3月7日,第五屆中國(guó)國(guó)際互動(dòng)娛樂(lè)大會(huì)在廣州舉行,三七互娛總裁李逸飛在會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)接受《證券日?qǐng)?bào)》記者專(zhuān)訪時(shí),表達(dá)了對(duì)時(shí)下熱點(diǎn)區(qū)塊鏈的看法,“我始終認(rèn)為,要把區(qū)塊鏈和ICO分開(kāi)看,區(qū)塊鏈技術(shù)具有很大的發(fā)展前景,但是目前來(lái)看發(fā)幣(ICO)99%都是騙局。”李逸飛表示。
同時(shí),李逸飛預(yù)測(cè),2018年手游仍處于洗牌期,原先買(mǎi)量的、做高速迭代的公司將在年底被市場(chǎng)淘汰。
三七互娛著手區(qū)塊鏈研究
或掀起游戲行業(yè)變革
去年以來(lái),區(qū)塊鏈這把火也燒向游戲領(lǐng)域。中青寶、愷英等A股游戲公司相繼表態(tài)參與到區(qū)塊鏈游戲的研發(fā)和布局中。李逸飛透露,三七互娛肯定區(qū)塊鏈技術(shù)的價(jià)值,一直在保持關(guān)注。
李逸飛表示:“區(qū)塊鏈未來(lái)體現(xiàn)在游戲中的價(jià)值是多方面的,比如現(xiàn)在玩家充值時(shí)或許會(huì)擔(dān)心,購(gòu)買(mǎi)裝備后,如果不玩這個(gè)游戲了,所買(mǎi)的裝備就沒(méi)有意義了,相當(dāng)于價(jià)值歸零。未來(lái),我們可以建設(shè)一個(gè)區(qū)塊鏈底層,將游戲全部置于這個(gè)底層之上,通過(guò)區(qū)塊鏈打通游戲之間的虛擬資產(chǎn)流通,甚至延伸到泛娛樂(lè)領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)游戲、影視、音樂(lè)、動(dòng)漫等泛娛樂(lè)生態(tài)互通,用戶可以統(tǒng)一管理各個(gè)娛樂(lè)項(xiàng)目?jī)?nèi)的虛擬資產(chǎn),必要時(shí)候可以進(jìn)行互換,比如用一把游戲裝備交換一部電影的觀看權(quán)限。”
“游戲是一個(gè)發(fā)展迅速,變革頻繁的行業(yè),每一次技術(shù)革新都增加了追趕者彎道超車(chē)的機(jī)會(huì),區(qū)塊鏈也不例外,甚至可以說(shuō)給追趕者的機(jī)會(huì)更大了。”三七互娛數(shù)據(jù)總監(jiān)王傳鵬在接受《證券日?qǐng)?bào)》記者采訪時(shí)表示,“區(qū)塊鏈設(shè)想中的3.0時(shí)代是‘去中心化互聯(lián)網(wǎng)’,這個(gè)實(shí)現(xiàn)的時(shí)間很難說(shuō),有可能3年-5年,也可能更久。但在去中心化的互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境中,游戲的形態(tài)必然也發(fā)生巨變?;趨^(qū)塊鏈的去中心化分布,每個(gè)玩家本身既是客戶端,又是服務(wù)器,游戲本身不再存在于游戲公司機(jī)房的服務(wù)器里,而是分布在整個(gè)去中心化的互聯(lián)網(wǎng)上。到那個(gè)時(shí)候,從游戲的開(kāi)發(fā)引擎到運(yùn)營(yíng)、玩法乃至商業(yè)模式都會(huì)發(fā)生巨變,一個(gè)真正的‘虛擬世界’有可能誕生”。