言歸正傳,讓我們回到“彩蛋”的話題。
1978年,作為當(dāng)時(shí)家用主機(jī)游戲時(shí)長的老大,雅達(dá)利公司在被華納通訊收購后,管理層大變,新任的CEO雷蒙·卡薩爾(Raymond Kassar)曾是紡織品領(lǐng)域有名的老板。
紡織業(yè)大家都清楚,老板壓榨工人勞動(dòng),許是因?yàn)檫@種原因,雷蒙·卡薩爾到雅達(dá)利后立即對(duì)公司內(nèi)制作人和程序員采取高壓政策,公司產(chǎn)品的包裝和卡帶上只允許標(biāo)“雅達(dá)利”的標(biāo)志,其余全都不允。并且,取消了公司員工的獎(jiǎng)金分紅。
雷蒙•卡薩爾采取的高壓政策引發(fā)了雅達(dá)利許多員工的不滿,沃倫·賓耐特(Warren Robinett)就是其中一員。在這樣的情況下,產(chǎn)生逆反心理的他決定將自己的名字隱藏在游戲當(dāng)中,于是便有了《冒險(xiǎn)》中的隱藏關(guān)卡彩蛋——“沃倫·賓耐特制作”(Created By Warren Robinett)兩行字。
值得一提的是,雅達(dá)利在發(fā)售《冒險(xiǎn)》前,根本不知道沃倫•賓耐特埋下的伏筆,知道一位10多歲的少年無意中發(fā)現(xiàn)了這個(gè)小秘密,他們才反應(yīng)過來,但由于已經(jīng)發(fā)售并且無法修改代碼,他們只好以“復(fù)活節(jié)彩蛋”的說法圓了這個(gè)意外驚喜。
在“彩蛋”曝光后,雅達(dá)利還曾想過找沃倫•賓耐特麻煩,可惜的是人家已經(jīng)離職了。
不僅是沃倫離職,其實(shí)在由于雅達(dá)利晚期,由于公司的固步自封,很多程序員和游戲開發(fā)人員都斷然辭職或離開公司,也正是從此開始,一代巨頭雅達(dá)利開始步入衰落期,到如今的鮮為人知。
其實(shí),嚴(yán)格說起來,史上史上第一個(gè)出現(xiàn)彩蛋的游戲并不是雅達(dá)利的《冒險(xiǎn)》,而是1976年Fairchild Channel F主機(jī)上的一款叫做《Video Whizball》的游戲,猜到同樣是游戲開發(fā)者的名字。
由于Fairchild Channel F主機(jī)和《Video Whizball》的不知名,加上雅達(dá)利當(dāng)時(shí)在游戲業(yè)內(nèi)的地位,史上第一個(gè)游戲彩蛋才落到《冒險(xiǎn)》頭上。