之前《刺客信條:起源》的制作人曾經(jīng)表示游戲的地圖將會是黑旗的兩倍還多,而就在不久前官方向我們展示了游戲中的地圖,本作的地圖超級大。
游戲最先展示的是一個叫做孟菲斯的城市,這是一個玩家會在埃及進行探索的城市,能夠看到城市里有很多可以和玩家產(chǎn)生互動的地方,比如鷹型的同步點,卷軸符號可能是一些收集要素,看起來像是一只手的符號應該是可以探索的寶藏,針可能是售賣裝甲衣服的商店。
接下來,官方拉遠了我們的視角,能夠看出碩大的孟菲斯不過是整個地圖的冰山一角,為了減少玩家在路途中耗費的時間,游戲制作組也表示會在游戲中設置快速旅行選項,但是如此巨大的地圖還是讓人有些難以相信。不過刺客信條一直被人詬病的就是它的地圖太過空泛,地圖雖大能做的東西卻不多。不知道這次制作組能不能解決這個問題呢?