過去的2017年對(duì)閱文集團(tuán)來說可謂是里程碑的一年,2017年11月在香港聯(lián)合交易所主板正式掛牌上市,成功實(shí)現(xiàn)IPO,成為當(dāng)年港股市場(chǎng)的新股王。同時(shí)在IP的衍生開發(fā)上,也推出了《斗破蒼穹》、《全職高手》等點(diǎn)擊量破十億的爆款動(dòng)畫。
2018年1月23日,在數(shù)娛夢(mèng)工廠主辦的“付費(fèi)時(shí)代·娛樂升級(jí)”2018中國泛娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇暨第三屆數(shù)娛年會(huì)上,閱文集團(tuán)副總裁羅立就圍繞“二次元的未來方向與機(jī)遇”的主題,分享了閱文集團(tuán)關(guān)于二次元的理解與布局。
在羅立看來,不能把二次元看作獨(dú)立于整個(gè)泛娛樂的小眾亞文化,二次元內(nèi)容與影視一樣,都是泛娛樂內(nèi)容中的一個(gè)類目。當(dāng)一個(gè)IP能夠覆蓋到動(dòng)畫、影視等整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條時(shí),才是泛娛樂大IP。
“隨著未來當(dāng)內(nèi)容本身不構(gòu)成障礙的時(shí)候,最終觀眾能夠留下來,核心并不是你是真人還是動(dòng)漫的,而只在于好看不好看。”羅立表示。
此外,羅立也在演講中提到了付費(fèi)時(shí)代的到來。
原先在二次元領(lǐng)域,付費(fèi)模式還不是很清晰,但2017年開始看到非常好的現(xiàn)象。比如說動(dòng)畫的付費(fèi),好的動(dòng)畫現(xiàn)在基本上每個(gè)作品都付費(fèi)。平臺(tái)開始完全自發(fā)的,像采購電視劇電影一樣,愿意為版權(quán)花錢,主動(dòng)進(jìn)入采購制作環(huán)節(jié)里面去,這讓內(nèi)容生產(chǎn)公司能夠更好地生存和發(fā)展下去。
以下為羅立演講內(nèi)容:
二次元不能獨(dú)立于泛娛樂之外
今天我想跟大家談一下關(guān)于我們整個(gè)閱文所理解的二次元,或者說動(dòng)漫,在IP的產(chǎn)業(yè)鏈上的衍生業(yè)務(wù),以及在未來會(huì)發(fā)生什么事情。
我與二次元的淵源很深,不管是漫畫、動(dòng)畫,20年前玩過的一遍的東西,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在年輕人玩的跟20年前沒什么區(qū)別。當(dāng)然變化還是有的,以前都叫社團(tuán),自發(fā)地參加各種活動(dòng),現(xiàn)在cosplay也能成立公司了,這是這兩年最大的變化,這些東西玩著玩著變成一個(gè)生意也不稀奇,整個(gè)閱文也是玩著玩著做成一個(gè)產(chǎn)業(yè)。
在整個(gè)閱文里面,沒有二次元事業(yè)部,或者二次元業(yè)務(wù)的說法,我們一直說對(duì)于任何一個(gè)業(yè)務(wù)來說,其實(shí)最麻煩或者最不應(yīng)該發(fā)生的事情,是自我封鎖。一旦你把一件事情進(jìn)行了定義,你劃分用戶群,劃分針對(duì)這些用戶開發(fā)專業(yè)的產(chǎn)品,做一些營銷宣傳,你要充分地經(jīng)營你的這些用戶。
但是在中國或者說在目前的市場(chǎng)上,有各種各樣的說法,如果按照嚴(yán)格意義上的二次元用戶,只靠這些用戶的話,基本上行業(yè)的人應(yīng)該全部餓死了。
我本人有這樣的經(jīng)驗(yàn)和感慨,因?yàn)槲以?jīng)在一家漫畫公司里面干了3年。大概在2008年的時(shí)候,我跟一些老同事聚會(huì),他們非常沮喪地跟我說,你知道嗎,這個(gè)市面上漫畫雜志就剩下兩家了,其他全部死光了。
我們以前真沒覺得二次元應(yīng)該是怎么做,或者未來怎么爆發(fā),反而說的更多的一點(diǎn)是,動(dòng)畫業(yè)務(wù)和漫畫業(yè)務(wù),整個(gè)IP產(chǎn)業(yè)怎么去服務(wù)?二次元?jiǎng)赢嬄嫿o誰看?三次元有沒有興趣,能不能讓他們跟傳統(tǒng)的二次元不一樣,毫無顧忌地看我們提供的漫畫和動(dòng)畫?今天你只是看文化領(lǐng)域里面各個(gè)類別的內(nèi)容,這個(gè)類別叫漫畫,這個(gè)類別叫動(dòng)畫,這個(gè)游戲是動(dòng)漫形象出現(xiàn)的游戲。那能不能像看電視劇或者休閑小說一樣來看漫畫和動(dòng)畫,如果可以,所有視頻用戶都是我們潛在用戶。
中國有差不多3億多的閱讀人群,體驗(yàn)到各種類型小說的人群,如果他們也沒有障礙,那所有的優(yōu)質(zhì)小說都有可能去嘗試一下改編成漫畫。因?yàn)閷?duì)他來使,就像看到改編電視劇或是電影一樣,有新的產(chǎn)品,就要看看里面到底有沒有不一樣。我支持的東西,衍生出新的東西了,我應(yīng)該再支持一把。
對(duì)于閱文來說沒有二次元,沒有所謂的資源墻,我們把整個(gè)漫畫當(dāng)成我們產(chǎn)品中的一個(gè)類目,放在QQ閱讀上面,QQ閱讀現(xiàn)在有一個(gè)新分類,就叫漫畫。我們通過這樣做發(fā)掘出很有趣的事實(shí),閱文大部分的用戶是從QQ閱讀轉(zhuǎn)化過來,在相對(duì)用戶基數(shù)很大的情況下,我們很多漫畫改編已很快過億?,F(xiàn)在最好成績(jī)一部漫畫,差不多花了兩個(gè)月不到的時(shí)間,點(diǎn)擊量很輕松到10億。
二次元到底應(yīng)該怎么精確地定義,以及怎么定義他的用戶?你越定義越精確,你的市場(chǎng)越小,你收入越少,玩到最后跟十年前一樣,大家都沒有玩了。
我們能不能放開,以后不要提二次元。2010年沒有二次元概念,游戲,漫畫,動(dòng)畫,一聽到二次元,就聯(lián)系到亞文化。前兩天看到網(wǎng)上盛傳假消息,國家打擊亞文化,電視劇也不能做,游戲也不能做。很幸運(yùn)這是假消息,但是在很多固執(zhí)的住人群心目當(dāng)中,特別手上有權(quán)力的人,看到亞文化站在對(duì)立面。亞文化這件事情,二次元這件事情,并不是中國獨(dú)有,即便在日本,二次元還是亞文化,宅文化并不是褒義詞,雖然我們說宅文化說得這么光明正大,但是在日本,宅并不是褒義詞。如果我們把游戲、動(dòng)畫做得更大,是不是主動(dòng)向二次元靠攏,做成一個(gè)類別,而不是變成獨(dú)立的小狀態(tài)。
其次二次元不可能獨(dú)立的,完全不能獨(dú)立。說到用戶群體,應(yīng)該跟其他的泛娛樂群體是一致的。閱文在2014年做了第一個(gè)動(dòng)畫《擇天記》,現(xiàn)在來看做得很差,但是當(dāng)時(shí)的想法,我們希望看過《擇天記》動(dòng)畫的人,能夠看《擇天記》的電視劇。反過來我們同時(shí)也希望,看著電視劇的人,能夠回頭看擇天記的動(dòng)畫,最后結(jié)果必須很多人去看。只有當(dāng)一個(gè)產(chǎn)品,整個(gè)覆蓋產(chǎn)業(yè)鏈條的時(shí)候,我們說這個(gè)才叫泛娛樂大IP,如果你把中間完全隔離開,這個(gè)事情本身蠻奇怪的。
二次元內(nèi)漫畫和動(dòng)畫內(nèi)容,和玄幻、懸疑一樣,是一種類型,電視劇類別里面有言情、懸疑、古裝劇,有動(dòng)畫劇,電影也是一樣,漫畫也是一樣,漫畫是夾在小說和動(dòng)畫當(dāng)中一個(gè)載體。
二次元是文化事業(yè)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)間最好的紐帶
付費(fèi)時(shí)代到來了,付費(fèi)時(shí)代是好事情。以前做動(dòng)畫做漫畫,基本上都死掉了,更不要說投資。可是現(xiàn)在最快從游戲開始,這是爆發(fā)的產(chǎn)業(yè),收入爆漲。平臺(tái)更不用說了,平臺(tái)現(xiàn)在花錢,至少制作公司,很多人已經(jīng)掙了很多錢,有好幾家年利潤(rùn)上十億的制作公司,這是內(nèi)容爆漲的時(shí)代。
漫畫和動(dòng)畫如果始終掙不到錢,這個(gè)風(fēng)口來得快,去得也快,投資商不會(huì)無限的支持你燒錢,如果未來看不到怎么去燒呢?
原來還不是很清晰,今年看到非常好的現(xiàn)象,比如說動(dòng)畫的付費(fèi),好的動(dòng)畫基本上每個(gè)作品都付費(fèi)。平臺(tái)開始完全自發(fā)的,像采購電視劇電影一樣,愿意為版權(quán)花錢,主動(dòng)進(jìn)入采購制作環(huán)節(jié)里面去。
最近我們看到,因?yàn)槲覀冞@邊太土豪了,也有日本人過來加熱鬧,我們現(xiàn)在所有劇進(jìn)入VIP,免費(fèi)看都不允許。付費(fèi)的事情通過互聯(lián)網(wǎng)20年努力,已經(jīng)變成一種常識(shí),原來免費(fèi)市場(chǎng),后來付費(fèi)市場(chǎng)。不像當(dāng)時(shí)做網(wǎng)文的時(shí)候,原來看你小說要花錢,你們想錢想瘋了,這個(gè)環(huán)境跟當(dāng)年不可同日而語,付費(fèi)才是整個(gè)行業(yè)的未來。
有了付費(fèi)才有堅(jiān)定的觀眾支持群,才有下游一系列的改編或者說商業(yè)機(jī)會(huì)。其實(shí)想想也很正常,因?yàn)椴桓顿M(fèi)怎么知道更受歡迎呢?我記得當(dāng)時(shí)我們?cè)隍v訊合并的時(shí)候,就有一個(gè)麻煩,我們知道當(dāng)時(shí)是做包月,但是我們始終不知道拿錢最多的人是否受歡迎。如果你今天完全靠點(diǎn)擊量平衡,點(diǎn)擊最高那個(gè),到底是不是市場(chǎng)上最好的那個(gè),恐怕真的連鬼都不知道。
整個(gè)閱文從《擇天記》之后,好幾個(gè)動(dòng)畫進(jìn)入付費(fèi)環(huán)節(jié),《斗破蒼穹》在付費(fèi)情況下創(chuàng)造了單平臺(tái)播放完結(jié)十億點(diǎn)擊的數(shù)據(jù),《全職高手》應(yīng)該也突破10億。現(xiàn)在這個(gè)趨勢(shì)大家可以去關(guān)注,隨著制作技術(shù)的提高,觀眾規(guī)模其實(shí)是不斷擴(kuò)大的。這個(gè)事情很好理解,隨著未來當(dāng)內(nèi)容本身不構(gòu)成障礙的時(shí)候,最終觀眾能夠留下來,核心并不是你是真人還是動(dòng)漫的,而只在于好看不好看。
我是標(biāo)準(zhǔn)的70后,有時(shí)候我們負(fù)擔(dān)比較大,舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)年在地鐵上,擠地鐵的時(shí)候,過了東方路站以后很空了,我不太好意思拿出我購買單行本看漫畫,也不太好意思拿著最大號(hào)的手機(jī)來看漫畫,我總覺得這個(gè)不好意思。但是這個(gè)界限到90后代表人群以后,完全不存在了,這是彰顯個(gè)性的時(shí)代,我做一個(gè)合法合理的事情,不用在乎別人的眼光。最后你發(fā)現(xiàn)我們不管是動(dòng)畫還是漫畫,跟其他文化形式搶時(shí)間的話,一個(gè)核心問題,你到底好不好看,不一定在乎誰演,也不一定在乎你是什么形式,作品內(nèi)容展現(xiàn)形式的優(yōu)劣與否,是起到?jīng)Q定性作用的。
現(xiàn)在,付費(fèi)模式越來越多,付費(fèi)手段也越來越多了,市場(chǎng)上良性循環(huán)在爆發(fā),不管漫畫制作公司還是動(dòng)畫制作公司,都能夠掙到錢,都能夠活到很好。第一個(gè)提高質(zhì)量,第二個(gè)創(chuàng)造出自己的故事,第三個(gè)讓自己公司有更多的發(fā)展。所有的一切像悖論一樣,游戲越好,越優(yōu)秀,價(jià)格越高,賣得越快,反過來公司做得不好就沒有什么未來。
也可以跟大家總結(jié)一個(gè)經(jīng)驗(yàn),以我來看,目前來說所有的純制作公司遇到一個(gè)最大的問題,就是所有人很自信,非常堅(jiān)持,自己做東西最好的。我們自己內(nèi)部有時(shí)候也這樣,我會(huì)很自信地跟編劇說,我看了一本書,非常棒,我相信是最好的,不信你去推。但是正常情況下,我書出的概率有一半,他們告訴你說,羅總,你的眼光也是很好,我也很喜歡這本書,只是你的年紀(jì)稍微大一點(diǎn)點(diǎn)。
另外,要講政治,講方向,講策略。
二次元是文化事業(yè)跟實(shí)體經(jīng)濟(jì)間最好的紐帶,未來我相信實(shí)體經(jīng)濟(jì),特別是商業(yè)消費(fèi)領(lǐng)域,一定會(huì)進(jìn)入IP時(shí)代。不管吃喝拉撒買這么多東西,都是有IP的。中國還沒有,這個(gè)趨勢(shì)全世界得到驗(yàn)證,我相信在未來的中國一定得到驗(yàn)證。
餐飲、周邊、消費(fèi)、娛樂,時(shí)尚,大家如果能出國,去美國看一下,會(huì)得到非常非常重要的體驗(yàn)。我們自己在大悅城做周邊,國內(nèi)有沒有可能做這樣的東西,我們發(fā)體驗(yàn)券,整個(gè)市場(chǎng)都非常好。