6、混沌地牢加點(diǎn)推薦打混沌地牢必配置刻印《先發(fā)制人》,另可選《雷電之怒》來(lái)提高效率:
「巨龍撲擊」大范圍AOE傷害,瞬發(fā),可秒怪;
「地震碎」大范圍AOE傷害,瞬發(fā),可秒怪;
「一網(wǎng)打盡」30%概率重置CD,打到怪群,那就是100%,只要你綠色的沖擊能量夠就可以一直丟,沒(méi)有沖擊能量,就丟黃色的氣力技能回復(fù)就好;
「禁忌連環(huán)擊」技能動(dòng)畫(huà)比較墨跡,不過(guò)好在技能清怪的能力還是不錯(cuò)的;
「真·龍拳」該技能傷害比較可觀,也是秒怪技能,缺點(diǎn)同樣是技能動(dòng)畫(huà)長(zhǎng),有點(diǎn)稍顯墨跡;
7、深淵地牢、討伐星辰護(hù)衛(wèi)加點(diǎn)推薦多余的技能點(diǎn)優(yōu)先「沖拳」點(diǎn)除第二層的破壞者和第三層的沖擊以增加輸出傷害,或者點(diǎn)出「破碎強(qiáng)擊」和「猛虎連咬」的第二層技能天賦專(zhuān)注,提高沖擊能量回復(fù)速度;
8、輸出循環(huán)沖拳起手找位置,破碎強(qiáng)擊,猛虎連咬丟一個(gè),上易傷BUFF,之后綠色沖擊技能超新星,禁忌連環(huán)擊真龍拳選著丟,其中禁忌連環(huán)擊可以當(dāng)霸體用,頂BOSS技能,其他時(shí)間要穿插沖拳和另外兩個(gè)黃拳技能,用來(lái)補(bǔ)易傷BUFF和回復(fù)沖擊能量,當(dāng)其他綠拳技能全CD了再去丟終結(jié)宣告,以此循環(huán);
技能輸出需要圍繞打背這一個(gè)概念去展開(kāi),這里加點(diǎn)的8個(gè)技能,全是背擊技能,打背有5%的增傷和10%的額外暴擊,霸拳也是目前國(guó)服開(kāi)放的12個(gè)職業(yè)當(dāng)中,唯一一個(gè)純背擊職業(yè),其他職業(yè)雖然也有背擊技能,但和霸拳*是完全不同的,對(duì)于霸拳來(lái)說(shuō)奇襲大師是必帶刻印,加成甚至高于怨恨,所以學(xué)會(huì)打背是每一個(gè)霸拳玩家從接觸這個(gè)職業(yè)就必須要學(xué)*的東西,簡(jiǎn)單來(lái)講,只要條件允許,請(qǐng)把你的技能全部打出身后攻擊的背擊效果,否則寧愿把技能捏在手里,不打,也要去找繞圈找背;
9、總結(jié):目前能玩到所有職業(yè)里打擊感數(shù)一數(shù)二的職業(yè),純背擊職業(yè),輸出過(guò)程中,幾乎需要全程去找BOSS的背,所以對(duì)于操作方面的要求會(huì)比其他職業(yè)高一些;
當(dāng)然你可以不找背,隨便輸出,但整體戰(zhàn)斗打下來(lái)和會(huì)找背的霸拳傷害會(huì)差很多,這個(gè)職業(yè)的分支比較特別,因?yàn)閮蓚€(gè)分支把這個(gè)職業(yè)的差異化做的十分明顯;
黃拳玩起來(lái)很輕快,前后搖都很短,連招打起來(lái)非常爽,但是傷害很一般,適合前期去玩;
綠拳對(duì)比起來(lái)笨重很多,但是傷害量直接拉滿(mǎn),爆發(fā)簡(jiǎn)單,傷害突出,適合后期去玩。