《大圣歸來》、《尸兄》、《超神學(xué)院》、《瘋味英雄》、《羅小黑戰(zhàn)記》……這些國產(chǎn)動漫從早期的小眾開始一步步走入我們每一個人的視野。這只是最近五年國產(chǎn)動漫市場蓬勃發(fā)展的一個表象,更深層次的原因卻是我國動漫市場規(guī)模的不斷擴大,動漫消費群體日益成熟,動漫市場影響力的顯著增強。然而,受到國內(nèi)動漫制作水平、創(chuàng)意題材匱乏等綜合因素的影響,國內(nèi)的動漫市場始終處于一種“外熱內(nèi)冷”的狀態(tài),動漫市場的真正風(fēng)口并未到來。 而國內(nèi)動漫市場規(guī)模突破千億似乎告訴我們,動漫市場的風(fēng)口已經(jīng)到來……
市場規(guī)模突破千億,未來市場充滿想象
熟悉動漫市場的人都知道,國內(nèi)的動漫市場并不像美國、日本、韓國等動漫強國一樣火爆,而是始終處于一種不瘟不火的狀態(tài)。這種狀態(tài)的出現(xiàn)除了和國內(nèi)動漫市場的題材匱乏、制作團隊稀缺、用戶欣賞習(xí)慣有待培養(yǎng)等因素有關(guān)之外,更多的情況卻是與國內(nèi)動漫市場受到美國、日本和韓國等動漫市場積壓嚴(yán)重有關(guān),仔細(xì)觀察周圍市場就能看見,國內(nèi)很多動漫題材其實依然源自于美國或日本動漫。
國際市場上的動漫市場規(guī)模早已成形。據(jù)有關(guān)資料顯示,全球的動漫市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到2000億美元,動漫的衍生品市場更是突破了5000億美元。龐大的市場規(guī)模讓眾多國家都將動漫產(chǎn)業(yè)看做是未來經(jīng)濟發(fā)展中一股不可忽視的重要力量。然而,同龐大的市場規(guī)模形成鮮明對比的是,這些市場規(guī)模卻被美國、日本和韓國等幾個國家所占據(jù)。全球動漫市場份額不均衡、市場資源匹配不平衡的現(xiàn)狀導(dǎo)致一些國家的動漫對于國外市場的依附度較強,全球動漫市場結(jié)構(gòu)有待進(jìn)一步優(yōu)化。
作為全球第二大市場經(jīng)濟體,中國市場,特別是中國動漫市場一直受到眾多人的關(guān)注。而隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,中國社會的年輕人接觸動漫的渠道已經(jīng)由傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫、電視動畫朝著互聯(lián)網(wǎng)化邁進(jìn)?;ヂ?lián)網(wǎng),特別是移動互聯(lián)網(wǎng)讓動漫市場的每一個觸角通過PC端、手機端等形式快速進(jìn)入到觀眾手中。以方特卡通、武漢藝畫開天、悠揚卡通、奧飛動漫為代表的動漫制作公司在國內(nèi)動漫市場上取得的成就,讓我們能夠真切地感受到動漫市場的互聯(lián)網(wǎng)化已經(jīng)讓國內(nèi)動漫市場開始了質(zhì)的變化。一方面國內(nèi)動漫企業(yè)的生存空間進(jìn)一步被壓縮,企業(yè)生存愈發(fā)艱難,企業(yè)謀變的需求進(jìn)一步增加。另一方面,國內(nèi)動漫企業(yè)可以借助互聯(lián)網(wǎng)的力量尋求一種完全有別于美國、日本和韓國等先進(jìn)動漫國家不同的發(fā)展道路。
據(jù)《央視財經(jīng)評論》報道顯示,中國動漫市場規(guī)模已經(jīng)突破千億元大關(guān),而且正在以每年接近20%的速度瘋漲。動漫市場已經(jīng)成為在“新經(jīng)濟”條件下國家和地方都非常重視的發(fā)展重點。政策的支撐讓更多人看到了國內(nèi)動漫市場未來的發(fā)展方向,更讓國內(nèi)動漫市場發(fā)展有了更多的政策后勁。
文化部此前發(fā)布的《"十二五"時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》明確提出,要促進(jìn)與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、食品、文具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營,延伸動漫產(chǎn)業(yè)鏈,擴大動漫產(chǎn)業(yè)的盈利空間和市場規(guī)模,大力發(fā)展動漫品牌授權(quán)業(yè)務(wù),推動各環(huán)節(jié)企業(yè)的互動合作。在國內(nèi)動漫市場突破千億元大關(guān)的大背景下,這一政策的出臺無疑給整個市場注入了一劑強心針,未來國內(nèi)動漫市場給我們留下了更多的想象空間。
資本關(guān)注驅(qū)動動漫市場,市場競爭日趨白熱化
市場規(guī)模的顯著擴大,政策層面的不斷加碼讓原本就已經(jīng)十分火爆的國內(nèi)動漫市場更加白熱化。一方面,國外的動漫在技術(shù)上和創(chuàng)意上都在以一種領(lǐng)先的優(yōu)勢不斷蠶食著國內(nèi)的動漫市場。美國的??怂埂艄S、迪斯尼;日本的SunRise、GAINAX、京都動畫……這些國外動漫公司正在原本領(lǐng)先的基礎(chǔ)上朝著國內(nèi)動漫企業(yè)發(fā)起強有力的進(jìn)攻,他們企圖憑借自身高質(zhì)量的制作,吸引關(guān)注的題材和非同一般的創(chuàng)意繼續(xù)保持在市場上大份額;另一方面,國內(nèi)企業(yè)則希望通過借助互聯(lián)網(wǎng)的傳播能力、制作能力和豐富創(chuàng)意實現(xiàn)“彎道超車”,不甘心將如此強大的市場拱手相讓。于是,以方特卡通、武漢藝畫開天、悠揚卡通、奧飛動漫為代表的國內(nèi)知名動漫制作公司開始通過打造原創(chuàng)題材的IP運營以及對原版動畫的衍生題材再造與創(chuàng)新開始“絕地反擊”,并利用互聯(lián)網(wǎng)的傳播能力,培養(yǎng)新的消費群體。
國際動漫企業(yè)與國內(nèi)動漫企業(yè)日益焦灼的市場大戰(zhàn)讓資本巨鱷們在國家的政策支持之外看到了國內(nèi)動漫市場更大的發(fā)展?jié)摿?。伴隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”時代的到來,資本市場對于動漫市場的關(guān)注絲毫沒有互聯(lián)網(wǎng)市場的火熱而減弱,相反關(guān)注度卻因為互聯(lián)網(wǎng)提升了不少。特別是“互聯(lián)網(wǎng)+動漫”的模式更是讓我們看到了資本市場對于動漫市場的如饑似渴。
根據(jù)騰訊科技統(tǒng)計,上半年共有融資案例2119個,下半年共有融資案例1813個,下半年融資案例明顯比上半年有所減少。在2015年上半年和下半年的融資案例中,只有文體、醫(yī)療、旅游領(lǐng)域呈現(xiàn)增長,分別是1%、4%和14%,其它領(lǐng)域均減少。其中文體領(lǐng)域的融資中,動漫領(lǐng)域的融資近200起,占據(jù)了整個融資的5.1%,僅次于移動互聯(lián)網(wǎng)和電子商務(wù)領(lǐng)域。
隨著資本的持續(xù)進(jìn)入,國內(nèi)動漫市場的企業(yè)將會獲取更多的力量進(jìn)行制作質(zhì)量的提升、題材的優(yōu)化、推廣力度的增大,市場上競爭的力度將會較之以前更加增大。以傳播為例,之前國內(nèi)市場上的動漫市場傳播主要是以電視為主,再加上電視臺對于動漫影片的時間和播放頻次有著很大的限制,所以很多優(yōu)質(zhì)的動漫產(chǎn)品并沒有真正被廣大消費者所熟知。
互聯(lián)網(wǎng)時代的到來卻讓這種傳播模式有了翻天覆地的變化。門戶網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站、專業(yè)網(wǎng)站日益成為國內(nèi)動漫市場的最為主要的傳播途徑?!洞笫w來》、《尸兄》、《超神學(xué)院》、《瘋味英雄》、《羅小黑戰(zhàn)記》……這些優(yōu)質(zhì)的國內(nèi)動漫產(chǎn)品日常已經(jīng)成為國內(nèi)動漫市場上可以和國外知名動漫公司較量的重要力量。
IP多角度運營,原創(chuàng)助力動漫發(fā)展
動漫作為IP運營的一個重要方面,它與網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和網(wǎng)絡(luò)大電影一樣同樣對于IP有著非常高的要求。如何實現(xiàn)IP的高度轉(zhuǎn)化,并通過對于IP的多角度運營提升整個作品的影響力將會成為未來國內(nèi)動漫市場決勝的關(guān)鍵。
作為IP的產(chǎn)出的主要提供者,動漫市場對于IP的釋放有著影視和網(wǎng)絡(luò)大電影無可比擬的優(yōu)勢,因為動漫比影視和電影有著更加持久的影響力,對于用戶的黏性有著更高的要求。而對于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)來講,動漫的形象則更為直接和豐富,對于培養(yǎng)用戶習(xí)慣也具有得天獨厚的作用?!洞笫w來》、《尸兄》、《超神學(xué)院》、《瘋味英雄》、《羅小黑戰(zhàn)記》……這些優(yōu)質(zhì)的動漫產(chǎn)品取得的驕人戰(zhàn)績恰恰說明了這一點。
通過分析國內(nèi)動漫市場與國外先進(jìn)動漫市場的差距,我們更加能夠感覺到除了對于IP進(jìn)行多角度的運營之外,如何保證產(chǎn)品的原創(chuàng)性同樣是國內(nèi)動漫市場能否取得長久發(fā)展的關(guān)鍵。而目前國外動漫知名公司對于國內(nèi)動漫市場的控制也是主要從版權(quán)上開始的。以日本動漫為例,他們對于國內(nèi)動漫公司的授權(quán)非常嚴(yán)格,對于角色和劇情更是有著非常苛刻的要求。因此,如何保證動漫的原創(chuàng)性則成為未來國內(nèi)動漫發(fā)展的關(guān)鍵。
可喜的是,國內(nèi)的動漫公司對于內(nèi)容的原創(chuàng)相對于國外先進(jìn)國家來講并不落后,他們正在通過對于題材的創(chuàng)新和原創(chuàng)作者的培養(yǎng)從最根本的版權(quán)上獲取更多競爭的主動權(quán)和市場的話語權(quán)?!洞笫w來》、《尸兄》、《超神學(xué)院》、《瘋味英雄》、《羅小黑戰(zhàn)記》……等國內(nèi)原生動漫企業(yè)對于原創(chuàng)的創(chuàng)新和創(chuàng)造則成為未來國內(nèi)動漫企業(yè)未來發(fā)展的樣板。
下一個風(fēng)口到底在哪?
從2011年開始的這五年,國內(nèi)動漫市場飛速的發(fā)展勢頭讓人們看到了未來國內(nèi)動漫市場發(fā)展的巨大潛力。根據(jù)最新發(fā)布的報告,2011年到2014年,動漫行業(yè)每年的增長率接近20%,遠(yuǎn)高于GDP的增速,而且在接下來的幾年,動漫市場增長速度還有可能繼續(xù)提高。而在2014年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值更是超過1千億。面對如此高速的增長,如此龐大的市場規(guī)模,人們不禁要問,國內(nèi)動漫市場的下一個風(fēng)口到底在哪?
建設(shè)文化強國成為國內(nèi)動漫市場發(fā)展的最佳政治注腳。隨著國內(nèi)經(jīng)濟轉(zhuǎn)型步伐的加快,原本以高能耗、高污染的經(jīng)濟正在方式,必將會被綠色、節(jié)能、可持續(xù)的經(jīng)濟增長方式所取代。動漫產(chǎn)業(yè)作為一個產(chǎn)業(yè)鏈延伸較長的行業(yè),未來必將成為我國重點發(fā)展的領(lǐng)域。而它與服裝、玩具、食品、文具、電子游戲、影視制作等相關(guān)行業(yè)的緊密集合無疑將會成為各級政府轉(zhuǎn)變經(jīng)濟增長方式的一個首要選擇。
而動漫在美國和日本等先進(jìn)國家的發(fā)展同樣為國內(nèi)動漫市場的發(fā)展提供的方向。目前,美國動漫已成為全美第六大支柱產(chǎn)業(yè);日本動漫業(yè)已超過汽車、鋼鐵工業(yè),成為日本第三大產(chǎn)業(yè);韓國承接了全球近1/3的動漫制作業(yè)務(wù)。相對于這些先進(jìn)國家,我國的動漫產(chǎn)業(yè)顯然還有很大的發(fā)展空間,而國家在政策層面對于動漫行業(yè)的支持無疑將會助力動漫行業(yè)取得巨大發(fā)展的一個風(fēng)口。
基于大數(shù)據(jù)的用戶畫像和題材把控將會成為國內(nèi)動漫市場發(fā)展的實現(xiàn)“彎道超車”的關(guān)鍵。互聯(lián)網(wǎng)時代的到來讓很多傳統(tǒng)行業(yè)都發(fā)生了深刻地變化,而衍生于互聯(lián)網(wǎng)的大數(shù)據(jù)則成為我們更加精準(zhǔn)掌握用戶行為的關(guān)鍵。如何利用大數(shù)據(jù)分析用戶的偏好和習(xí)慣,利用數(shù)據(jù)指導(dǎo)我們的內(nèi)容生產(chǎn)無疑將會成為國內(nèi)動漫企業(yè)實現(xiàn)有方向發(fā)展的關(guān)鍵。
以時下互聯(lián)網(wǎng)與動漫結(jié)合得較為成功的案例——《大圣歸來》、《尸兄》、《超神學(xué)院》、《瘋味英雄》、《羅小黑戰(zhàn)記》的熱播為例,它們的成功正是基于大數(shù)據(jù)對于用戶分析然后指導(dǎo)后續(xù)的市場運營推廣的一個較為成功的案例。因此,利用互聯(lián)網(wǎng)提供的大數(shù)據(jù),并通過這些數(shù)據(jù)指導(dǎo)內(nèi)容生產(chǎn)和市場預(yù)測,將會成為國內(nèi)動漫市場搶占發(fā)展風(fēng)口的關(guān)鍵。
深挖原創(chuàng)動漫IP,實現(xiàn)與衍生行業(yè)的深度融合將會成為國內(nèi)動漫市場的“大風(fēng)眼”。動漫產(chǎn)業(yè)最根本的還是在于內(nèi)容的原創(chuàng)性以及衍生于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的IP運作。通過對原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進(jìn)行全方位的IP運作,利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行市場的前期試水和運作,通過市場檢驗找出與動漫的最佳結(jié)合點,再將這些精髓的部分利用動漫進(jìn)行復(fù)現(xiàn)和還原,這樣不僅能夠利用IP的力量,更加能夠挖掘出原創(chuàng)劇本當(dāng)中最為精華的部分,從而吸引用戶關(guān)注。
深挖原創(chuàng)動漫IP只是找到了動漫的精髓,而如何讓他們與衍生行業(yè)進(jìn)行深度融合則將會讓我們找到動漫市場發(fā)展的“風(fēng)中之眼”。動漫產(chǎn)業(yè)之所以能夠成功千億級的市場,除了它本身強大的市場號召力之外,更大程度上在于它與動漫制造業(yè)、動漫衍生業(yè)、電影旅游演出業(yè)的深度融合。而如何找到更多的行業(yè)與動漫行業(yè)的融合點,利用動漫業(yè)帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無疑將會成為做大做強動漫企業(yè)的關(guān)鍵。
動漫產(chǎn)業(yè)的風(fēng)口已經(jīng)到來,或許此刻等待就已落后……