伊蘇9作為一款非常受歡迎的日系rpg,很多小伙伴們都好奇這款游戲值不值得購(gòu)買好不好玩,今天小編就給大家分享一下伊蘇9大神玩家的心得體會(huì),快跟小編一起去看看吧。
看到最后這個(gè)紅發(fā)se魔又一次踏上了旅程,又開心又有點(diǎn)失落,內(nèi)心還有種莫名的不舍,這個(gè)男人什么時(shí)候才會(huì)停下來(lái)呢?也許永遠(yuǎn)也不會(huì)吧ww
文藝了一下說(shuō)下正題:
流程:這次如果不看攻略自己做全收集的話,流程在40-45小時(shí)之間。
收集要素:好玩不解釋!飛天入地找花瓣寶箱能找上癮我跟你說(shuō)。
隱藏要素:不看攻略有幾個(gè)隱藏要素還挺難找,但同樣也是樂(lè)趣之一
戰(zhàn)斗系統(tǒng):歷代最爽快
怪人系統(tǒng):飛天入地,想去哪里去哪里,歷代最爽!
城市地圖:監(jiān)獄城神地圖,沒(méi)有空氣墻,想飛哪里飛哪里,想去哪里去哪里,上天入地,上房揭瓦,想干什么干什么,歷代最爽。
野外地圖:故意用梯形的山來(lái)阻止你的異能不能直接上去,有點(diǎn)惡心人,但習(xí)慣后找路特別有伊蘇8那味兒。
迷宮地圖:太少了!!!在最終boss房前我一看地圖收集率99%,真的驚呆了!我本來(lái)以為這個(gè)地圖后還要去其他地方來(lái)著,整個(gè)的感覺(jué)就是,我還沒(méi)爽夠,你就結(jié)束了
劇情:不錯(cuò),伊蘇系列一貫?zāi)俏秲海@次是超級(jí)HE,不得不說(shuō)法老控這次手下留情了,我本來(lái)以為女主保不住的。
反派:這作竟然沒(méi)有真正意義上的反派,這點(diǎn)比較讓人吃驚,感覺(jué)劇情還是沒(méi)有繼續(xù)撲展開來(lái),關(guān)鍵人物一下子就退場(chǎng)了,結(jié)束的有點(diǎn)倉(cāng)促。
懸念:前幾章的雙線敘事還有點(diǎn)恐怖片的味道,揭穿真相后反而顯得一般了。
獎(jiǎng)杯:一周目下來(lái)我除了技能max和幾個(gè)挑戰(zhàn)外,獎(jiǎng)杯基本收集全了,算是白金神作
總評(píng):超級(jí)好玩的日系rpg!喜歡這種類型的一定要嘗試,這作加入的新系統(tǒng)更是好玩到爆,第一次在日系rpg中體驗(yàn)了一把沒(méi)有空氣墻的地圖!想飛哪里飛哪里,好玩!缺點(diǎn)就是流程還是太短,恨不得再多出幾個(gè)地圖過(guò)過(guò)癮,但就這么結(jié)束了,真是讓人有點(diǎn)依依不舍。
以上。
還在猶豫的沒(méi)啥好說(shuō)的了,快入手吧!不會(huì)后悔的!