時至今日圍繞《生化危機》這一 IP,在不同平臺上已經推出近 20 款游戲,故事圍繞對抗生物武器泛濫這個主題不斷擴展,形成了一個相當完整的框架,塑造了一批高人氣的角色。拋開游戲不看,故事本身也經得起推敲,作為電影劇本的話,談不上多么深刻,也堪稱理想題材——電影只要愿意忠實于游戲劇情,團結一批游戲忠實粉絲問題不大,吸引非游戲玩家也能夠做到。
所以當年《生化危機》游戲改編電影,挑了一條難走的路,不是說難走的路不能走,只是走好不易??梢哉f前兩部電影是玩出了水平玩出了風格的,模特出身的米拉喬沃維奇扮演唯一主角愛麗絲,走的是性感全能女戰(zhàn)士的路數(shù),殺人殺喪尸打怪升級,一堆血腥暴力賣肉的擦邊球,這是個很討巧的商業(yè)片模式?!渡C》被改成一部披著游戲外衣的超級英雄打喪尸片,游戲中熟悉的人和事偶爾客串出現(xiàn)一下,但游戲玩家不買賬,還好市場表現(xiàn)不差,口碑也不壞。這一過程中米拉喬沃維奇還與導演保羅 · 安德森喜結連理,也算美事一樁,他們的幸福生活還有很長的路要走,但他們的電影沒多久就快到盡頭——另起爐灶的故事相比游戲原作故事要薄弱太多。
游戲從一代的洋館事件開始循序漸進,逐步鋪陳出一個宏大故事背景,描繪在生物武器泛濫威脅下的世界里,政府、跨國企業(yè)與個體的復雜斗爭,情節(jié)堪稱引人入勝,人物塑造相當成功,而且關鍵是,發(fā)展空間很大,與天地人斗其樂無窮,總有情節(jié)可挖。而電影,從第三部起,人類社會就已經毀得差不多了,天翻地覆,剩下為數(shù)不多的人繼續(xù)折騰。第三部開始淪為純粹的無腦爆米花動作片,簡單粗暴莫名其妙,經常邏輯不自洽,為了殺而殺,為了特技而特技,為了續(xù)集而續(xù)集,主角死不了,喪尸殺不完。倒是保羅 · 安德森身體力行地表現(xiàn)什么叫愛妻如命,無論被罵到何種地步,老婆女一號的地位自始至終不曾動搖。當然,這類電影不是只有他一人會拍,當整個電影市場跟風趕上時,《生化危機》電影幾乎就要玩不動了。