幻想三國(guó)志5各角色什么武器好用?游戲中不同角色可以選擇的武器有不少,不同武器有不同的效果,今天給大家?guī)?lái)的是“safuly”提供的幻想三國(guó)志5全人物評(píng)價(jià)及buff說(shuō)明分享,詳情一起了解下吧。
全人物評(píng)價(jià)及buff說(shuō)明分享
幾個(gè)BUFF和DEBUF說(shuō)明:
BUFF類(lèi):
1.金剛身,斗志:各自加防御和攻擊10%,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)。雖然時(shí)間長(zhǎng),但效果看上去很低。但其實(shí)在后期10%效果傷害加成不少,因?yàn)閭τ?jì)算公式是加減法,所以在面對(duì)高防BOSS時(shí),有時(shí)能提高30%甚至更多傷害。
2.硬氣功:被傷害減半,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)。最強(qiáng)防御型BUFF。
3.輕功:讀條速度加倍,持續(xù)時(shí)間很短。最強(qiáng)攻擊型BUFF,但是時(shí)間很短,需要提高技能等級(jí)和疊加精魄來(lái)發(fā)揮效果。后期很多頂級(jí)裝備都帶這個(gè)技能,建議人手一個(gè)。
4.凝神:異常狀態(tài)免疫,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)。還算可以的加持,在某些情況下有用,但非必須。
5.巧勁:特殊技幾率提升為100%,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)。特殊技只指那些反擊技,額外攻擊技,回避技等。也還算有用,但也非必須。
DEBUFF類(lèi):
1.中毒:每次攻擊減血,我方中了每次行動(dòng)減很多血,比較危險(xiǎn)。而敵方中了雖然百分比低但因?yàn)锽OSS本身血多所以效果也還可以。
2.麻痹:無(wú)法行動(dòng),直到別人打你N次。這異常對(duì)我方角色很有用,中了一直發(fā)呆。而對(duì)BOSS效果很低,因?yàn)槲覀兪侨簹芸炀徒獬恕?/p>
3.混亂:不分?jǐn)澄夜簟M瑯?,?duì)我方效果非常明顯。而對(duì)BOSS一般。
4.恐懼:讀條速度降為25%。不論對(duì)我方還是BOSS都非常有效的最強(qiáng)DEBUFF。BOSS中了之后宛若一個(gè)傻子,他等技能要等半天。超大后期有個(gè)裝備可以帶恐懼,裝備之后打BOSS更簡(jiǎn)單。
5.不幸:所有都打你。感覺(jué)跟挑釁一樣效果。沒(méi)啥用處的異常。對(duì)敵人更不知道有啥意義,沒(méi)發(fā)現(xiàn)中了不幸的我方被隊(duì)友攻擊的狀況。
6.內(nèi)傷:每次被攻擊都減血,還算不錯(cuò)的DEBUFF,群毆有價(jià)值。
7.氣虛:對(duì)方無(wú)法使用特殊技,不知道對(duì)BOSS有啥意義。
人物評(píng)價(jià):
1.嚴(yán)朔
定位:物攻手/肉盾
被動(dòng)加很多攻擊和暴擊,和女刺客并稱我方最強(qiáng)物攻手。而且主角在所有我方所有人被攻擊的時(shí)候都能反擊,綜合輸出可能更強(qiáng)。
主武器大劍,攻擊力更高,3000氣的技能傷害高達(dá)1200%,最強(qiáng)單體技之一。反擊技也有600%的高傷,而且可以帶挑釁效果。
副武器槍?zhuān)袅ζ鋵?shí)差不多,但是3000氣沒(méi)攻擊技能,使得他輸出顯然低于大劍很多。但是有減傷技能以及加血技能。加血技能加的很多,但是范圍只是橫線,一般也就加2個(gè)人,只能輔佐保護(hù)。但是槍的很多攻擊技都可以帶挑釁效果,成為肉盾。但主角在肉也遠(yuǎn)比不上計(jì)蒙的坦度。
個(gè)人認(rèn)為還是用大劍更好些,畢竟輸出才是王道啊。
65級(jí)滿被動(dòng)不穿裝備屬性:
體力:3950
力量:247
仙骨:148
強(qiáng)壯:168
御法:131
2.鐵馥雪
定位:范圍法傷/奶媽
本身其實(shí)還算肉,因?yàn)樗詭в矚夤?。奶量也很足,而且?guī)UFF,可惜缺乏主動(dòng)復(fù)活技能,使得她更大的作用是BUFF。
主武器笛子,主要作用是范圍打小兵。輸出一般般,技能百分比還算可以。一邊攻擊一邊還可以吸血。
副武器琵琶,加血的時(shí)候帶BUFF,單體的帶硬氣功,群體的帶凝神,甚至還可以帶輕功。非常實(shí)用。
很顯然,琵琶更有用。硬氣功和輕功,這么強(qiáng)的BUFF誰(shuí)不想要??上∏樽罱K會(huì)離隊(duì),只有在二周目的時(shí)候才可以真正用到底。
65級(jí)滿被動(dòng)不穿裝備屬性:
體力:3188
力量:140
仙骨:219
強(qiáng)壯:130
御法:211
3.計(jì)蒙
定位:肉盾/輔助輸出手/吉祥物擔(dān)當(dāng)
我方最強(qiáng)肉盾,沒(méi)有之一,后期血是主角的1.5倍,雙防也夠高。技能在單體上缺乏,但是范圍技能較多,而且有很多帶DEBUFF。3000氣技能減敵人氣也很好用。
主武器槍?zhuān)瑩碛?個(gè)挑釁技,以及被動(dòng)減傷。最終大招更是全體加硬氣功。
副武器龍珠,大招攻擊倍率非常高,但是很遺憾。吉祥物的物攻很一般,倍率再高輸出也遠(yuǎn)低于主角,使得只是一個(gè)清小兵技。
從實(shí)用來(lái)看明顯還是槍?zhuān)绕涫怯舱獭.?dāng)然,如果覺(jué)得戰(zhàn)斗很簡(jiǎn)單,那切換成輸出手也可以。
65級(jí)滿被動(dòng)不穿裝備屬性:
體力:5796
力量:162
仙骨:162
強(qiáng)壯:175
御法:163
4.夜穹音:
定位:物攻手/輔助輸出手
攻擊力為我方最強(qiáng),皮比較一般。被動(dòng)帶輕功,所以她的攻擊速度很快。雖然被動(dòng)有加暗器傷害,但基本上本身輸出比暗器更高。
主武器鐮刀,輸出很強(qiáng),3000氣的技能1200%的倍率,但很可惜一周目輸出上限9999,根本無(wú)法發(fā)揮。只有在二周目的時(shí)候,這招才有用。
副武器弓箭,攻擊力不錯(cuò),而且主動(dòng)技能有加輕功,雖然倍率沒(méi)鐮刀高,但因?yàn)檩敵錾舷薜年P(guān)系也已經(jīng)足夠發(fā)揮9999了,所以一周目必然用弓。
雖然輕功很好用,但鑒于其實(shí)后期有裝備加輕功。故而一周目用弓,二周目用鐮刀基本是鐵打的。
65級(jí)滿被動(dòng)不穿裝備屬性:
體力:3643
力量:230
仙骨:162
強(qiáng)壯:163
御法:136
5.慕容妍
定位:奶媽/法系輸出
擁有眾多復(fù)活技能的奶媽。本身法力也第二高。必備人員。
主武器扇子,專(zhuān)門(mén)用來(lái)加血和復(fù)活,雖然不象女一般帶BUFF,但復(fù)活顯然更重要。
副武器鏡子,大招倍率一般,但小技能帶很多被動(dòng)連擊,使得她輸出還真可以。
如果戰(zhàn)斗難度不高,不需要復(fù)活的時(shí)候,完全可以用鏡子作輸出。但如果真的有危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗還是要扇子的。
65級(jí)滿被動(dòng)不穿裝備屬性:
體力:3036
力量:133
仙骨:230
強(qiáng)壯:136
御法:191
6.殊臣
定位:法系輸出/法系輔助
我方第一輸出手,一周目根本無(wú)法發(fā)揮他的真正實(shí)力,各種被上限限制。因?yàn)榉ㄏ岛芏嘌b備都帶傷害增加,所以同等屬性下法師比物攻手輸出更高。
主武器書(shū)卷,范圍輸出很強(qiáng),傷害也是最高1200%倍率。
副武器符咒,基本都是單體攻擊,傷害也很高但略低于書(shū)卷,但是2000氣技帶恐懼效果,就不得不說(shuō)是BOSS克星了。
雖然恐懼打BOSS很強(qiáng),但很少有BOSS必須讓他來(lái)限制的。一般還是用書(shū)卷。
65級(jí)滿被動(dòng)不穿裝備屬性:
體力:3036
力量:148
仙骨:269
強(qiáng)壯:130
御法:168
7.玥兒
定位:連擊手/氣氛擔(dān)當(dāng)
力量不高,雖然技能倍率還不錯(cuò),但輸出一般只是和計(jì)蒙一個(gè)檔次。她的定位其實(shí)是連擊。
主武器鞭子,加了分身手小技能倍率就媲美大招。終極技能使連擊率不降,打高難BOSS時(shí)還是有用的。
副武器環(huán)刀,不需要加分身輸出就和鞭子類(lèi)似,不過(guò)畢竟是大招比小招。
由于本身輸出其實(shí)并不高,所以主要作用更多的還是拿鞭子開(kāi)天狐維持連擊。(分身是連擊加倍并非打2次傷害,除了說(shuō)明的那2個(gè)小招之外對(duì)其他技能意義一般)
65級(jí)滿被動(dòng)不穿裝備屬性:
體力:3174
力量:177
仙骨:177
強(qiáng)壯:156
御法:156