這樣的劇情,使得影片本身就變成了一次闖關(guān)游戲。斯皮爾伯格更在片中埋下了無數(shù)的“80年代”致敬梗,影片試映后,已經(jīng)有不少觀眾在網(wǎng)絡中細數(shù)片中的“彩蛋”,范圍涵蓋游戲、動漫、電影等各個領(lǐng)域,例如雅達利2600中的《吃豆人》《魔域冒險》等古董級游戲,《街頭霸王》里的“春麗”、《守望先鋒》里的“獵空”等懷舊系游戲,甚至還能看到初代高達手撕機械哥斯拉?!堕W靈》《蝙蝠俠》《金剛》等也都在電影里有各種形式的呈現(xiàn),甚至連少女系的hello kitty都沒有放過。
當然了,即使不是游戲愛好者,也并不妨礙對電影的理解。而且需要溫馨提示,電影里彩蛋已經(jīng)足夠多,片尾就不用等彩蛋了。
三觀超正:
順手敲打了“網(wǎng)癮”和“氪金”
不可否認,網(wǎng)游已經(jīng)是流行文化的重要部分,但關(guān)于它的爭議從未停歇,網(wǎng)癮少年、兒童用父母手機充值上十萬等新聞常見報端。斯皮爾伯格拍了這部游戲向的《頭號玩家》,也并沒有忘記對這些負面現(xiàn)象敲打一番。
影片用三輪闖關(guān)來反復強調(diào)了一件事:游戲世界再美好,也只有真實世界才是真的。這也是近年來很多關(guān)于未來世界的科幻電影所共有的價值取向,即便未來能夠憑借科技實現(xiàn)各種不可能,人類對于現(xiàn)實生活中的親情、愛情、友情,以及真實人際交流中的樂趣,仍然有著與生俱來的渴望,這是任何虛擬現(xiàn)實、尖端科技都無法取代的。
順便,斯皮爾伯格還敲打了一下在游戲里瘋狂花錢的“氪金”玩家,對那些用充值數(shù)額來分玩家等級的游戲設(shè)計者們,他也調(diào)侃了一番。