近日守望先鋒第二屆夏季運動會活動即將開始,可是小編不知道大家發(fā)現(xiàn)沒,最近很多曾經(jīng)的守望先鋒主播都開始玩《絕地求生大逃殺》了,而大家也知道絕地求生已經(jīng)連續(xù)20周奪得steam周銷量冠軍了。也許正是如此絕地求生剛好給了守望先鋒主播一個臺階能夠轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他游戲。
曾經(jīng)的守望先鋒人氣主播QQQ
近日守望先鋒第二屆夏季運動會活動即將開始,可是小編不知道大家發(fā)現(xiàn)沒,最近很多曾經(jīng)的守望先鋒主播都開始玩《絕地求生大逃殺》了,而大家也知道絕地求生已經(jīng)連續(xù)20周奪得steam周銷量冠軍了。也許正是如此絕地求生剛好給了守望先鋒主播一個臺階能夠轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他游戲。
守望先鋒引領(lǐng)麥克雷lyb玩法的主播pigff
以下為幾條網(wǎng)友熱評:
嘲風:守望先鋒才誕生一年,卻早已沒有以前那么火,現(xiàn)在坐在網(wǎng)吧玩守望先鋒點開附近的人可能也只能看到一兩個,一起占點推車的小伙伴現(xiàn)在也開始一起吃雞,也不知道什么原因,就是感覺沒有以前的那種樂趣了
Houchou_Returns:以前還認為moba+FPS會引領(lǐng)潮流,沒想到除了多了些國產(chǎn)山寨手游以外就沒有什么更多令人驚喜的地方了,身邊越來越多的守望先鋒玩家都沉迷吃雞,現(xiàn)在也不會再認為大逃殺模式的游戲能引領(lǐng)潮流了,只是希望能夠火久一點
如果把守望先鋒同Dota2以及CS:GO放在一起比較一下,也許會更加明了。任何玩過電子游戲的人都能很容易看懂CS:GO的比賽,因為整個游戲都是基于一個非常簡單明了的核心,不需要太多花哨的東西。然而Dota2是另一個相反的例子:即便在最低層級的游戲中,Dota2也是專注于復雜的操作與策略的。它需要玩家有大量復雜的知識,你需要了解這些才能看得懂比賽。
正如大家所看到的,無論是在普通水平的玩家中還是在職業(yè)競賽選手中,這兩款游戲都有很持久的活力,CS:GO與Dota2也都成為了一直很受玩家熱愛并追隨的兩款電競游戲。他們都專精于某一方面的特質(zhì),這也許是他們成功的策略之一。
守望先鋒按照目前的狀況來看并不能做到經(jīng)久不衰。它試圖同時變得簡單又復雜,但是這樣的概念模式貌似又會阻礙游戲前進的道路。如果守望先鋒想要有個美好的未來,我覺得這個問題是應(yīng)該被設(shè)計人員重視的,他們需要重新認真思考、再次定奪守望先鋒的未來。
守望先鋒職業(yè)戰(zhàn)隊IG ICE成員小絕
守望先鋒玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)絕地求生也不僅僅是在中國,仔細一點的朋友也會發(fā)現(xiàn),絕地求生亞服勝率排行榜上有一個讓我們熟悉的韓國守望先鋒高玩EVERMORE
EVERMORE曾經(jīng)在守望先鋒用路霸直接打到亞服排位5000分!也就是排位分中的滿分!
在絕地求生排行榜這里EVERMORE名字后面還加了一個ow(守望先鋒),也是告訴我們他曾經(jīng)是守望先鋒玩家。