在Steam商店中,通過Greenlight系統(tǒng)發(fā)行且收入超過100萬美元的作品數(shù)量已經(jīng)超過100款。
Valve計劃棄用可讓用戶對小型個人游戲項目進行投票評價的Steam Greenlight(青睞之光)系統(tǒng),轉(zhuǎn)而使用一個更為流線型的系統(tǒng)替代。
Greenlight系統(tǒng)將會在今年春季停用,取而代之的是Steam Direct系統(tǒng)。Greenlight系統(tǒng)發(fā)布于2012年,以一種可以了解消費者對小型項目的感興趣程度的身份亮相。使用者無需購買Greenlight游戲,就可以表達(dá)他們對這些游戲的感受。那些最讓消費者感興趣的游戲則會被“點亮綠燈”,并可以進入到Steam商店的零售系統(tǒng)中發(fā)行。
Valve最初對Greenlight的定位是希望這個系統(tǒng)可以對每一款不能通過常規(guī)系統(tǒng)發(fā)行的游戲項目進行評估和修正。而單單在去年,就有超過4000款游戲在Steam商店中發(fā)行。
而Steam Direct則可以發(fā)行任何類型的流行內(nèi)容。開發(fā)商只需要簡單地填一個表格,讓他們的游戲通過一個兼容性測試,然后再支付一筆費用,就可以讓這款游戲在Steam上發(fā)行。
現(xiàn)在這筆費用很有可能成為爭論的焦點。在Greenlight系統(tǒng)中,開放人員只需要一次性支付100美元的費用,就可以提交任意數(shù)量的應(yīng)用程序。但是新系統(tǒng)的收費標(biāo)準(zhǔn)則是按提交項目的數(shù)量來收取。Valve公司表示,這筆新的費用將會遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于100美元,金額甚至有可能高達(dá)5000美元(約合人民幣3.4萬)。該公司又表示,他們希望既可以讓有天賦又努力的開發(fā)人員通過Steam發(fā)布更多的優(yōu)秀新游戲,但同時也能減少那些在質(zhì)量和嚴(yán)謹(jǐn)性方面存在重大問題的作品發(fā)布。