物界面時(shí),透過不斷按空格鍵來切換出自己心儀的三個(gè)天賦。
一層是針對心情(門派工作),二層是針對友好度以及軟硬功,三層是針對人物的性格。
刻苦耐勞(一層):從事單調(diào)繁重的工作時(shí),能讓你保持專注于心情愉悅。相對的若工作的變化性較高,就會(huì)讓你感到無所適從,降低心情。
機(jī)敏聰慧(一層):從事變化性較高的工作時(shí),能讓你保持專注于心情愉悅。相對的若工作的單調(diào)繁瑣,就會(huì)讓你感到枯燥乏味,降低心情。
風(fēng)流倜儻(二層):你面如冠玉,有若潘安在世,氣質(zhì)高雅眾女性都不由得為你神魂顛倒。女性有人的友好度獲得多50%。女性朋友友好度總和越高,攻擊加成越多。
臭味相投(二層):喜歡各種男人的嗜好,使得你與其他男性有人相處時(shí)特別融洽。男性有人的友好度獲得多100%。男性朋友友好度總和越高,攻擊加成越多。
筋骨堅(jiān)實(shí)(二層):你天生皮粗肉厚,擁有強(qiáng)健的筋骨。硬功的修煉經(jīng)驗(yàn)值獲得多50%,戰(zhàn)斗減傷多25%。
柔弱無骨(二層):你天生筋骨十分柔軟,軟功的修煉經(jīng)驗(yàn)值得多50%,戰(zhàn)斗時(shí)反擊多25%。
多愁善感(二層):多愁善感的性格使你在藝術(shù)方面有獨(dú)到的見解,藝能修煉經(jīng)驗(yàn)值獲得多100%,戰(zhàn)斗時(shí)策略點(diǎn)數(shù)增加1。
帶頭大哥(三層):天生就是領(lǐng)袖性格。名聲越高時(shí),出招更有自信,攻擊力連帶也就越強(qiáng)!名聲越高,攻擊加成越多。
俠義心腸(三層):正氣凜然的你,出招之際更是顧盼生威!道德越高,攻擊加成越多。
心如蛇蝎(三層):你天生就不知何為憐憫,踐踏他人對你而言就是一種享受。道德低落時(shí),心中殘忍的一面會(huì)更加顯現(xiàn)出來!道德月底,攻擊加成越多。