在Steam商店中,通過Greenlight系統(tǒng)發(fā)行且收入超過100萬美元的作品數(shù)量已經(jīng)超過100款。
Valve計(jì)劃棄用可讓用戶對(duì)小型個(gè)人游戲項(xiàng)目進(jìn)行投票評(píng)價(jià)的Steam Greenlight(青睞之光)系統(tǒng),轉(zhuǎn)而使用一個(gè)更為流線型的系統(tǒng)替代。
Greenlight系統(tǒng)將會(huì)在今年春季停用,取而代之的是Steam Direct系統(tǒng)。Greenlight系統(tǒng)發(fā)布于2012年,以一種可以了解消費(fèi)者對(duì)小型項(xiàng)目的感興趣程度的身份亮相。使用者無需購買Greenlight游戲,就可以表達(dá)他們對(duì)這些游戲的感受。那些最讓消費(fèi)者感興趣的游戲則會(huì)被“點(diǎn)亮綠燈”,并可以進(jìn)入到Steam商店的零售系統(tǒng)中發(fā)行。
Valve最初對(duì)Greenlight的定位是希望這個(gè)系統(tǒng)可以對(duì)每一款不能通過常規(guī)系統(tǒng)發(fā)行的游戲項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)估和修正。而單單在去年,就有超過4000款游戲在Steam商店中發(fā)行。
而Steam Direct則可以發(fā)行任何類型的流行內(nèi)容。開發(fā)商只需要簡(jiǎn)單地填一個(gè)表格,讓他們的游戲通過一個(gè)兼容性測(cè)試,然后再支付一筆費(fèi)用,就可以讓這款游戲在Steam上發(fā)行。
現(xiàn)在這筆費(fèi)用很有可能成為爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。在Greenlight系統(tǒng)中,開放人員只需要一次性支付100美元的費(fèi)用,就可以提交任意數(shù)量的應(yīng)用程序。但是新系統(tǒng)的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)則是按提交項(xiàng)目的數(shù)量來收取。Valve公司表示,這筆新的費(fèi)用將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于100美元,金額甚至有可能高達(dá)5000美元(約合人民幣3.4萬)。該公司又表示,他們希望既可以讓有天賦又努力的開發(fā)人員通過Steam發(fā)布更多的優(yōu)秀新游戲,但同時(shí)也能減少那些在質(zhì)量和嚴(yán)謹(jǐn)性方面存在重大問題的作品發(fā)布。