本文給大家?guī)碜嫦冗z產(chǎn)pvp種族特點(diǎn)介紹,先祖遺產(chǎn)什么族勢(shì)力比較強(qiáng)?游戲中種族勢(shì)力如果大家多少了解一些,對(duì)于游戲中選擇合適的種族非常有幫助,一起來了解一下吧。
pvp種族特點(diǎn)詳解
1)撒克遜
如果可以的話,盡量不要玩這個(gè)派系。目前對(duì)戰(zhàn)中應(yīng)該是最弱雞的。
重點(diǎn)在于一本只能出投石這種遠(yuǎn)程,而投石就算升級(jí)了游擊戰(zhàn)術(shù),輸出射程也不如弓箭,而且攻擊還有很長(zhǎng)的前搖,(甩繩子比拉弓慢)所以不像其他三族的初始兵可以一直用到最后。
然后這個(gè)游戲遠(yuǎn)程被近身就像被殺雞,日耳曼大砍刀吃一輪射擊可以沖過來把你剁成渣,斯拉夫盾兵開盾打的不疼不癢,維京矛兵開個(gè)加速你甚至一輪都射不出來,而且不撤退還跑不掉!這就會(huì)導(dǎo)致你一本很可能出不了家門,或者跟著隊(duì)友打醬油,導(dǎo)致開局站點(diǎn)劣勢(shì)。
雖然撒克遜的科技升本是最便宜的,但是這種游戲前期直接劣勢(shì)還是會(huì)很難受。特別是1v1基本就沒希望翻盤了。
從二本開始有非常硬的各種步兵,但是慢,而且沒有騎兵來彌補(bǔ)他的慢。這款游戲說白了是個(gè)打陣型走位的游戲,慢的影響不必我多說,包抄繞側(cè)都非常吃虧。所以感覺撒克遜就只能打嚴(yán)密的陣地戰(zhàn),緩慢的防御和攻堅(jiān)。而便宜的陷阱也使撒克遜可以更好的構(gòu)筑嚴(yán)密的防御體系,但總的來說還是不推薦在pvp中使用。
2)維京
維京應(yīng)該是現(xiàn)在最強(qiáng)的派系。
基本上游戲內(nèi)使用最多的就是維京和日耳曼,那我先講講維京。
首先,維京一開始基本上是可以按著日耳曼打,因?yàn)檫@游戲里長(zhǎng)矛克制重武器,維京長(zhǎng)矛和日耳曼大砍刀對(duì)沖55開,開了防御或者圓環(huán)陣之后幾乎可以無傷虐大砍刀。主要是因?yàn)榇罂车兜臎_鋒加成很高,但是開了防御陣型或者圓環(huán)后會(huì)讓對(duì)方?jīng)_鋒失效,再加上本身的克制,那是真的無傷虐殺大砍刀。但是需要注意如果沒注意在一般狀態(tài)下吃了大砍刀的沖鋒,那是打不贏大砍刀的。
另外長(zhǎng)矛的加速技能也可以使他很好的應(yīng)對(duì)各種遠(yuǎn)程單位,開個(gè)加速對(duì)面一輪遠(yuǎn)程都打不出來就會(huì)被貼臉。長(zhǎng)矛的弱點(diǎn)則是劍盾或者大量遠(yuǎn)程集火(通常只會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)出現(xiàn))劍盾就是單純的克制,而在群P中,如果對(duì)方有2隊(duì)遠(yuǎn)程(升級(jí)后),就可以對(duì)長(zhǎng)矛造成非常致命的威脅,這一作的遠(yuǎn)程輸出非??植?,成群以后對(duì)所有非劍盾單位殺傷都嚇?biāo)廊?,特別是斯拉夫的弓箭手,箭雨技能打開后加特林一樣。
而長(zhǎng)矛想要戰(zhàn)勝對(duì)手通常需要使用各種降低或者不能移動(dòng)的陣型,這個(gè)時(shí)候完全就是弓箭手的靶子。但是……好在維京自己的弓箭也算很強(qiáng)力的弓箭,(主要是能開技能變近戰(zhàn),本游戲中唯一能打近戰(zhàn)的遠(yuǎn)程)通常維京2-3隊(duì)長(zhǎng)矛,剩下的全加弓箭,就很無敵。
長(zhǎng)矛頂前面卡位,弓箭散開輸出,有的弓箭被抓直接開技能硬抗,剩下的弓箭繼續(xù)輸出,可以解決大部分?jǐn)橙恕?/p>
另外這游戲有明顯的種族克制,所以1v1體驗(yàn)不佳。就像剛才說的除了垃圾撒克遜以外的三族初始兵是互相克制的。而維京對(duì)日耳曼除了初始兵克制以外,因?yàn)槿斩鼪]有劍盾,遠(yuǎn)程火力又比維京差一點(diǎn)。(弩手和弓箭的射速都比維京的弓箭低。)自身強(qiáng)力的騎兵也是被矛兵克制?;旧先斩鼘?duì)陣維京沒什么贏面。而斯拉夫?qū)ι暇S京,開局有劍盾加二本的加特林弓箭手又完全可以壓制維京。
未完待續(xù)!