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使命召喚14二戰(zhàn)1月24日更新內(nèi)容介紹 修復(fù)了哪些BUG?

來(lái)源:3dmgame 2018-01-25 11:00 http://www.ghqlgyb.cn/

使命召喚14二戰(zhàn)在1月24日更新的內(nèi)容中大量修復(fù)了游戲時(shí)出現(xiàn)的BUG,UI技術(shù)問(wèn)題和AI畫面撕裂的情況。

多項(xiàng)更新

  修復(fù)了啟用游戲手柄的問(wèn)題

  修復(fù)了分屏鍵盤功能的問(wèn)題

  修復(fù)了在死亡后裝備丟失的問(wèn)題

  修正了當(dāng)玩家接受邀請(qǐng)到總部時(shí),游戲崩潰的一個(gè)致命錯(cuò)誤或丟失的主機(jī)連接

  修復(fù)了“海王星行動(dòng)”中的游戲崩潰問(wèn)題

  加快健康再生

  從友好的爆炸中移除了炮彈震擊

  修復(fù)了滾動(dòng)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題

  改進(jìn)的地圖投票功能

  修復(fù)了分屏解鎖令牌問(wèn)題

  修正了在比賽中發(fā)生的硬碰撞問(wèn)題

  修復(fù)了由于主機(jī)遷移/不活動(dòng)而導(dǎo)致的各種功能和斷開問(wèn)題

  修正了玩家在與坦克殺手同時(shí)殺死自己和另一個(gè)玩家之后卡在啟動(dòng)層的問(wèn)題

  修復(fù)了玩家無(wú)法連接和接收錯(cuò)誤的問(wèn)題“無(wú)法連接到服務(wù)器,因?yàn)閿?shù)據(jù)不兼容”。

  修復(fù)了各種分屏功能問(wèn)題

地圖

  固定的問(wèn)題在操作格里芬那里建立的燃料倉(cāng)庫(kù)A的墻壁是不存在后應(yīng)該建造

  修復(fù)了各種地圖漏洞利用

模式

  修正了使用投擲刀殺死敵人的玩家無(wú)法贏得槍戰(zhàn)游戲的問(wèn)題

  修復(fù)了玩家裝入不平衡的7v5 球場(chǎng)比賽的罕見(jiàn)問(wèn)題

  修正了S&D的問(wèn)題,玩家在種植炸彈或執(zhí)行致命近戰(zhàn)之后暫時(shí)陷入困境

  修正了足球球場(chǎng)AI掉球問(wèn)題,不能達(dá)到客觀效果

  修正了S&D和CTF中玩家看到錯(cuò)誤的畫面 / 沒(méi)有消息的問(wèn)題

黨系統(tǒng)/總部

  解決了被邀請(qǐng)者被“踢向不活躍”的問(wèn)題

  修復(fù)了各種射程范圍問(wèn)題

  解決了領(lǐng)導(dǎo)者行為導(dǎo)致的黨員功能損失問(wèn)題

  修正了在比賽結(jié)束后嘗試加入總部的情況下,玩家遭遇重大失誤的問(wèn)題

  修復(fù)了派對(duì)邀請(qǐng)的問(wèn)題

  修復(fù)了各種派對(duì)系統(tǒng)功能問(wèn)題

UI

  當(dāng)切換蒸汽疊加時(shí),修正記分牌在屏幕上的剩余

  修正了當(dāng)日消息鏈接時(shí)出現(xiàn)的UI錯(cuò)誤

  修正了第一次使用者在離開第一次匹配并選擇總部后看到占位符圖像/文字的分屏問(wèn)題

  將HQ從第一個(gè)默認(rèn)選項(xiàng)中移出

  修復(fù)了郵件中出現(xiàn)錯(cuò)誤通知的問(wèn)題

  修正了空中加油中沒(méi)有出現(xiàn)武器附件的問(wèn)題

  解決了工資收集UI的問(wèn)題

  增加消息說(shuō)明使用開放的NAT和網(wǎng)絡(luò)電纜可以改善用戶體驗(yàn)

  修復(fù)了標(biāo)志的各種用戶界面問(wèn)題

  其他各種UI修復(fù)和改進(jìn)

級(jí)數(shù)

  修正了步兵,基礎(chǔ)訓(xùn)練和下蹲基礎(chǔ)訓(xùn)練不能按預(yù)期工作的問(wèn)題

  固定威望的利用

  修正了武器統(tǒng)計(jì)信息未能正確跟蹤的問(wèn)題

  訂單,合同,挑戰(zhàn)

  修正了遠(yuǎn)程監(jiān)控和個(gè)人殺戮數(shù)據(jù)的不一致和問(wèn)題

  修復(fù)了各種訂單沒(méi)有正確跟蹤的問(wèn)題

  修正了各種訂單沒(méi)有正確完成的問(wèn)題

  修正了玩家無(wú)法獲得霍華德某些周命令的問(wèn)題

  修正了只有震蕩手榴彈計(jì)入“對(duì)受戰(zhàn)術(shù)手榴彈影響的敵人造成5次殺死”的問(wèn)題

音頻

  修正了War模式下某些播音員VO線路音量大于預(yù)期的問(wèn)題

  淡化了弗利的腳步音量,以及其他球員的腳步音量

  修正了在比賽中玩家可以通過(guò)語(yǔ)音聊天聽到敵人的問(wèn)題

各種特效改進(jìn)

鋸齒問(wèn)題

  修正了在游戲開始時(shí),并非地圖上的所有箭頭都放置在有效位置的問(wèn)題

  改進(jìn)的天空凸輪(錘凸輪)功能

  修復(fù)了顯示和分區(qū)設(shè)置菜單的問(wèn)題

各種UI修復(fù)和改進(jìn)

  改進(jìn)的滾動(dòng)功能

  供應(yīng)下降

  修正了在購(gòu)買踢球員回到前一個(gè)菜單之后打開一個(gè)供應(yīng)的問(wèn)題

排名

  修正了在排名游戲中排第15位的問(wèn)題

  修正了記分牌上的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確的問(wèn)題

  修正了在比賽倒數(shù)期間在菜單之間轉(zhuǎn)換時(shí),暫時(shí)將損失添加到玩家記錄的問(wèn)題

  修復(fù)了排名圖標(biāo)的UI問(wèn)題

  玩排名玩游戲時(shí),戰(zhàn)斗記錄不會(huì)更新排名玩的數(shù)據(jù)

  改進(jìn)的MMR邏輯

  提高貼現(xiàn)比賽的一致性,以反映實(shí)際的贏/輸

  固定的派對(duì)大小和配對(duì)的利用

  修正了玩家在完成二人賽后失去MMR的問(wèn)題

  修正了當(dāng)玩家離開排名賽時(shí)MP分區(qū)被排名玩家分區(qū)所取代的問(wèn)題

  在排名游戲中修正了額外的問(wèn)題,勝利計(jì)為損失

  修正了“排名玩家”統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)計(jì)入“全球統(tǒng)計(jì)”的問(wèn)題

其他各種UI修復(fù)和改進(jìn)

武器固定/調(diào)整

  固定的武器屬性無(wú)法跟蹤傷害修改器

  修正了迫擊炮襲擊和擴(kuò)展包的功能問(wèn)題

  修正了通用機(jī)槍為菲奧里帝死亡展示身體的問(wèn)題

  修正了上周調(diào)整的所有武器變種都沒(méi)有收到調(diào)整變化的問(wèn)題

  修正了在主彈藥不足時(shí)用戶沒(méi)有自動(dòng)切換到輔助近戰(zhàn)武器的問(wèn)題

  修復(fù)了別腰手槍附件重寫武器調(diào)整的問(wèn)題

  修復(fù)了允許玩家裝備彈藥而不消耗它的問(wèn)題

  修復(fù)了雙重加載自行發(fā)生的問(wèn)題

  修正了閃現(xiàn)UI和裝備問(wèn)題

  修正了各種光罩不一致的問(wèn)題

  固定鐵景點(diǎn)和通用機(jī)槍和SVT-40上的分劃板不一致/對(duì)齊

  修復(fù)使用戰(zhàn)斗機(jī)飛行員道具后裝備莫洛托夫問(wèn)題

  修復(fù)了溝渠刀及其變種的顯示問(wèn)題

僵尸

  削弱如此特別的米流失更快

  全副武裝的彈藥倍增器與所有武器的彈藥儲(chǔ)備彈藥倍增器相配合,所以凈總數(shù)幾乎不變

  修正了玩家能夠裝備多個(gè)范圍附件和多個(gè)相同附件的問(wèn)題

  改善了玩家收到供應(yīng)下降的通知

固定威望的利用

  修正了玩家無(wú)法使用基礎(chǔ)武器而無(wú)需完成挑戰(zhàn)或收集的問(wèn)題

  修正了選擇之后mod在游戲中沒(méi)有正確應(yīng)用的問(wèn)題

  固定問(wèn)題與杰克在盒子重生

  修復(fù)了倒數(shù)計(jì)時(shí)器的問(wèn)題

  修復(fù)了登錄拆分屏幕配置文件導(dǎo)致標(biāo)題掛起長(zhǎng)達(dá)兩分鐘的問(wèn)題

  各種UI修復(fù)和改進(jìn)

  各種音頻修復(fù)和改進(jìn)

  修復(fù)了各種地圖漏洞

  修復(fù)了各種派對(duì)系統(tǒng)問(wèn)題

功能更新

  阻力事件項(xiàng)目

  實(shí)現(xiàn)自定義標(biāo)志共享

  安全改進(jìn)

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原標(biāo)題:使命召喚14二戰(zhàn)1月24日更新內(nèi)容介紹
責(zé)任編輯:蘇仕穎
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