相信隨著《怪物獵人 世界》PC版的發(fā)售,又有一批新的獵人來到了新大陸探索,作為一款家喻戶曉的ACT大作當(dāng)然要掏出手柄對(duì)其進(jìn)行一番招待。
當(dāng)然除了配備好北通阿修羅2之外,還是需要對(duì)游戲進(jìn)行一些了解的,畢竟多年的沉淀獵人系列里面的術(shù)語也是多如繁星。就算在有手柄的加持下我們的神操作也還是需要相關(guān)的一些內(nèi)容才能得到升華的。
了解一下游戲術(shù)語也是可以讓自己在游戲中事倍功半的。
所以為了能讓新入坑的玩家能更快熟悉里面的一些套路和術(shù)語今天就特意整理了一批比較常見又實(shí)用的。
獵人相關(guān)系
血條:角色的生命值
耐力:跑步、翻滾等動(dòng)作都會(huì)消耗耐力,如果耐力耗盡則會(huì)原地靜止至回復(fù)滿為止。 紅血條:獵人受傷之后綠色的血條減少后根據(jù)情況還會(huì)出現(xiàn)一條紅色的血條,這條血條是可以自然恢復(fù)的。
精華:通過獵蟲撞擊怪物采集,紅色為攻擊、黃色為耐力、白色為速度,如果采集到三種將會(huì)進(jìn)入三燈狀態(tài),獵人各方面數(shù)值都得到一定的提升。
艾露貓:一開始創(chuàng)建完人物之后的那只貓,真正的伙伴,本作還有多種武器可以選擇。 HR:獵人等級(jí),通過做任務(wù)獲取點(diǎn)數(shù)提升,除了在接任務(wù)的時(shí)候?qū)ν婕襀R有一定限制外,游戲中還存在HR到達(dá)指定數(shù)值后才開啟的任務(wù)。
貓車:角色生命值耗盡的時(shí)候貓就會(huì)推車將你運(yùn)回營地,同理貓車=死了。
貓飯:據(jù)點(diǎn)和營地可以吃大餐,這個(gè)大餐有提升角色生命值、耐力值各方面屬性數(shù)值的能力,根據(jù)搭配還會(huì)有不同的效果。
三貓:在常規(guī)任務(wù)中,一般的失敗條件都是死3次,所以一般任務(wù)失敗也會(huì)稱為3貓。當(dāng)然也有只能死1次或者一死就失敗的任務(wù)存在。
武器道具系
強(qiáng)走:一般指強(qiáng)走藥,過去的作品中服用強(qiáng)走藥后耐力在藥效期間都不會(huì)減少,但是本作中依然會(huì)減少,只是減少速度會(huì)變慢回復(fù)速度變快。
發(fā)怒:怪物在承受了一定的傷害后會(huì)發(fā)怒,在發(fā)怒的狀態(tài)下攻擊力會(huì)有所提升,攻擊動(dòng)作也有發(fā)生改變的情況。
紅盾:特指盾斧的盾牌,通過操作可以為盾牌充能,只有盾變成紅色的時(shí)候才可以釋放出超解。
紅刃:特指盾斧的劍,通過操作可以為劍充能,期間武器的性能得到提升。
屬解:在斬?fù)舾?、盾斧這類武器中可以使用的特殊攻擊,攻擊需要存儲(chǔ)特定的槽或者瓶,傷害較高。
鋒利度(斬味):武器的鋒利度,如果鋒利度不夠傷害會(huì)降低,砍倒怪物身上也會(huì)有彈刀的情況出現(xiàn)。
彈刀:由于每個(gè)怪物不同部位的肉質(zhì)都有所區(qū)別,如果攻擊的部位極硬而武器的斬味等級(jí)又不夠那就會(huì)出現(xiàn)彈刀的情況,并且鋒利度會(huì)極降。
紅盾:特指盾斧的盾牌,通過操作可以為盾牌充能,只有盾變成紅色的時(shí)候才可以釋放出超解。
紅刃:特指盾斧的劍,通過操作可以為劍充能,期間武器的性能得到提升。
弱點(diǎn)屬性:不同的怪物的不同的部位都有對(duì)應(yīng)的弱點(diǎn)屬性,使用對(duì)應(yīng)的屬性進(jìn)行攻擊可以獲得更高的傷害。
屬解:在斬?fù)舾?、盾斧這類武器中可以使用的特殊攻擊,攻擊需要存儲(chǔ)特定的槽或者瓶,傷害較高。
特殊射擊:在重弩與輕弩中存在的特殊攻擊,重弩有機(jī)關(guān)龍彈與狙擊龍彈兩種,前者可以理解為機(jī)關(guān)槍,后者則是一個(gè)射程和威力都較強(qiáng)的貫通彈;而輕弩統(tǒng)一都是起爆龍彈,就像地雷一樣設(shè)置在地面,通過怪物在上面走過或者攻擊引爆。
會(huì)心距離:在遠(yuǎn)程武器中,如果攻擊的距離過遠(yuǎn)的話子彈的傷害都將會(huì)是1,這個(gè)距離可以靠技能增加。
粉塵:指生命粉塵,服用生命粉塵后全體隊(duì)員都會(huì)回復(fù)生命,在聯(lián)機(jī)的時(shí)候多點(diǎn)些必要的時(shí)候可以救隊(duì)友一命。
騎乘:通過地形或者武器進(jìn)行跳躍攻擊可跳到怪的背上,這個(gè)狀態(tài)下攻擊到一定超解:盾斧屬解的進(jìn)階,在紅盾狀態(tài)下才可釋放,使用后會(huì)一次消耗掉所有盾斧的瓶子,傷害很高。 程度后怪就會(huì)摔倒。
鬼人化:使用雙刀時(shí)在有耐力的情況下可以發(fā)動(dòng)的一個(gè)特殊模式,在這個(gè)模式中攻擊連招將會(huì)發(fā)生些許改變。
氣刃:太刀的一個(gè)專屬效果。通過攢存氣刃槽可以讓招式傷害提升或者使用各種進(jìn)階招式。
登龍:太刀的進(jìn)階招式之一,使用的時(shí)候非常之帥,如果可以整套都打中傷害也相當(dāng)可觀,不過如果放不好就很容易害死自己。
見切:太刀的進(jìn)階招式之一,不可直接釋放要接在連招后??梢蕴峁┖軓?qiáng)大的回避效果?! ∪塑嚕禾刂斧C人在使用長槍下的一個(gè)攻擊動(dòng)作,使用后會(huì)徑直向前沖所以得名人車?! ? 眠爆:在怪物睡眠狀態(tài)下使用炸彈攻擊怪物,因?yàn)樗郀顟B(tài)下的首次攻擊會(huì)造成雙倍傷害,所以一般會(huì)使用炸彈進(jìn)行攻擊。而睡眠狀態(tài)可以靠擁有睡眠屬性的武器攻擊怪物也可以等怪物進(jìn)行回復(fù)體力睡眠進(jìn)入。
落石:在不少地圖中都存在可以破壞后落下石柱,如果石頭落下的時(shí)候怪物正好在下面就會(huì)對(duì)其造成傷害并將其擊倒或擊暈。
迫擊炮:特指使用擴(kuò)散彈攻擊的重弩,由于擴(kuò)散彈的攻擊方式與迫擊炮相似所以得名。 投射器:獵人手上那個(gè)像小型弩的裝備,可以裝備各種不同的道具獲得不同的子彈效果,閃光彈和音爆彈在這作中也是通過這個(gè)投射器發(fā)射。
特殊裝具:除了常規(guī)道具外,每次狩獵還可以帶兩個(gè)特殊裝具。這些裝具效果也非常豐富,有持續(xù)回復(fù)的也有針對(duì)不同屬性攻擊進(jìn)行減傷的,可以通過完成各類型指定任務(wù)獲得。 探索系
導(dǎo)蟲:導(dǎo)蟲在非戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)根據(jù)怪物調(diào)查等級(jí)為獵人尋找怪物痕跡或者直接為獵人帶路找到目標(biāo)。
腳?。和ㄟ^收集腳印可以提升相對(duì)怪物的調(diào)查等級(jí),可以讓導(dǎo)蟲進(jìn)行帶路或者獲得調(diào)查任務(wù)。
楔蟲:在地圖中各處存在,通過在納刀形態(tài)下瞄準(zhǔn)后按下對(duì)應(yīng)按鍵即可發(fā)射繩索實(shí)現(xiàn)快速移動(dòng)。
獵蟲:蟲棍的附屬裝備,通過獵蟲可以采集精華,此外獵蟲也有獨(dú)自的強(qiáng)化路線,效果也有所不同。
營地:玩家狩獵時(shí)的據(jù)點(diǎn),在這里可以吃貓飯,可以調(diào)整裝備,領(lǐng)取物質(zhì)。本作中在地圖中,存在復(fù)數(shù)營地,除了初始營地之外需要玩家尋找后開啟。
探索:由于加入了開放世界的元素,本作中即使沒有接任務(wù)都可以進(jìn)入地圖中探索,通常用于收集腳印與道具素材。
下位:指下位任務(wù),下位中的怪物戰(zhàn)斗力一般比較適合新手,戰(zhàn)斗后可以獲得下位素材生產(chǎn)下位裝備。
上位:指上位任務(wù),在上位中怪物的戰(zhàn)斗力都比較高,通過戰(zhàn)斗可以獲得上位素材生產(chǎn)上位裝備。
全域地圖:通過全域地圖可以選擇要去的地圖,進(jìn)行各種探索。
生態(tài)地圖:狩獵時(shí)獵人手上的區(qū)域地圖,可以查看周邊情況,也可以查看怪物的蹤跡。