隨著電競(jìng)在全球的火爆,很多競(jìng)技游戲都形成了穩(wěn)定的職業(yè)選手俱樂(lè)部系統(tǒng),而在所有職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中,位于加利福尼亞州奧克蘭的電競(jìng)俱樂(lè)部Evil Geniuses是獎(jiǎng)金收入排名第一的,從632次錦標(biāo)賽當(dāng)中獲得了1540萬(wàn)美元(約合人民幣1.06億元)收入。Evil Geniuses參與多個(gè)電競(jìng)游戲系列比賽,但成為全球第一俱樂(lè)部主要因?yàn)镸OBA游戲《Dota 2》戰(zhàn)隊(duì),占據(jù)接近90%的收入。
排名第二的是來(lái)自中國(guó)的Wings Gaming,從21次錦標(biāo)賽當(dāng)中獲得了970萬(wàn)美元獎(jiǎng)金,這些排名都來(lái)自于博彩平臺(tái)Unibet最新發(fā)布的《電競(jìng)冠軍》報(bào)告,通過(guò)這些發(fā)現(xiàn)我們不難看出的是,電競(jìng)近些年出現(xiàn)了驚人的增長(zhǎng)。據(jù)Newzoo的預(yù)測(cè),全球電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模在2017年有望達(dá)到6.96億美元,其中包括市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)預(yù)算、贊助、轉(zhuǎn)播權(quán)和周邊等方面收入。
游戲獎(jiǎng)金總額排名
得益于在《Dota 2》賽事里的主導(dǎo)優(yōu)勢(shì),幾乎該俱樂(lè)部所有職業(yè)玩家都出現(xiàn)在了Unibet的全球頂級(jí)電競(jìng)玩家排行榜中,其中有些還獲得了非常高的收入。不管是戰(zhàn)隊(duì)排行榜還是選手收入榜,很明顯Valve公司的這款MOBA是拉高收入水平的主要貢獻(xiàn)者,比如選手榜前30名都是《Dota 2》職業(yè)選手。
作為對(duì)比,科幻策略游戲《星際爭(zhēng)霸2》收入最高的選手Sasha Scarlett Hostyn獎(jiǎng)金收入只有17.1萬(wàn)美元,而選手總收入榜排名第一的Saahil Universe Arora收入為272萬(wàn)美元,當(dāng)然也并不讓人意外,因?yàn)楠?jiǎng)金收入很大程度上取決于游戲本身,僅在2016年,《Dota 2》的TI邀請(qǐng)賽就給獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)發(fā)放了2000萬(wàn)美元,而且其獎(jiǎng)金池主要由Valve的資金和社區(qū)的游戲內(nèi)消費(fèi)累計(jì)而得。
戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)金收入排名
在全球電競(jìng)選手榜單中,美國(guó)以2891名最活躍職業(yè)選手居冠軍位置,中國(guó)以1001位排名第二。但在獎(jiǎng)金總收入方面,中國(guó)職業(yè)選手超過(guò)了美國(guó),該網(wǎng)站報(bào)告中顯示,中國(guó)電競(jìng)職業(yè)隊(duì)總收入為1940萬(wàn)美元,而美國(guó)隊(duì)總收入為1470萬(wàn)美元,也就是說(shuō),Evil Geniuses占據(jù)了美國(guó)戰(zhàn)隊(duì)電競(jìng)獎(jiǎng)金總收入的大多數(shù)部分。
選手獎(jiǎng)金收入排名
從游戲方面來(lái)看,《Dota 2》的總獎(jiǎng)金額達(dá)到了9495萬(wàn)美元,比第二名《英雄聯(lián)盟》的(3707萬(wàn)美元)兩倍還多,排名第三的是《CSGO》3000萬(wàn)美元。