昨日,備受關(guān)注的《封神三部曲》在京舉行發(fā)布會,包括導演烏爾善、美術(shù)指導葉錦添等在內(nèi)的影片主創(chuàng)陣容首度集體亮相。烏爾善透露,《封神三部曲》已經(jīng)籌備了3年,將于明年正式開機。
烏爾善導演表示,2001年,他首次有了將《封神演義》拍攝成電影的想法,經(jīng)過思考和醞釀,直到2012年才對外透露這一創(chuàng)作計劃,《封神三部曲》將是華語電影史上首部奇幻史詩三部曲作品。烏爾善導演說,《封神演義》龐大的故事體量,為其電影化改編帶來了極大挑戰(zhàn),“《封神演義》講的是3000年前的故事,有一百多回的章回體,如何改編成電影是一大挑戰(zhàn),我們計劃在8~10年的周期里完成,前4年用于劇本開發(fā),然后在4~5年拍攝完成。目前已經(jīng)進行到第三年,明年會正式開機,這是一次冒險之旅。”
《封神三部曲》2017年2月起面向全球海選男女主演,發(fā)布會當天,主演并未公布,但影片的主創(chuàng)團隊悉數(shù)亮相。其中,《指環(huán)王》三部曲的制片人之一巴里·M·奧斯本將以制作顧問身份加盟,此外,美術(shù)指導葉錦添、視效總監(jiān)道格拉斯·漢斯·史密斯,皆是國內(nèi)外各大電影節(jié)頒獎典禮上的???,這樣的黃金組合,無疑是營造東方奇幻“神話之境”的最佳人選。
第一次加盟奇幻影片制作的葉錦添,坦言自己是被烏爾善的勇氣所打動,“如何把天馬行空的想象落實到畫面中,有很多新鮮的想法,想象力可以發(fā)揮到極限。我們有足夠的時間、足夠的團隊,把每一個步驟都做到足,就像交響樂一樣。”